В последнее время появилась такая игра, которая покорила большое количество игроков своим уникальным геймплеем и изысканной графикой. Помимо игрового процесса и графики, в игре «Горячие линии» также есть несколько особых механизмов, которые значительно повышают сложность игры. Сегодня редактор Sourcecode.com предлагает вам руководство по столкновению с «Горячими линиями» One Piece. "Песчаный крокодил в игре.
Этап 1: Первый этап основной атаки крокодила состоит в том, чтобы нанести удар вперед и использовать крюк, чтобы нанести урон врагу впереди. После удара по врагу вы увидите летящий песок и нанесете на врага эффект горизонтального толчка.
Этап 2: Второй этап базовой атаки крокодила заключается в нанесении горизонтального удара врагу, вызывающего горизонтальный толчок перемещенного врага.
Этап 3: Третий этап базовой атаки крокодила — поднять врага вверх и подбросить его в воздух.
Этап 4: Четвертый этап базовой атаки крокодила поднимет врага вверх, затем бросит его вниз в воздух и вызовет отскок к земле, подбрасывая врага в воздух.
Этап 5: Пятая стадия обычной атаки крокодила имеет больший замах, но после того, как он повалит противника на землю, он нанесет урон земле впереди, и враг будет отброшен после удара о землю.
В игре, после того как наш уровень А достигнет 5 уровней, мы не сможем перейти на следующий уровень обычной атаки, поэтому нам нужно быть внимательными в это время. Мы можем использовать умение уклоняться, чтобы уменьшить замах и выровнять нашу позицию. с позицией противника. Притяните его как можно ближе, а затем выполните следующую обычную атаку, чтобы снова контролировать врага.
Мы также можем не заполнять свой уровень А, а использовать 3а, чтобы подбросить противника в воздух, а затем возобновить бой с первого пункта, что позволяет непрерывно контролировать противника.
В игре наша базовая атака короче, и тогда первые три этапа нашей общей атаки имеют меньший замах, а 4-й и 5-й этапы - больше. Между 3-м и 4-м этапами нам нужна лишь небольшая пауза, затем В. на этот раз вы можете отменить обычную атаку на 4-м этапе и снова использовать базовую атаку на 1-м этапе.
После использования первого умения крокодил устремляется вперёд. Во время отпускания умения у нас действует эффект доминирования. После удара враг будет схвачен нами, а затем продлится второй навык. при использовании второго навыка будет использован песчаный кнут, чтобы сбить врага с ног, а когда на втором этапе будет выпущен первый навык, небольшое количество крови будет восстановлено.
Мы можем непосредственно видеть, что, когда мы используем навык для перемещения и захвата во время игры, мы можем напрямую противостоять противнику. Когда позиция противника сохраняется на определенном расстоянии от нас, мы можем напрямую использовать навык в пределах эффективности. дальность атаки противника спереди. Захват и нанесение урона. В это время противник не может сломать наше гегемонистское тело и не может уйти от нашего захвата, что будет очень неудобно. Далее, после использования первого. абзац, используйте плоскую букву А, чтобы подключить навык, а затем используйте второй этап, чтобы контролировать подбрасывание, вызывая несколько этапов вывода врага. Очень хорошо иметь эффект контроля.
Поскольку наши навыки обладают эффектами смещения и господства, если противник устремляется к нам, мы также можем броситься к нему. Если, как Аарон, только устремление господства не имеет эффекта захвата, то мы одновременно отпускаем навыки, Наш захват. эффект попадает на противника, то Аарон будет под нашим контролем
Если противник защищен, если мы не можем уйти от противника во время его непобедимости, мы можем использовать наши навыки, чтобы действовать в обратном направлении и найти подходящее направление для побега.
Второй навык крокодила создаст торнадо. Когда торнадо будет создан, он будет брошен вперед, чтобы контролировать врагов впереди. Эффекты адсорбции и подбрасывания исчезнут через некоторое время. В это время мы разблокируем второй этап. навыка, который может повернуть торнадо вспять.
Второй навык имеет технику сброса, то есть когда мы включаем незафиксированную точку на врага, мы можем использовать вторую стадию песчаной бури, чтобы оттянуть смерч влево или вправо. Другими словами, во время действия. игра, если на нашей стороне Состояние не очень хорошее. Если у нас есть только этот навык, то после броска навыка мы можем напрямую выбросить позицию торнадо наружу, отделив свою позицию от позиции противника далеко, что играет роль. Чтобы защитить себя, дождитесь, пока компакт-диск навыков нанесет следующий набор урона. Наши навыки имеют небольшой диапазон поглощения, но эффект очень мал. Пораженные враги будут продолжать получать урон, поэтому время контроля. Эффект также относительно длинный, диапазон навыков относительно большой, поэтому он имеет очень хороший эффект давления. Он может блокировать движение противника и оказывать давление на поле противника. Он также может наносить урон и защищаться.
Упомянутая здесь защита заключается в том, что после броска торнадо в определенную позицию мы сразу попадаем в позицию торнадо. При приближении к торнадо, если противник находится близко, торнадо будет затянуто. Затем используйте второй абзац, чтобы. бросьте торнадо в позицию противника. Используйте второй пункт для управления другим человеком.
После того, как мы воспользуемся секретным навыком, мы ясно увидим, что секрет создаст большой эффект пустыни, и враг будет продолжать затягиваться в середину пустыни. Этот эффект совершенно очевиден, и меня затянет в середину. много раз я не мог все время двигаться, а потом не мог скорректировать свое положение и получал удар от противника.
Таинственные навыки могут изменить способ раскрытия наших навыков. Изменились как первый навык, так и второй навык.
Один из навыков в пустыне изменен с рывка на дальний. Он выбрасывает руки вперед, захватывает противника спереди и сзади. В то же время он также имеет эффект доминирования и захвата. во втором абзаце Среди навыков не хватает наших эффектов восстановления и контроля.
Значок второго навыка в пустыне был немного изменен. Хотя эффект не очень очевиден, мы действительно можем почувствовать, как второй навык появляется в пустыне. Когда персонаж отодвинут назад во втором абзаце, эффект будет хорошо виден. В обычных обстоятельствах расстояние возврата относительно велико. Иногда расстояние возвращения слишком близко, и невозможно контролировать врага, соединившись с А.
В игре мы можем использовать этот навык для поглощения врага, так когда же нам следует его использовать? То есть, когда расстояние противника относительно близко к нашему, мы можем прямо и смело выпустить его. Если противник находится в пустыне, он будет затянут в середину. Если навыки противника не смогут вывести его из пустыни, он будет затянут в середину. будет Мы все контролируем и находимся во власти других
Главный секрет крокодила — шлепнуть по земле вперед, затем раздавить ее, чтобы образовался песок, контролировать и схватить врага, а затем использовать песчаную бурю, чтобы нанести урон врагу впереди.
Мы ясно видим огромную важность крокодила в игре. Он наносит урон спереди. Этот эффект довольно хорош. Он заставляет противника схватиться и получить полный урон. Мы можем использовать этот навык для нанесения урона или для боя. Эффект от обезглавливания в основном одинаков для каждого секрета, и его использование одинаково, но более важно, когда его раскрыть.
Навыки Крокодила позволяют ему действовать как в нападении, так и в защите. Он обладает как стремительным, так и защитным эффектом. Он может стоять лицом к лицу с противником или сражаться с противником на расстоянии.
Стартовая рука с первым навыком > Базовая атака > Второй шаг первого навыка > Базовая атака > Первый шаг второго навыка > Базовая атака > Второй шаг второго навыка > Тайна > Абсолютная тайна
Второй уровень навыка 1 > Второй уровень навыка 2 > Базовая атака > Первый уровень навыка 1 > Базовая атака > Первый уровень навыка 2 > Тайна > Абсолютная тайна
На самом деле, в игре нет необходимости соединять столько базовых атак. Мы действительно можем соединить один набор базовых атак, потому что если мы соединим два других набора базовых атак, мы, скорее всего, сможем защитить противника.
Среди рекомендуемых навыков дружбы в игре я рекомендую навыки дружбы Клоуна Баки и Зоро. Навыки дружбы этих двух персонажей весьма полезны. Они могут играть наотмашь, выходить на поле и приближаться к противнику, чтобы контролировать его. В результате очень удобно удерживать позицию противника на определенном расстоянии от нас. Мы также можем использовать навыки, чтобы снова встать, если допустили ошибку.
Первый навык Крокодила очень хорош. Он использует свою фруктовую способность, чтобы превратиться в пустыню, а затем вращаться. Во время вращения он натурализуется и может избежать небольшого количества урона. Мы также можем использовать этот навык, когда его контролируют. Избавьтесь от эффекта контроля
Второй навык Крокодила также очень хорош. Он использует способность плода вытягивать перед собой три песчаных лезвия и лететь вперед. Каждое песчаное лезвие поразит врага и нанесет ему урон. Другими словами, если мы находимся рядом с врагом. противник. Если мы используем этот навык на лице, мы можем поразить противника до 3-х атак, и тогда здоровье противника будет очень низким для нас.
Честно говоря, я очень рекомендую эти два навыка, но если я настаиваю на этом, то первый навык больше подходит, когда мы делаем много ошибок или когда мы новички, потому что он дает нам время на перезагрузку, позволяя нам перезагрузиться. переход от контроля к контролю над другой стороной
Второй навык подходит игрокам, которые уже обладают уникальными знаниями. Они могут использовать навыки для нанесения урона, когда нет необходимости использовать навыки для защиты собственных позиций.
В игре мы хорошо используем наш первый навык, второй навык и первый навык, чтобы схватить и контролировать врага на расстоянии, затем контролировать врага, выдавая выходные данные, а затем используем второй навык, чтобы оттянуть противника от себя. Если вы находитесь в квадратной позиции, вы также можете использовать второй навык, чтобы начать с расстояния.
Оба этих навыка подходят для стартовых рук. Первый навык можно использовать для стартовых рук, потому что у меня нет эффекта доминирования. Второй навык используется для стартовых рук, потому что диапазон нашего второго навыка дальше и больше. Он может иметь много преимуществ во время боя. Хороший эффект контроля: используйте первый навык для захвата контроля и нанесения урона, используйте второй навык для нанесения урона и длительного контроля, а затем соедините два своих секретных навыка и используйте. первый небольшой секретный навык, с которым нужно справиться. Враг осуществляет непрерывный контроль и переносит противника в нашу легальную сеть. После непрерывного потребления здоровья противника используйте главный секрет, чтобы уменьшить здоровье противника до самого низкого уровня или напрямую убить его.
Если противник сильно побил нас, нам нужно использовать жестокие боевые навыки, о которых мы упоминали в первой части игры. Это может скорректировать наше собственное состояние и повысить уровень отказоустойчивости.
Выше приведено все содержимое One Piece Passionate Sand Crocodile Guide, я надеюсь, что оно будет полезно всем.
Пожалуйста, добавьте в закладки адрес веб-сайта WWW.32R.COM станции программного обеспечения Source Code Network . На этом сайте и дальше будут публиковаться новые высококачественные стратегии и новейшая информация!