Игра «Honkai Dome Railway» недавно была обновлена. В новой версии обновлено множество вещей, и количество попаданий в эффекте черного лебедя «Honkai Dome Railway» — одно из них. Ниже редактор Sourcecode.com покажет вам, сколько попаданий имеет эффект «Черного лебедя» на железной дороге с разрушенным звездным куполом.
Сколько попаданий имеет эффект черного лебедя железной дороги с разрушенным звездным куполом?Добавлено распределение сопротивления эффектам монстров и распределения слабостей.
Стоит отметить, что были добавлены два новых монстра с сопротивлением эффектам 40%, а именно «Мем области памяти «Что движется к смерти»» и «Охотник за звездными ядрами» Сэм. Этот уровень сопротивления эффектам есть в «Воспоминаниях Хаоса». Высший уровень художественного повествования;
Второй уровень сопротивления составляет 30%, включая большинство элитных монстров и некоторых боссов. Их слишком много, чтобы перечислять их по одному. Я расскажу о них позже, когда у меня будет время. Еще ниже находятся уровни 20% и 10%. Эти два уровня по сути представляют собой мобов с очень низким уровнем здоровья.
Для удобства просмотра эти двое и другие пожилые люди с сопротивлением 40% также сгруппированы здесь в таблицу. У этих двух ошибок могут возникнуть вопросы, в симулируемой вселенной есть три шкалы здоровья, а в моделируемой вселенной - рой ошибок; имя - сопротивление 50%. Те, у кого две полоски здоровья в бездне, имеют сопротивление только 40%; квантовый баг - босс этой недели. Он еще не вошел в пропасть и, похоже, не войдет в пропасть. оставь это пока в покое.
Увеличивается базовая вероятность и эффект преобразования ударов в урон «Черного лебедя».
У «Черного лебедя» есть много способов раскрыть тайну, но основная вероятность составляет 65%;
Способ преобразования попаданий эффекта в увеличенный урон заключается в преобразовании 60% попаданий эффекта в увеличенный урон. Верхний предел увеличения урона составляет 72%, что означает, что для достижения верхнего предела увеличения необходимо 120% попаданий эффекта. повреждать.
Затем используйте 120% попадания эффекта в качестве ориентира для расчета фактической вероятности эффективности при столкновении с большинством монстров с сопротивлением 30% и небольшим количеством монстров с сопротивлением 40%;
Просто подставив значения в формулу, вы можете получить эффект попадания 120%. При столкновении с монстром с сопротивлением 30% фактическая вероятность эффекта составляет 100%;
При столкновении с монстрами с сопротивлением 40% фактическая вероятность эффекта составляет 85,8%. Кажется, значение не низкое, но потому, что Черный Лебедь не такой персонаж, как Самбо, у которого есть только верхний предел в 5 слоев и он имеет очень высокий уровень. большое количество решений по укладке, эта вероятность сильно повлияет на скорость укладки черного лебедя.
Если вы хотите столкнуться с монстрами с сопротивлением 40% и при этом иметь фактическую вероятность эффекта 100%, вам нужно попадание эффекта 157%.
Означает ли это, что «Черному лебедю» необходимо накопить 157% попаданий эффекта?
Судя по выдуманному повествованию текущей версии и распределению монстров в Chaos Memories, в этом нет необходимости.
Но неясно, войдут ли эти монстры с устойчивостью 40% в будущие версии к Хаосу или Фантастике;
Взгляните еще раз на распределение слабостей вышеупомянутых 40 устойчивых монстров;
Только Шиваро и новые боссы имеют слабости ветра, а это означает, что Черному Лебедю нужно только накапливать более высокие эффекты при столкновении с этими двумя монстрами, обычно те, у кого нет соответствующих слабостей, будут иметь 20% сопротивления, а если без нарушения выносливости, монстры все равно будут иметь 10; % выносливости для уменьшения урона, поэтому мы считаем, что монстры без слабости ветра не подходят или не нуждаются в борьбе с Черным лебедем.
Таким образом, вывод таков, что попадание в 120% может не только полностью увеличить урон, но также иметь 100% фактическую вероятность эффекта при столкновении с большинством монстров. Только при столкновении с новыми боссами или Сваро вам может потребоваться увеличить вероятность или отрегулировать ее. Святая реликвия.
Краткое описание: 120% попаданий полностью увеличиваются, а урон увеличивается, и при столкновении с большинством монстров существует 100% вероятность того, что тайна подействует, только при столкновении с двумя монстрами необходимы удары с более высоким эффектом, но эти удары с эффектом не могут; конвертироваться в увеличенный урон, прироста урона нет, поэтому не рекомендуется устанавливать 157% в качестве цели и 120% в качестве цели градации.
Таким образом, попадание эффекта в 120% можно считать выпускным.