Как передать воспоминание в Collapse Star Dome Railway Gold and Mechanical Puzzle 12? В моделируемой вселенной «Золото и машины» есть 12 настраиваемых уровней сложности. Так как же пройти 12 воспоминаний о головоломках «Золото и машины» на железной дороге «Обрушившийся звездный купол». Для тех, кто не знает, подпишитесь на редактора, чтобы узнать больше? Железная дорога «Обрушившийся звездный купол»》Головоломка с золотом и машинами 12. Путеводитель по памяти.
1. Выбор поверхности кубика
Для игрового процесса прохождения памяти очень важен выбор стороны кубика. Здесь рекомендуется использовать разнородное и индивидуальное «расширение данных» кубика.
Причина в том, что существует общий кубик усиления [Хрупкость], который может снизить сопротивление эффектам и сопротивление контролю всех монстров на 30%. Это может значительно повысить точность нашего [Живого Бога], и в этом практически нет необходимости. беспокойтесь о монстрах, сопротивляющихся замерзанию.
2. Состав команды
На ранней стадии игрового процесса с потоком памяти урон до получения благословения [Ли Шэня] невелик, поэтому вам нужно взять с собой мощного главного персонажа C, такого как Зеркальный поток, Инь Юэ и т. д.
А поскольку необходимость выживания в Задаче 12 очень высока, при обычном старте рекомендуется использовать двух персонажей-щитов, чтобы обеспечить выживание всей команды. Если будет тренировка 7 марта, приоритет будет отдан 7 марта. Поскольку его движение может вызвать замораживание толпы, вы можете несколько раз активировать построение эха памяти [Вторая первая любовь] во время сражения с групповыми монстрами, чтобы ускорить накопление Эха Судьбы.
На роль помощника, естественно, первым выбором является Руан Мэй. Если нет, возьмите с собой Пеллу (4 души, чтобы уменьшить сопротивление льда, и большой ход, чтобы уменьшить защиту, может заставить [Ли Шэня] нанести больше урона).
Ссылка на формирование команды:
Цзинлю, Жуань Мэй, Хо Хо, 7 марта;
Мощный главный C, Пелла, 7 марта, любой персонаж щитового молока.
3. Благословения и рекомендации
Артикуляция эха: рекомендуется получить все три артикуляции эха, причем приоритет: [Вторая первая любовь] > [Вспомнить все] > [Богатый человек чувств].
Переплетение эха: переплетение неизбежного выбора и сохранение судьбы [Крики и шепот] могут в значительной степени обеспечить нашу устойчивость к выживанию. Другая связь с размножением не является строго необходимой и ее можно игнорировать.
Ключевые благословения:
① Обязательное благословение: набор из трех частей Лишен (3-звездочная атака замораживает врага с вероятностью попадания в [Уход души], 2-звездочная атака исключает раннюю ликвидацию состояния [Уход души] и 2-звездочная атака атака устраняет [Уход души] с вероятностью заморозки.).
② Благословение выживания: Монстр из задачи 12 наносит очень большой урон, поэтому нам нужно добавить соответствующие благословения выживания, чтобы ни на секунду не быть обвиненными.
В качестве благословений вы можете выбрать благословения типа уничтожения [боевой мощи], распределение урона для всей команды (улучшенное), благословения типа защиты и брони, благословения богатства и крови, а также доспехи разрушения/интеллектуального воскрешения и т. д.
③Другие функциональные преимущества: эффективность атаки по слабым точкам Бездны повышена, а эффекты сопротивления монстров уменьшены, восстановление убийств и полоса тяги Патруля, вероятность завершающего хода памяти дает монстрам ледяную слабость и т. д.
4. Идеи игрового процесса
1. Рекомендуемые пути судьбы: счастье, интеллект/воспитание. Не существует фиксированного стандарта для судьбы бана. В зависимости от команды, в которой вы играете, судьба бана будет сильно различаться.
2. На ранней стадии рекомендуется использовать больше сеток наград/событий, поскольку получить 3-звездочные благословения легче, чем в боевых/элитных сетках. И лучше всего получить 3-звездочное Благословение Памяти [Идеальный Опыт·Фу Ли] до первого босса в самолете, иначе к [Ли Шеню невозможно будет попасть], и сразиться с боссом будет очень сложно. , особенно в тюрьме.
3. Хотя игровой процесс с потоком памяти имеет высокий урон, у него также есть фатальный недостаток, заключающийся в том, что он вообще боится получить удар при встрече с монстрами, невосприимчивыми к замораживанию (такими как космический лед и ледяной жир), особенно в некоторых неизбежных случайных боевых событиях. Если вы столкнетесь с ним, вы можете только объявить, что он снова открылся.
Лично я также рекомендую как можно меньше ездить в элитные районы и не выбирать мероприятия боевого характера, чтобы вероятность опрокидывания была низкой.
Но если вы столкнетесь с ними, вы не беспомощны. Пока вы получаете редкий предмет [Честь перехода] (широко известный как карта сопровождения), вы можете получить шанс на сопровождение. Даже если вы столкнетесь с этими монстрами, вы. можно пройти уровень напрямую, не открывая его снова.
4. В среднесрочной перспективе нам нужно компенсировать оставшиеся два благословения, которые необходимо выбрать: [Печаль] и [Нечувствительность], и рекомендуется сначала улучшить их.
Получив и то, и другое, мы можем значительно увеличить уровень урона [Ли Шэня], а также позволить нам завершить цикл [Души Ли] и [Ли Шэня], позволяя монстру оставаться замороженным на протяжении всего процесса.
5. Получив эти три основных благословения памяти, мы можем просто накопить благословения на выживание позже. Нам просто нужно убедиться, что мы выжили и оставили урон [Ли Шэню].