В игре Resonas новые действия и новый контент появляются бесконечным потоком, что может дать игрокам длительный и свежий игровой опыт. В то же время игроки также столкнутся с некоторыми задачами, которые они не знают, как выполнять, и игровым процессом, который они не выполняют. Не понимаю. Не волнуйтесь, этот сайт даст вам некоторые рекомендации. Приходите и узнайте самое полное руководство по стратегии для игры Resonas.
1. Идея потока тушканчика с красной карточкой аналогична идее снайперской команды с красной карточкой. Лидерский навык тушканчика с красной карточкой разблокируется с помощью пяти красных карт, которые могут нанести высокий урон по одной цели. старайтесь выбирать команду с большим количеством красных карточек и товарищей по команде с возможностью проверки карточек.
2. Должность капитана: r Тушканчик, известный как Маленькая Илона, имеет один, два и пять снов и поставляется с тренировочными карточками. Поскольку это переходный состав для гражданских лиц, даже если четыре удара не считаются восстановлением здоровья, Второй удар все еще может обеспечить определенный прогресс способности карты, после суммирования против ветра урон по одной цели окончательного хода полностью увеличивается.
3. Положение, связанное с травмой/вытягиванием карты: r Громовой огонь, по прозвищу Сестра-бомба, взрывчатка навыка может обеспечить возможность задерживать взятие карты, а [Молния] может способствовать выходу [Слезы].
4. Красная карта/вторичная позиция C: СР Ливия, героиня с одной рукой, золотое содержание красной карты может значительно ускорить скорость разблокировки окончательного хода.
5. Позиция возврата стоимости/переработки: r Алкана, Девушка-колокольчик, второй навык обеспечивает скидку стоимости, а последний ход может вернуть красную карту в вашу руку, ускоряя разблокировку окончательного хода.
6. Исцеляющая позиция: r Каллен, которая сама по себе является отличной исцеляющей картой, может еще больше повысить выживаемость команды, успавшись пять раз.
7. Позиции замены: вы можете заменить персонажей с красными карточками, таких как Шизуру, Тара, Ганя, Канье и т. д. На более позднем этапе команды вы можете постепенно заменять их персонажами с красными карточками, такими как Шарлотта, Наюта, Синхуа и роль ССР.
8. Кроме того, команду Львиная Грива можно сформировать путем замены капитана на Львиную Гриву, поэтому дальнейших подробностей в этом посте не будет.
9. Преимущества: Несмотря на определенную производительность и живучесть, он недорогой и легко заменяемый. Не требует коробок и оборудования. Очень подходит для переходного использования новичками. очень универсальны и не могут быть переданы другим командам.
10. Недостатки: В конце концов, это команда с низким уровнем соответствия и ограниченными численными значениями. Позже ей придется преобразоваться в команду с высоким уровнем соответствия, и может взиматься плата за карту.