Редактор Sourcecode.com недавно увидел на Tieba, что многие игроки столкнулись с игровым процессом, воссоздающим кошмар Зеленого озера из «Назад в будущее» 1999 года, и не знали, что делать. Сегодня редактор Sourcecode.com предлагает вам решение этой проблемы. Если вы будете следовать ритму редактора, вы сможете плавно решить проблему и плавно играть в игру «Назад в будущее».
[Кошмар в Зеленой лагуне] скоро будет переиздан!
Отправляясь в однодневный отпуск на темное озеро, приготовьтесь к туману, грибам и историям.
Смотри, здесь эти мечты станут реальностью...
Зеленое озеро все еще ждет своих друзей.
Время активности:
115.03:00-254.03:59
[Часы работы на уровне активности]
115.03:00-214.03:59
[Часы работы магазина развлечений]
115.03:00-254.03:59
Условия открытия:
Пройти основной сюжет 1СТ.16 «Апостол Неба».
Описание деятельности:
※После начала события Си Чен может принять участие в сюжете события и уровнях [Кошмар Зеленого озера], получить «Банки с криками» и отправиться в [Лесной лофт] для получения наград.
※Если Си Чен выкупил ограниченные награды во время первого показа события [Кошмар в Зеленом озере], то когда он снова выкупит их в этом переизданном событии, они будут конвертированы в определенное количество «Маленького луча света». "".
※Сичэн может перейти в [Хранилище изображений] и использовать «Маленький луч света», чтобы получить награды.
Основные награды:
«Кричащая банка», уникальные материалы для разработки
Это введение в игровой процесс реконструкции кошмара Зеленого озера из фильма «Назад в будущее» 1999 года. Я надеюсь, что это может быть полезно всем. Более качественные стратегии можно найти на веб-сайте с исходным кодом.