Инлун на Фантазийном континенте Трех Королевств — вымышленный персонаж, сочетающий образ Инлуна в древних китайских мифах и легендах с историческим прошлым периода Троецарствия, он может появиться в игре в особой форме. есть ли? Давайте посмотрим ниже!
Знакомство с навыками Инлуна на Фэнтези-континенте Трех Королевств.
Позиционирование Инлун
Основные боевые и вспомогательные навыки Инлуна рассчитаны на различное расположение. Основная битва может улучшить способность команды применять ненормальный статус и в определенной степени уменьшить получение щита противником. В то же время механизм распространения ненормального статуса хорошо работает в командах, которые задерживают раунды, такие как травмы от огня и отравления. . Навык помощи подходит для команды божественных питомцев, возглавляемой Чжан Чуньхуа и обманщиком Сыма И. Навык помощи значительно снижает урон в первом раунде, значительно увеличивая их пространство для выживания в текущей среде, где доминируют взрывные команды. Многоступенчатый бонус к урону делает его идеальным для Сян Лю.
Боевые навыки: Блуждающее облако и Шокирующий дракон (Пять звезд)
Наносит 78% урона переднему ряду врага один раз и добавляет [Впереди дракона] к переднему ряду врага, которое длится 1 раунд.
[Приглашение Дракона]: сопротивление ненормальному статусу врага снижается на 60%, а вероятность ненормального провала снижается на 25%. Каждый раз, когда цель подвергается или сопротивляется 5 аномалиям или получает [горящий] или [отравленный] урон, есть шанс 80%. Вероятность того, что его будут преследовать один раз с уроном 108%, если цель держит щит, расход щита от этого урона увеличит количество ненормальных статусов * 7%. После преследования 3 случайных ненормальных; статусы будут распространяться на цель в одном ряду. После того, как любой генерал получит урон от [Дракона] три раза за один раунд, верхний предел приобретения его щита будет снижен до 50% от его максимального здоровья, что длится 2 секунды; раунды.
Навык боевой помощи: Рёв Дракона Девяти Небес (Пять Звезд)
Когда мы используем основные боевые навыки нашего духовного питомца, чтобы нанести урон врагу, каждая атака добавляет дополнительный слой [Узора Дракона], при этом на одну цель может быть наложено максимум 20 слоев, когда у любого вражеского генерала [Узор Дракона]; ] впервые достигает 10 и 20 слоев, все мы получаем слой щита, который не позволяет единовременному получаемому урону превышать 20% и исчезает после срабатывания;
[Знак дракона]: когда Инлун выпускает боевую помощь или наш духовный питомец использует основной боевой навык, каждый слой знака дракона обеспечивает 5% шанс игнорирования блока и щит в конце раунда, он наносит 58% урона всем вражеским целям; Каждый раз, когда в этом раунде используется основной боевой навык духовного питомца, множитель навыка увеличивается на 45%. Если общее количество слоев [Узора Дракона] у противника превышает 30, этот навык обязательно нанесет критический удар, и за каждые еще 10 слоев урон от критического удара будет увеличиваться на 30%, до 90%, если наша команда не войдет в генералы [Атака] или [Штурм] мы получим ауру [Рёв Дракона];
[Рёв Дракона]: в первом раунде урон, получаемый всеми нашими союзниками, снижается на 60%. Вражеские генералы [Защиты] не могут использовать навыки души дракона. После того, как наши генералы [Защиты] получат 3 гневных атаки, они получат иммунитет. к урону от Яростной атаки.
Если начальная сила атаки нашего духовного питомца как минимум на 7% выше, чем у врага, сила атаки духовного питомца противника будет уменьшена на 25% в конце первого раунда. Если у вас есть [Рев Дракона], так и будет. сработало 2 раза. После 2-го раунда существует 60% вероятность срабатывания помощи Инлун каждый раз, когда высвобождается навык магического оружия, до 3 раз за раунд.
*Приведенный выше контент получен с тестового сервера и предназначен только для справки. В конце, пожалуйста, обратитесь к производительности в игре.
Выше приведена вся основная информация и описание навыков нового духовного питомца Инлуна на «Континенте фэнтези Трех Королевств». Чтобы узнать больше о игровых стратегиях, перейдите на веб-сайт с исходным кодом.