Многие игроки сталкивались с такой проблемой в игре. Эта проблема заключается в силе шестиметодной линейки Синдры в Golden Shovel War S11. Только решив эту проблему, игроки смогут играть в игру более плавно, поэтому редактор Sourcecode.com изучил информацию и механизмы игры Golden Shovel War и, наконец, нашел решение для всех. Редактор Source Code Network предлагает вам руководство.
1. Представление состава
Основными магами C, обычно используемыми на тестовом сервере, являются Синдра и Люкс. С ослаблением Люкса в настоящее время рекомендуется играть в Синдру, карту с 4 ставками, которая очень высока, и чем дольше вы сражаетесь в долгосрочной перспективе. сражениях, вы станете сильнее и сможете достичь определенного уровня способностей. Текущий процент выигрышей также очень хорош, всем рекомендую попробовать.
Состав Бонда: 6 магов, 2 стража, 2 сине-белых фарфора.
4. Стратегия деятельности
Предварительная операция
Состав магов в настоящее время относительно силен и может победить многие популярные составы. Его возможности на поздней стадии также хороши. Сила состава магов увеличится еще больше, если вы смените класс и откроете состав из 8 магов.
Уровень 4, на ранней стадии вы можете использовать стражу с Лотосом души. Если у вас есть порез бумаги, вы можете использовать порез бумаги или соединить его с картой Почтенного, и связь универсальна. Иллаой сам по себе тоже является стражем и его можно комбинировать. Лотос души из-за ранней стадии тоже хорош.
В драфте 2-4 можно быстро сделать Меч Лазурного Дракона на ранней стадии. Можно сказать, что это оборудование сейчас используется многими выходами. Синие полосы вывода в новом сезоне в основном длиннее.
Среднесрочные операции
Уровень 5. После уровня 5 переход становится более случайным. Если у вас есть охранник, вы можете заменить охранника. Если у вас есть фея, вырезанная из бумаги, вы можете заменить фею, вырезанную из бумаги.
При населении в 6 человек вы в принципе можете открыть трех дворян в это время. Если вам посчастливилось получить трехстоимую карту Треша или Иллаой, вы можете открыть 4 мага или три лотоса душ. Это слишком много. Снаряжение мага можно передать непосредственно Ари.
3-4 проект: Сейчас проект в основном посвящен поиску оборудования для ядра. В это время можно приступить к изготовлению оборудования первого ряда.
Более поздние операции
7 населения, потому что наше ядро - это карта с четырьмя платами. На 7 уровне мы в основном выбираем улучшение качества исходя из ситуации. Маг очень быстро потеряет здоровье при переходе. Также есть возможность стабилизировать качество и объем крови. с маленькой Д. Не уносите его, пока он не сформировался.
Имея население в 8 человек, мы сразу же начали искать карты состава на Большом D. Если мы найдем Титана II и Синдру II, мы сможем достичь девяти. Если Ванхао и Лиссандра недоступны, мы можем использовать недорогого мага Ари. который можно заменить на Треш. Если комбинация Лотоса Трех Душ избыточна, урон Синдры будет выше.
При населении в 9 человек ищите карту с пятью гонорарами и двумя звездами в составе. Для населения в девять человек можно открыть Лотос души, а можно использовать карту охраны, чтобы сделать первый ряд больше. мясистый Обычно рекомендуется использовать Амуму, чтобы открыть 4 стражей, чтобы боевая сила была сильнее, а также дает Синдре время бабочки. Вы также можете прикрепить другие карты с пятью комиссиями, такие как Hui или Monkey Brother Two Star, которые также являются хорошим выбором.
Выше приведено полное содержание состава Синдры с шестью методами в Битве за Золотую Лопату в S11. Чтобы узнать больше о стратегиях, связанных с Битвой за Золотую Лопату, обратите внимание на веб-сайт с исходным кодом.