Слуга Genshin Impact — вспомогательный персонаж или главный герой? Слуга — новый персонаж, который появится в версии 4.6 Genshin Impact. Многие друзья хотят знать, какова роль Слуги Аресино. Если вы не знаете, следуйте за редактором, чтобы узнать. Давайте представим ролевое позиционирование слуг в «Genshin Impact» 4.6.
В сеть попала последняя версия настроек навыка "Аресино" (слуга). Позиционируется как главный С-персонаж копья огненного типа. При прорыве до 90 уровня он принесет бонус критического урона 88,4%. Хотя Особое оружие — это оружие с длинной ручкой [Форма Красной Луны], но при использовании оно превращается в малиновый серп.
Базовая атака имеет 6 уровней и 7 повреждений, а множитель 10-го уровня составляет 793,87%, что намного выше, чем множитель базовой атаки 10-го уровня Хутао, равный 671,3%, множитель ударной атаки составляет 256,36%, что выше, чем у Хутао 242,6%.
Механизм зачарования: Когда контракт жизни составляет не менее 30% от верхнего предела здоровья, вы получаете 40% бонус к урону от огня и зачарование стихией огня.
Специальный бонус: при условии «Похвалы тени» базовая атака преобразуется в «Пир Красной Смерти». Увеличение урона равно определенному соотношению силы атаки, умноженному на процент Контракта жизни, и потребляет 5,5% от текущего. Контракт жизни, который можно использовать не чаще одного раза в 0,05 секунды.
Значение улучшения на уровне 10 составляет: Атака*238% контракта жизни. Например, если у персонажа атака 3000 и контракт жизни равен 80%, эффект составит 3000*80%*238%, а базовая атака получает 5712 очков бонуса к базовому урону.
Обратите внимание на два момента: во-первых, этот эффект действует на область базового множителя, и вы можете наслаждаться бонусом к урону персонажа и бонусом к критическому урону. Он похож на ледяное перо Шэнь Хэ. Вы также можете подумать, что это собственное перо персонажа. огненное перо».
Во-вторых, каждая атака будет потреблять 5,5% контракта жизни. Чем больше ударов, тем меньше бонус. При атаке 3000, после того как базовая атака достигает 6 уровней, базовый бонус падает до 3356 очков, после того как базовая атака достигает 12 уровней, базовый бонус падает до 1000 очков;
Элементарные боевые навыки
Использование боевых навыков наносит очень небольшой урон от огня по площади, а последующий рывок вперед наносит урон от огня по площади, кратный 240,41%. Боевые навыки очищают контракт жизни и увеличивают количество крови. Полоска восстановления крови эквивалентна 100% очищенного контракта жизни.
Приказ возмещения крови: боевой навык поражает врага и применяет Приказ возмещения крови, нанося 38,16% огненного урона противнику каждые 3 секунды в течение 30 секунд и может срабатывать до 3 раз. Получите и очистите Приказ о выплате крови внезапной атакой, вы получите 20% контракта жизни за каждого выздоровевшего, и вы можете получить до 80% лимита жизни от максимального значения здоровья в течение 20 секунд.
Из этого мы можем вывести логику вывода слуг: сначала используйте E, чтобы применить приказ о компенсации крови к врагу, затем атакуйте, чтобы восстановить приказ о компенсации крови и получить до 80% контракта жизни и зачарования элемента огня, и, наконец, экспортируйте очарование.
Поскольку Приказ о возмещении крови может существовать в течение 30 секунд, его можно перевести в реальный бой следующим образом: после того, как слуга активирует E, переключитесь в состояние баффа своих товарищей по команде, а затем переключитесь на тяжелую атаку + атаку зачарованием слуги.
Элементальный взрыв
Выполните Крылья Крови и Огня Злой Луны, дав Арлесино жизненный контракт в размере 15% от верхнего предела его здоровья и нанеся урон от огня по площади, кратный 666,72%. Этот ход потребляет 60 очков энергии, поэтому беспокоиться о проблемах с кровообращением практически не нужно.
Одноразовый выходной навык, который не имеет никакого другого эффекта, кроме предоставления дополнительного контракта на 15% жизни.
Пассивные таланты
Талант 1: В боевом статусе Аресино получает только лечебные эффекты от боевых навыков, но время восстановления боевых навыков составляет 15 секунд, и это единоразовый эффект, увеличивающий кровь, поэтому те, кто носит броню, должны носить броню!
Талант 2: При повторном использовании Приказа о возврате крови можно получить максимум 80% Контракта жизни, поэтому этот эффект только увеличивает уровень толерантности к операционным ошибкам и упрощает переработку Приказа о возврате крови. Эффект, скорее всего, будет изменен. будущее.
Талант 3: после того, как 3000 атак полностью поглотят этот эффект, вы получите до 20% общего сопротивления.
место судьбы
1 жизнь увеличивает пик экспорта персонажа, чтобы предотвратить слишком быстрое падение урона, что косвенно продлевает время экспорта на месте.
2 жизни эквивалентны увеличению урона от пожара по площади на 900% за раунд. В сочетании с висящей водой Е Лань это может вызвать ядерный взрыв.
4 жизни усиливают эффект от ходов, сокращают время восстановления ходов и восстанавливают дополнительную энергию, которая, как предполагается, составляет количество.
6 жизней увеличивают урон от боевых навыков, и в течение 20 секунд после применения боевых навыков двойная атака базовой атаки и предельной атаки увеличивается, что эквивалентно бесконечному бонусу.
Комплексный анализ
Основная проблема слуги с 0 жизнью заключается в том, что контракт жизни расходуется слишком быстро во время станции. Боевые навыки + приемы + специальное оружие с 0 жизнью дают в общей сложности 120% контракта жизни после 17-го этапа базового. атаки, чары и бонус теряются; 0-жизнь не имеет контракта на жизнь. Чары и бонус будут потеряны после 12-го этапа специальной атаки. В течение этого периода бонус от «Похвалы теней» будет продолжать уменьшаться.
1 жизнь - это по сути механизм улучшения персонажа, а 2 жизни и выше - усиление наносимого урона. Обстановка этого жизненного места ничем не примечательна, не ловушка, но и не совесть.