Чтобы не допустить слишком быстрого повышения уровня игроков, игровые операторы обычно блокируют уровни игроков. После достижения определенного уровня опыта игроки не могут набирать опыт и должны ждать следующего дня, чтобы продолжить повышение. В My Name is MT4 тоже есть такая настройка, и сегодня первый день, поэтому игрок может достичь максимум только 22 уровня. После достижения этого уровня это почти предел на сегодня, и любой опыт, полученный позже, будет. стать опыт точка.
Эта настройка очень сбивает с толку. Даже когда всем весело, их уровни застревают на уровне 22. Это ощущение действительно неудобно. Если не считать карточного уровня, у игры нет явных недостатков. Зато есть много ярких моментов. Например, у персонажей есть два изображения на одной карте, за чем очень интересно наблюдать.
Некоторые специальные задания потребуют от игроков использования специальной техники, например, баллисты для борьбы с монстрами и т. д. Этот вид стрельбы выглядит довольно неплохо. На некоторых картах есть транспортные средства, которыми можно управлять случайно, и эти транспортные средства также могут атаковать мобов. Редактор нашел машину, которая может разряжать электричество, и ездить на ней довольно весело.
Кроме того, есть много вещей, которые можно сделать, но застревание на 22 уровне по-прежнему заставляет многих игроков чувствовать себя некомфортно. Поскольку для открытия следующей основной миссии требуется 23-й уровень, это означает, что игроки могут достичь только 22-го уровня сегодня. Оставшееся время можно потратить только на другие дела, такие как сбор материалов и отработка жизненных навыков, что кажется хорошим выбором. .