На самом деле, в Чжаншуан Памише время от времени мы сталкиваемся с проблемой того, каков основной механизм Чжаншуан Памиша Яояна. На самом деле, не стоит беспокоиться, всего лишь эти несколько небольших шагов могут решить эту проблему.
Ниже представлена панель боевого интерфейса Яояна.
Яоян может получить только синие или красные сигнальные шары, а желтый сигнальный шар всегда включен.
Яоян будет парировать, если он удерживает уклонение, не двигаясь. Во время процесса парирования он не может двигаться, и каждый раз, когда он успешно блокирует (блокирует до атаки противника), он получает значение точности блока (). в момент, когда враг атакует) Блок) не будет расходовать полосу уклонения, а также получит дополнительное значение стойкости.
Яоян может получить 3 красных сигнальных шара, выполнив набор обычных атак (всего пять этапов) (сигнальные шары также будут получены во время обычной атаки).
Желтый шар Яояна имеет в общей сложности четыре атаки. После выполнения набора комбинаций желтых шаров (без возврата мяча во время комбо) все красные шары, которые он держит, будут преобразованы в синие шары, а неохлаждаемый qte будет активирован. в то же время.
Когда у Яояна есть хотя бы два красных сигнальных шара, вы можете нажать и удерживать красный шар для зарядки, и красные шары будут расходоваться в зависимости от количества красных шаров и времени зарядки (верхнего предела времени зарядки нет, и можно израсходовать максимум три красных шара) , отпускание кнопки красного шара освободит Бесстрашного бойца, нанеся урон противнику и преобразуя значение стойкости в очки горения (чем больше красных шаров израсходовано, тем больше значение стойкости будет преобразовано ).
Если Яоян подвергается нападению врага во время процесса зарядки, он поглотит красные шары (количество израсходованных красных шаров зависит от времени зарядки) и выполнит контратаку - наклоняясь для атаки, нанося урон врагу и преобразуя значение стойкости. .Для зажигания.
Если вы атакованы врагом во время рывка вперед, вы произведете контратаку — Быструю атаку, нанося урон врагу и конвертируя значение стойкости в очки горения.
Когда у Яояна есть хотя бы один синий шар, щелчок по синему шару высвободит энергию энтальпии и выкинет щит из его руки. Щит нанесет урон врагам на пути (а также соберет врагов по пути).
Щит, брошенный Яояном, имеет прочность 6 очков. Желтый шар и обычные атаки могут поразить щит. Он потребляет 1 очко прочности и одновременно получает значение стойкости.
Повторное нажатие на синий шарик вызовет щит и нанесет урон врагам на пути (нет эффекта сбора монстров). В процессе возврата он может вызвать контратаку и блокировку (то есть, когда щит убран, это будет расцениваться как). не наносящая урона атака на Яояна), конкретный эффект можно увидеть на гифке, демонстрирующей Flash Strike.
Когда у Яояна есть 8 или более синих шаров, вы можете нажать и удерживать синий шар, чтобы высвободить красное пламя, которое даст вам энергию для убийства и значение накопления огнеопасных веществ. враги на поле перейдут в горючее состояние (Огнеопасное вещество можно укладывать до 20 слоев).
Когда Яоян имеет достаточно энергии, он может выпустить свой специальный прием «Пылающее солнце» и «Пылающее небо», нанося урон врагу (чем выше точка воспламенения, тем выше базовый урон), одновременно вызывая неохлаждаемые QTE и в то же время конвертируя вражеские способности. из состояния горения в состояние горения (наносит определенное количество урона каждую секунду и длится 10 секунд. Урон, нанесенный горением, не вызывает эффект профессионального навыка типа брони Яо Яна)