Игра Genshin Impact стала очень популярной, и в нее играют многие игроки. Итак, как решить проблему рекомендации команды в Genshin Impact 4.5 Abyss? Пользователи, столкнувшиеся с этой проблемой, очень обеспокоены. Редактор может рассказать пользователям об этой проблеме ниже. решение.
Примечание. Объединение в команду является субъективным предложением и предназначено только для справки. Фактическое объединение в команду может зависеть от вашей роли; видео о разрешении будет отправлено одновременно, и все они являются знаками зодиака с низким уровнем жизни для некоторых выпускных групп. будет иметь особые примечания; среди рекомендуемых команд есть уровни рекомендаций: «настоятельно рекомендуется», «склонно рекомендую» и «не рекомендуется».
1. Благословение луны Бездны, детали Бездны и оригинальные детали демона.
Юаньюй Благословение
«Выпуская каменное творение, выпускайте ударную волну».
Давайте сначала посмотрим, что такое каменное творение. Типичным является столб, отсортированный по навыку E Чжунли. Это типичное каменное творение. Это благословение не особенно полезно, и его можно игнорировать.
Оригинальный измеритель крови демонов
Отмечены специализация Бездны, сопротивление стихиям, уникальный механизм, высокий урон и другие специализации.
Первый оригинальный дистрибутив демонов
В верхней половине этажа появились две волны первородных демонов.
Первой волной первобытных демонов были два больших первобытных существа из диких мангровых зарослей и маг огненной бездны. Прямо перед ключом, как собирать монстров: сломайте щит и соберите монстров, чтобы убить их.
По обе стороны от второй волны ключей появятся два босса-Дурака. При сборе монстров или атаке на расстоянии оригинальный демон будет приближаться самостоятельно.
Стоит отметить, что и огненный маг, и крупномасштабный примарх Mania Gap имеют специализацию в Бездне. Крупномасштабный примарх Mania Gap в начале сразу переходит в агрессивное состояние, что значительно увеличивает частоту и дальность атак. использовать усиление, сжигание и другие методы, чтобы сломать щиты. Может парализовать его. Специализация Мага Огня Бездны, 24 единицы элемента огня, вдвое больше обычного щита.
На нижней половине этажа прямо перед собой появляется Зеленый Пернатый Ужасный Гриб.
Нефритовое Пернатое Ужасное Манго имеет 80% высокое сопротивление элементам травы и 25% сопротивление другим элементам. Когда происходит реакция усиления, он переходит в состояние активации. После его окончания он переходит в парализованное состояние. В это время оно теряет все остальные. сопротивление элементам, но все еще имеет 55% сопротивление элементам травы.
Раздача второго оригинального демона
В верхней половине этажа появились три волны оригинальных демонов, а именно: 6 летающих духов элементов травы, огня и грома, 3 огненных обманщика и 4 монстра с пустой оболочкой.
В первой волне ключей 6 летающих духов появятся в пределах 180 градусов прямо перед ключом. Как собирать монстров: сначала вы можете атаковать громовых летающих духов, а другие летающие духи соберутся по собственной инициативе. Убейте их всех, чтобы обновить следующую волну оригинальных демонов.
Во второй волне ключей перед ключом под углом 135 градусов появятся 3 чит-цветка. Как собирать монстров: бегите назад прямо внизу и ждите, пока соберутся чит-цветки, либо можно собирать монстров напрямую на. место. Убив их всех, вы обновите следующую волну оригинальных демонов.
В третьей волне ключей 4 монстра с пустой оболочкой появляются в пределах 180 градусов прямо перед ключом. Как собирать монстров: ищите монстров с пустой оболочкой на большом расстоянии. Другие монстры с пустой оболочкой ближнего боя собираются сами.
На нижней половине этажа появляется постоянный набор механизмов.
Массив постоянного механизма имеет высокую физическую устойчивость - 70% в нормальной форме. Он войдет в парализованное состояние в течение 40 секунд после вступления в бой или, если объем его крови упадет ниже 30%. В парализованном состоянии он станет непобедимым. Если он убьет меха «апертурой», он станет слабым, потеряв 50% всего сопротивления стихиям.
Раздача третьего оригинального демона
Верхняя половина оригинального демона — это Сюита Ледяного Ветра.
В рамках специализации «Бездна» набор «Ледяной ветер» вначале достигает кульминационного состояния и имеет 95% высокого сопротивления элемента льда, сопротивления элементу ветра и 35% сопротивления всем элементам. Обратите внимание, что сексуальная атака Манга остановит кульминацию сюиты «Ледяной ветер» и парализует ее, но это не является строго необходимым.
Нижняя половина оригинального демона представляет собой вычислительный усилитель мощности.
В начале игры есть каменный щит. Единственные эффективные способы сломать щит — это атаки каменным элементом и реакции перегрузки в сочетании с атаками с падения. Пока существует щит, сопротивление всем стихиям увеличивается до 210%, а прыгучесть персонажа значительно улучшается. Особое примечание: оригинальный демон должен сломать щит. Если щит не сломан, эквивалентный объем крови составляет около 1800 Вт. Маниакальная атака может его парализовать, но это не обязательно.
2. Рекомендация команды
Примечание: в этом выпуске для преодоления пропасти можно использовать две команды. В первой половине рекомендуется взять с собой персонажа для сбора монстров. Если у вас его нет, обратитесь к методу сбора монстров, описанному выше. Формирование команды во втором тайме более открытое, включая Хутао, Сяогона, Линни, Навию, Тора, Идо и Травяного Бога.
Например: в первых двух комнатах первой половины мы можем использовать команду «Постоянная заморозка» Камисато Аяки, а после прохождения всех звезд переключиться на другую команду для прохождения третьей комнаты. Не рекомендуется Аяке и Шинкаку, которые не являются полноценными богами, пытаться пройти Сюиту Ледяного Ветра.
Давление в верхней половине этажа высокое, поэтому рекомендуется использовать персонажей, которым просто необходимо собирать монстров, таких как Маплехара Маньо. Вы можете использовать сборную Травяного Бога, чтобы пройти игру, не собирая монстров. Рекомендуемое время прохождения второй игры в первой половине — в пределах 110 секунд. Рекомендуется выбирать полностью сформированную команду. Перед прохождением уровня ознакомьтесь с методом сбора монстров. Не рекомендуется использовать атрибуты льда, ветра или огня в качестве основных C для прохождения уровня.
Нафван Уайт (настоятельно рекомендуется)
Примечание. Белую технику можно заменить любым молочным персонажем, но она потеряет один слой пассивного умения Навилайта.
Команда высшего уровня, урон, стойка и урон от тяжелой атаки Navilite объединены в одно, а также огромное увеличение урона от Manyo и Funina, это особенно подходит для первой половины окружающей среды.
Ванда Интернэшнл (настоятельно рекомендуется)
Сильная ветеранская команда с чрезвычайно высоким уроном по группе. Но в то же время следует отметить, что у Беннета есть блуждающий огонь, а урон ледяной стихией Ice Wind Suite нанесет чрезвычайно высокий урон плавления персонажу, попавшему в огонь, и перезарядку команды. также необходимо гарантировать.
Формирование команды, связанной с Funina (настоятельно рекомендуется)
(1) Лейфцин+Елань, Шензи
(2) Синь Фу Е Ван
(3) Маньо + Фунина + Беннетт + Сяньюнь
Национальная команда Травяного Бога (Склонно рекомендую)
Позиция 4: Сано, Эльхайсен
Можно использовать как верхнюю, так и нижнюю половины травяного типа, и эта версия по-прежнему прочна.
Нижняя половина этажа
Нижняя половина этажа в основном предназначена для забивки свай. Даже если здесь есть зеленый пернатый гриб, я все равно рекомендую реакции, связанные с травой. Атрибут камня не является строго обязательным, но если в команде есть Чжунли, каменный щит можно быстро сломать. Способность персонажа к прыжкам значительно улучшается в состоянии щита, а персонаж с большим мечом также может игнорировать разрушение щита. .
Команды, связанные с персонажами рок-атрибутов (настоятельно рекомендуется)
Стоя на выходе и эффективно прорывая каменный щит, рок-команда имеет явное преимущество в этот период.
(1) Команда Идо Чистый Рок
(2)Команда «Навиа» (Навиа+Чжунли+Фунина+Беннетт)
(3) Команды, связанные с Чиори (могут войти в две вышеуказанные команды в качестве заместителя C)
Национальная команда Тора (настоятельно рекомендуется)
Ветеран и сильная команда наносят очень высокий урон в положении стоя, но эффективность создания мяча у одиночных монстров низкая. Обратите внимание на статус зарядки команды, чтобы гарантировать непрерывность конечного движения.
Команды, связанные с персонажами с атрибутом огня (настоятельно рекомендуется)
(1) Ху Синчжун Е (Елань может быть заменена Фуниной)
(2) Линни Чистый огонь (Сян Лин можно заменить на Ван Е)
(3) Команда Сяогун (Беннета может заменить Юнь Цзинь)
4 Команда усиления Сына Бога (рекомендуется)
Большой урон травой, нанесенный Эльхайсеном или Тинари, по-прежнему будет наносить объективный урон даже при 80% сопротивления травы и не будет задерживаться на долгое время из-за высокого сопротивления травы.
5. Формирование команды по характеристикам ветра (не рекомендуется)
(1) Мандрил+Сяньюнь
(2)Санфа
(3) Группа нападения, связанная с Сяньюнем
3. Резюме
Сложность этого выпуска Бездны сконцентрирована в верхней половине уровня, чтобы создать удобное пространство для воспроизведения Навилите и Маньо. Рекомендуется приводить Маньо в первой половине и стоять во второй половине. Если вы не используете Manyo, вы также можете обратиться к «Методам сбора монстров», представленным в каждом разделе выше.
Мои команды: «Синьфу Юван» и «Ванда Интернэшнл» в первой половине и «Национальная команда Тора», «Команда усиления Шензи» и «Команда грецкого ореха» во второй половине.
Стоит отметить, что первая половина второй комнаты занимает много времени. Пожалуйста, разумно распределяйте свое время и старайтесь контролировать его в пределах 110с. Вы можете пройти через две команды, см. приведенный выше пример команды, использовать две команды, сначала заполнить первые две комнаты и, наконец, сменить команду, чтобы сыграть в последней комнате.