Игра очень богата контентом, поэтому, если вы впервые играете в игру, сколько стоит ежемесячная карта Taris World? Чтобы помочь новым игрокам лучше понять игру, редактор Sourcecode.com собрал? подходящие стратегии, которыми мы можем поделиться с вами. Если вы хотите узнать больше, друзья, приходите и посмотрите!
Сколько стоит ежемесячная карта Taris World?
Ответ: 30 юаней в месяц.
1. Знакомство с ежемесячными карточными льготами и количественной оценкой доходов
1. Содержание ежемесячных выплат по карте
(1) Что касается бонуса за ресурсы, если вы впервые приобретете ежемесячную карту и активируете ее, вам будет предоставлено 3000 золотых монет за еженедельную карту и 1000 золотых монет (постоянно ограничено 1 раз) ежедневно. Опыт боевого пропуска будет увеличен на 30%, а награды за ежедневные задания в событии будут увеличены на 40%. Кроме того, когда сундук с сокровищами Тарис выпадет, будет выброшен 1 дополнительный предмет и 10 будет возвращено за каждые 100 потребленной энергии вторичного производства.
(2) Что касается торговых прав, ставка налога на торговый банк будет снижена до 8%, комиссия за листинг транзакций будет отменена, количество столбцов листинга может быть увеличено до 10, а количество списков заказов может быть увеличено до 3. .
(3) Что касается эксклюзивных привилегий, вы можете включить право покупки Elf Messenger (эта функция предназначена только для прямой покупки ежемесячных карт) и включить функцию портативного склада.
2. Количественная оценка ежемесячных прав по карте
В обычных активных условиях, помимо ежедневной активной фиксированной награды в размере 100 золотых монет в игре, участвуя в копии, вы можете получить сундук с сокровищами Тарис с вероятностью открытия до 50 золотых монет, а также стабильно получать 1000 золотых монет. каждую неделю. Вы можете получить более 8000 золотых монет, выполняя задания/достижения/исследования одновременно, и вы можете получить 2000 золотых монет одновременно, выполняя 7-дневные целевые действия. Из этого сравнения мы видим, что количество золотых монет, полученных при прямой покупке, невелико по сравнению с количеством золотых монет, которые можно получить в ходе повседневной деятельности, и один пользователь может получить их только один раз навсегда. В реальной игре основная часть золотых монет, заработанных посредством транзакций, поэтому для обычных игроков не возникнет ситуации, когда они не смогут участвовать в транзакциях без активации ежемесячной карты.
Ежемесячная карта в настоящее время только увеличивает ежедневный опыт боевого пропуска, но большое количество опыта боевого пропуска получается за достижения в ходе прохождения игры, и эта часть не получает бонуса за ежемесячные карты. После получения опыта ежедневного боевого пропуска пользователи карт, не использующих ежемесячную подписку, могут достичь полного уровня примерно за 45 дней, а пользователи карт с ежемесячной подпиской могут достичь полного уровня за 40 дней. Хотя они достигают полного уровня на 5 дней раньше, общую сумму наград они получают. не будет одинаковым. Разницы нет.
Что касается пикового опыта после того, как боевой пропуск полностью выровнен, обычные пользователи могут получить 12 сундуков с эмблемами, а пользователи ежемесячных карт могут получить 19. Однако в игре эмблемы в основном производятся непосредственно в ходе игрового процесса, и вы можете получить около 150 при активности каждую неделю. Более одного, поэтому фактическое влияние очень мало.
(Примечание: пиковый опыт означает, что после того, как боевой порядок достигнет уровня, вы можете получить пиковый сундук с сокровищами за каждые полученные 200 опыта.)
Ежемесячная карта в настоящее время увеличивает репутацию только за выполнение ежедневных задач, а основными способами получения репутации в игре являются миссии, исследование и игровой процесс вторжения. Они не получают бонуса от ежемесячной карты, поэтому дополнительный прирост репутации фактически обеспечивается. по ежемесячной карте будет не более 5%. Кроме того, репутация в основном вознаграждает эксклюзивных маунтов, выражения действий и другие навыки внешнего вида и исследования большого мира. Существует лишь небольшое количество данных о развитии для последующих действий, поэтому они не принесут существенных различий в росте.
Сундук с сокровищами Тарис в основном добывается при прохождении подземелья. Открытие сундука с сокровищами имеет определенную вероятность получения эксклюзивного внешнего вида, золотых монет и материалов для развития (здесь в основном эмблемы). В игре есть много способов получить золотые монеты и эмблемы. Дополнительный сундук с сокровищами на 1 А не принесет существенной разницы в росте. Золотые монеты ~ Вы можете получить 6000 золотых монет, выполнив исследование миссии на раннем этапе. На более позднем этапе также существует ежедневная гарантия в размере 100 золотых монет в сочетании с доходом от транзакций, что влияет на среднесуточное количество золотых монет. всего около 50 это очень мало. Еженедельный выпуск гербов составляет около 150, и есть шанс, что в сундуках с сокровищами будет найдено 2-4 герба, что окажет минимальное влияние на общее развитие.
Этот параметр в основном используется для увеличения эффективности жизненных навыков и замаскированно снижает долю доходов студийных аккаунтов в жизненных навыках и не приводит к существенному разрыву в боевой мощи.
Пользователи, которые напрямую приобретают ежемесячную карту, могут разблокировать Elf Messenger и получить разрешение на функцию подарка в виде золотых монет. После разблокировки разрешения они могут дарить свои золотые монеты другим игрокам (для одаренных игроков нет пороговых условий). Функция дарения золотых монет разработана в надежде, что у игроков по-прежнему будет возможность помогать друг другу с друзьями в игре без одноранговых транзакций, увеличивая удовольствие от социальной взаимопомощи в игре, вместо того, чтобы сражаться. в одиночку или просто полагаясь на удачу, чтобы получить капли. Чтобы препятствовать тому, чтобы дарение золотых монет влияло на нормальную торговую среду, мы также ограничим количество раз, когда золотые монеты раздаются, и количество раз, когда они дарятся.
2. Ознакомление с правами и интересами боевых порядков и количественная оценка доходов.
1. Содержание прав и интересов военного порядка
В заключительном тесте накануне этого времени первая фаза боевого порядка длится 3 месяца и разделена на две версии: бесплатную и платную (цена платной версии — 128 юаней).
В бесплатной версии можно получить каменную энергию с надписью, серебряные монеты, сундуки с геральдическими сокровищами (50 штук), энергетические зелья и счастливые монеты (удачные монеты могут увеличить количество выпадающих в подземельях дополнительных эксклюзивных сезонных образов (мода/головные уборы); /weapons/flight) и включает в себя 20 геральдических сундуков с сокровищами и несколько золотых монет (около 12 дней ежедневного производства, не считая транзакций).
Всего в боевом пропуске 50 уровней. После достижения полного уровня вы можете получить максимальный опыт. С каждым улучшением вы можете получить геральдический сундук с сокровищами. За платные боевые пропуска можно получить дополнительно 200 золотых монет. Опыт улучшения боевого пропуска можно получить только за выполнение ежедневных заданий и игровых достижений, а уровни нельзя приобрести посредством оплаты.
2. Количественная оценка прав и интересов военного порядка
На основании представленных выше прав и интересов боевого порядка посчитаем подробно влияние преимуществ, приносимых этими правами и интересами, на общее развитие.
Вы можете получить 1900 золотых монет, когда достигнете полного уровня боевого пропуска. Как упоминалось в объяснении влияния ежемесячных карточных золотых монет, вы можете получить много золотых монет в игре (общая сумма за сезон равна). около 20 000+ без учета прибыли от сделок). В целом количество золотых монет, полученных с помощью боевых приказов, составляет небольшую долю от количества золотых монет, полученных в ходе игрового процесса, и оказывает относительно небольшое влияние на баланс игры.
Не принимая во внимание результаты игрового процесса, вы можете получить 55 бесплатных боевых пропусков на полном уровне и еще 20 за оплату. Учитывая, что только в ходе игрового процесса можно создавать 150 эмблем каждую неделю, а также другие разовые выходы, их может быть более 2000. производятся в ходе игрового процесса на протяжении всего сезона, поэтому количество выплачиваемых бонусов за приобретение эмблем можно назвать минимальным.
Счастливые монеты можно использовать для улучшения дропов в подземельях. Вы можете получить 3 счастливые монеты при полной прокачке боевого пропуска. Весь сезон длится 12 недель, и каждую неделю выпадает 10 дропов. в неделю всего выпадает около 100 дропов, тогда как платную версию боевого приказа можно добавить только 3 раза, поэтому влияние относительно невелико.