Ancient Portal — это новейший игровой режим в Soul Knight, который ставит перед игроками сложную задачу по охране Волшебного камня. Некоторым игрокам это может быть незнакомо. Ниже приводится обмен идеями игрового процесса для этого нового режима с надеждой предоставить игрокам некоторую помощь и рекомендации.
Метод игры на портале в новом режиме Soul Knight
Во-первых, вы можете выбирать разные типы персонажей в соответствии со своим стилем атаки:
1. Расширенные категории атак: Рыцарь, Берсерк и Рейнджер имеют по одному навыку как для нападения, так и для защиты, а также один навык для роботов. 2. Категории призыва: Инженер, Друид, Некромант. 3. Групповая атака: второй навык Алхимика сияет.
По поводу выбора оружия:
Рекомендуются атрибуты с проникновением, лазером, AOE и рассеянием. Пушки и энергетическое оружие — лучшее оружие групповой атаки, потому что море монстров слишком устрашающее. Лично я рекомендую энергетическое оружие, такое как рассеивающие лазерные пушки и броуновские катушки.
Прежде чем войти на уровень, вы можете получить как можно больше талантов в саду. Трехцветный синий щит с огненным ядом является обязательным. Создайте два своих любимых оружия с помощью верстака, поскольку последнее оружие может увеличить свою мощность, лучше всего выбирать оружие, которое можно использовать в течение длительного времени. Все приготовления завершены и уровень введен.
Ключевой момент: турель очень важна. Просто повесьте трубку и позвольте турели атаковать. Если ты больше не хочешь играть, просто покончи с собой.
В этом режиме NPC очень важны для нашей помощи, и рациональное использование NPC может принести большую пользу. Голографическая турель может автоматически атаковать после установки. После добавления оружия в качестве ядра добавленное оружие можно использовать для атаки. Какое бы оружие ни было размещено, его можно использовать для атаки.
Эффект усилителя такой же, как и у статуи берсерка, а все дружественные атаки в радиусе действия будут усилены. Импульсное устройство может регулярно выпускать ударную волну, эквивалентную волне статуи эльфа, которая может защитить от пуль. Укрытие может поглощать определенное количество атак и блокировать монстров.
HP всех вышеперечисленных машин зависит от уровня Machine Master.