Я полагаю, что игроки New Swordsman знают, что на самом деле объявление о новом обновлении мобильной игры Swordsman 27 февраля — это проблема, которая беспокоит многих игроков. На этот раз редактор Sourcecode.com сообщит всем о Новом. Игра Swordsman Решение для анонса обновления мобильной игры Aojianghu 27 февраля.
Обслуживание этого обновления начнется в 04:00 27 февраля . Ожидается, что время обслуживания составит 2 часа, а официальный запуск сервера состоится в 06:00 .
1. Приоритет отдается определению количества побед силы. Чем больше побед, тем выше рейтинг. Если количество побед одинаково, будет определяться количество врагов, побежденных силой в оборонительных играх. Чем больше количество побежденных врагов, тем выше рейтинг.
2. Соответствующим образом увеличьте объём крови БОССА в наступательной и оборонительной области, чтобы восстановить здоровье после выхода из боя.
3. Чтобы дать игрокам лучший опыт игры в битву сил, мы добавили новую безопасную зону для наступательных и оборонительных сил: в наступательном и оборонительном поле сил - точки рождения наступательных и оборонительных сторон. определены как безопасные зоны.
4. Скорректированы правила получения очков вклада в битве сил: В каждом наступательном и оборонительном бою между силами, после того как атакующий победит лидера обороняющегося, весь атакующий персонал на поле боя увеличит свои очки вклада на большую сумму.
5. Скорректированы правила бандитского аукциона по борьбе за власть: скорректировано время начала аукциона в 20:30.
Оптимизация условий участия: Все участники, принимавшие участие в нападении и защите этой силы и внесшие баллы, имеют право участвовать в аукционе и получать дивиденды.
6. Оптимизировано время неуязвимости лидера и разыгрывающего воскрешения: когда лидер/разыгрывающий воскрешения одной силы побежден, время неуязвимости вновь появившегося лидера/разыгрывающего воскрешения другой силы увеличивается с 10 секунд до 1 минута.
7. Оптимизированы правила вознаграждения за личный вклад: содержание награды увеличено с 3 до 5 уровней. Вклад, необходимый для получения первого уровня наград, уменьшен.
8. Увеличена ценность вклада, получаемого при победе/помощи вражеским охранникам и игрокам.
1. Чтобы лучше снизить нагрузку на игроков, мы скорректировали количество ежедневных активаций события «Герои смутных времен»: события с 12:25-13:10 отменены, ежедневно будет активироваться только одно событие. с 21:55-22:40.
2. Награды героям в смутные времена соответствующим образом увеличены: награды за участие в бандах и индивидуальные награды «Последний удар» увеличены в два раза. Количество «Магических фрагментов пурпурного облака», включаемых в приз Гильдийного аукциона, увеличено до 3 штук.
Чтобы предотвратить неправильную работу игроков и причинение ненужных потерь, мы оптимизировали правила торговли торгового дома: игроки не смогут приобретать в торговом доме продукцию выше 5 уровня.
1. Чтобы игроки могли более плавно играть в Цзянху, мы значительно улучшили эффективность ежедневного приобретения и верхний предел токенов Цзянху:
Для игроков уровней 90–109 ежедневное количество и верхний предел получаемых жетонов Цзянху будут одновременно увеличены на 20%.
Для игроков уровня 110–129 ежедневное количество жетонов Цзянху и верхний предел будут увеличены на 40% одновременно.
Для игроков уровня 130–149 ежедневное количество жетонов Цзянху и верхний предел будут увеличены на 50% одновременно.