Я верю, что игроки игры будут знать, что на самом деле вопрос о наградах за испытания в бездне игры беспокоит многих игроков. На этот раз редактор Sourcecode.com сообщит всем решение о наградах за испытания. из бездны.
1. Тысяча гирь скалолазания-Юньюань
Первый топор, который мы видим, — это скалолаз Цяньчжун-Юньюань. Этот нож представляет собой двуручный гигантский топор, созданный из черного камня, добытого с очень высокой горы. Материал самого оружия похож на камень и имеет слабый оттенок. синий свет, который выглядит очень спокойным и тяжелым, полным текстуры.
2. Тысяча гирь скалолазания-Уфэн
Длинный нож в форме ручки внизу — это скалолазный Цяньчжун-Вуфэн. Этот нож родом из глубоких гор и сделан из твердых пород и гигантских камней. Форма похожа на гигантскую горную вершину, стоящую на природе, а клинок также имеет естественные следы выветривания, как будто он был закален и отполирован ветром, снегом и луной.
3. Ямадзаки зеленый
Наконец, есть персонаж Мидори Ямазаки. Внешний вид персонажа показан на рисунке ниже. Мидори Ямазаки обладает особой силой управления каменными объектами. Он может использовать стойкость камней, чтобы улучшить свои собственные защитные способности. После реального опыта я обнаружил, что скорость кровопотери в игре действительно ниже, а выживаемость выше, чем у персонажа Firefox. Конечно, на это могут влиять и другие факторы. Вы можете испытать это в игре самостоятельно.