Обзор содержимого обновления League of Legends версии 14.1. Версия 14.1. Я считаю, что многие игроки до сих пор не понимают этого, поэтому сегодня я позволю редактору Source Code Network представить вам список содержимого обновления League of Legends версии 14.1. Обновление версии 14.1. надеюсь, что это будет полезно всем!
В версии 14.1 в игру добавлены новые выводки пустоты, черви пустоты, монстры пустоты и 3 типа барона Нашора со своим собственным ландшафтом логова. Были внесены изменения в карту каждого фронта и дикой местности, а также более 100 изменений оборудования (включая новое оборудование). ).
По словам официальных лиц, Void Creatures — это новая кластерная стратегическая точка, которая заменит первого Rift Herald в каждой игре.
Void Brood появится в начале игры 5 минут назад. Во время боя каждый Void Brood будет создавать 4 Void Worms каждые 12 секунд. Он может регенерировать один раз в каждой игре и иметь время возрождения 4 минуты.
После того, как игрок убьет выводка Пустоты, он и его товарищи по команде получат 1 слой баффа «Голод Пустоты». Этот бафф позволяет неактивным атакам игрока наносить дополнительный чистый урон зданиям в течение 4 секунд.
Как только команда игрока достигнет 5 уровней этого усиления, появится Червь Пустоты, который поможет игроку при атаке башни (перезарядка 15 секунд). На 6 уровнях количество Червей Пустоты увеличивается до 2.
Черви Бездны, призванные игроком, имеют те же характеристики, что и миньоны ближнего боя, но у них на 40% меньше здоровья, на 0,75% меньше скорости атаки и на 50% больше скорости передвижения.
Аспект карты:
Первоначальная квадратная стена Барона (Большого Дракона) была полностью открыта, что облегчило обеим сторонам вход в яму дракона для сражения.
Сообщается, что Далонг изменит ландшафт карты, когда он появится. Три варианта ландшафта Ямы Далонг привносят больше переменных в группу драконов.
Видно, что длинный и узкий проход делит всю яму Далонг на две части, предоставляя игрокам новые углы для обхода и побега.
На новой карте, если синяя сторона хочет заганкать красную сторону на дороге, она должна принять атаку от защитной башни после обхода.
После регулировки средняя полоса стала намного шире, чем у предыдущей версии, а расстояние между средней полосой и речной травой больше.
Время с момента, когда игрок в центре увидит врага, до момента, когда он войдет в зону действия противника, увеличится примерно на 20%, что значительно снизит силу раннего захвата и сделает героев с низкой мобильностью более безопасными.
Официальные лица заявили, что цель команды «Лиги Легенд» — снизить порог для героев средней линии и позволить этой позиции поддерживать больше героев, особенно магов с низкой мобильностью и подобных им героев.
Внешний вид нижней полосы был немного изменен, но общий эффект от изменений будет большим. После изменения нижняя полоса в красных джунглях откроет новый канал для ловли людей. Это также одна из самых рискованных карт. изменения, внесенные командой «Лиги Легенд».
Новый маршрут ловли также легче пройти со стороны реки, что увеличивает сложность соревнований по зрению на треугольной траве.
Оборудование:
В версии 14.1 мифическое снаряжение было официально удалено из «Лиги Легенд» с целью снизить силу предыдущего мифического снаряжения.
Следующее снаряжение было удалено: Корона Расколотой Королевы, Вечная мороз, Кровохаркающий взгляд, Объятия демона, Секундомер/Секундомер идеального времени, Кровожадный боевой топор, Божественный разделитель, Мифриловый рассвет, Кнут с железными шипами, Турбо-алхимическая банка, Славная медаль сияния. , Латы горгульи, Эгида Легиона, Одеяния Заката, Подвеска Источника Жизни, Сумеречный клинок Драксы, Коготь Темного ловца, Нож ярости, Сила ветра, Реликтовый щит, Баклер Таргона, Стальные наплечье, Талисманическое наплечье, Клинок кражи заклинаний, Ледяной клык, Призрачная коса и Призрачный полумесяц.