В игре Shell Commando пробуждение агентов является важным способом повышения боевой эффективности и способностей персонажа. Эта статья познакомит вас с соответствующим содержанием пробуждения агента, включая метод пробуждения, улучшение способностей после пробуждения и способы получения материалов пробуждения. Благодаря рекомендациям этой статьи игроки смогут глубже понять механизм пробуждения агента в игре и добиться лучших боевых результатов в игре.
Прежде всего, пробуждаемый герой должен достичь 6 звезд, прежде чем он сможет участвовать в пробуждении персонажа.
Время пробуждения начинается в 0:00 14 марта, а время обновления должно быть до 0:00 14 марта.
• Пробуждение ядра
• Фрагменты агента
• Фрагменты квантового агента
Ожидается, что метод получения ядра пробуждения будет аналогичен методу получения ядра артефакта оружия СС. Это может быть через подарочный пакет события Krypton Gold 648 или через индикатор выполнения события.
Спрос на фрагменты пробужденного персонажа будет аналогичен спросу на улучшения звезды-питомца. По мере повышения уровня звезды пробуждения количество необходимых фрагментов персонажа также будет увеличиваться.
Фрагменты квантового агента можно получить, разбив другие фрагменты персонажей.
После пробуждения герои могут разблокировать активные и пассивные навыки, а также улучшить навыки пробуждения, чтобы разблокировать больше пассивных слотов.
Слот пробуждения может добавлять пассивные навыки, пробуждаемые другими агентами, аналогично системе питомцев. Пока неизвестно, связана ли ценность пассивных навыков со звездным уровнем пробуждения агента.
После открытия функции пробуждения будет добавлена новая кнопка разборки фрагмента агента. Игроки могут разбивать переполненные фрагменты агента на фрагменты квантового агента.
Примечание. Непробуждённые персонажи-агенты не могут разбивать фрагменты, и их пробужденные звездные уровни также будут сброшены. Навыки, установленные в слоте навыков, также будут автоматически удалены.
Согласно текущим данным и данным разведки, порог пробуждения персонажа относительно высок. В частности, вы можете оснастить пассивными навыками других пробужденных агентов, поэтому вы не сможете сначала разложить другие фрагменты для поднятия персонажа. В противном случае у пробудившегося персонажа не будет доступных пассивных навыков, что приведет к более высокому порогу пробуждения персонажа.