В игре «Xundao Daqian» персонаж игрока имеет два основных атрибута, а именно «базовые атрибуты» и «боевые атрибуты». Среди них «боевые атрибуты» связаны с главным героем игрока, в то время как на таких персонажей, как духовные звери, боевые атрибуты не влияют. Давайте подробно проанализируем эти два основных атрибута ниже.
Базовая сила атаки — это базовая атакующая способность даосского друга, которая определяет выходные способности персонажа в бою.
Базовый объем крови — это показатель здоровья даосского друга, определяющий способность персонажа противостоять бою.
Базовая защита — это защитная способность даосского друга, определяющая устойчивость персонажа к внешним атакам в бою.
Базовая ловкость — это атрибут ловкости собратьев-даосов. Он связан с порядком атаки в битве. Сторона с более высокой ловкостью ходит первой.
Есть шанс дать отпор при нападении, повысив выживаемость персонажа.
При атаке есть шанс снова атаковать, улучшая выходные способности персонажа.
Атаки имеют вероятность нанесения большого урона, что повышает боевую эффективность персонажа.
Есть шанс оглушить противника при атаке, лишив его возможности действовать на 1 раунд, увеличивая возможности контроля персонажа.
Есть шанс, что вам вообще не причинят вреда, что повысит выживаемость персонажа.
В зависимости от нанесенного урона жизнь восстанавливается в соответствии с процентом кровососания, повышая способность восстановления персонажа.
Понимая и овладевая этими двумя основными качествами, игроки смогут лучше использовать характеристики и преимущества персонажа, а также улучшать боевые стратегии и показатели выигрыша.