Усиление – способ улучшить свойства снаряжения. Использование снаряжения фиолетового качества или выше в качестве материалов может повысить уровень улучшения снаряжения, тем самым значительно увеличивая его основные характеристики. Максимальный уровень улучшения можно повысить до уровня 9. После повышения уровня улучшения основные характеристики снаряжения будут значительно увеличены. Первые 3 уровня улучшения стоят золотых монет, а последние 6 уровней требуют алмазов.
Укрепляющие камни — это подпорки, используемые для повышения успешности укрепления. Камни усиления делятся на белые, синие, фиолетовые и оранжевые. Камни усиления используются в зависимости от снаряжения. Например: белые камни усиления могут усилить только белую экипировку, синие камни усиления могут усилить синюю экипировку и так далее. Примечание. При использовании укрепляющих камней вероятность успеха усиления оборудования составляет 100%.
Зачарование – еще один способ улучшить свойства снаряжения. Используйте специальный реквизит в качестве материалов, чтобы придать снаряжению чарующие души свойства. Различные материалы будут приносить разные эффекты зачарования души, а высококачественные материалы могут приобретать более сильные свойства зачарования души. Для крепления души требуются материалы для крепления души и золотые монеты. Одновременно можно разместить до 3 материалов для крепления души. Чем выше качество материалов, тем выше вероятность успеха. Материалы для зачарования душ можно получить, убивая монстров, проходя подземелья и открывая сундуки с сокровищами.
Чарующие душу материалы можно разделить на следующие категории:
• Белый камень усиления : Усилить можно только белое снаряжение.
• Синий камень усиления : может усилить синее снаряжение.
• Фиолетовый камень усиления : может усилить фиолетовое снаряжение.
• Оранжевый камень усиления : может усилить золотое снаряжение.
Модификация — это метод изменения дополнительных свойств оборудования. Игроки могут выбрать один из дополнительных атрибутов для изменения, и модификация будет случайным образом заменена другим атрибутом.
Предположим, у вас есть снаряжение синего качества. Вы можете его модифицировать. Цель — увеличить долговечность снаряжения с 5 до 10. После модификации атрибут долговечности экипировки будет случайным образом заменен силой атаки, здоровьем или другими атрибутами.