1. Карьерное позиционирование
- Fire Mage — это BD, специально разработанный для группового боя. Он в основном основан на механизме 30-секундного принятия решения и нацелен на 2 или более или 20 или более целей.
2. Применимые сценарии
- Подходит для уровней с густым количеством элитных монстров, таких как 137, 138, 140 и т. д., но не подходит для таких уровней, как 141, где мобы рождают мобов, чтобы компенсировать это.
3. Характеристики атаки
- Сочетание обычной атаки и урона от навыков, обычная атака по одной ставке > технический урон, но урон от навыков составляет более высокую долю в групповых боях.
1. Основное и заместительное ручное оружие.
- Основная рука: многоствольный пулемет (огневая атака + первый урон + пробивание)
- Заместитель 1: Шесть Дин Горящая Небесная Печь (урон от взрыва + сила атаки + пробивание, выберите урон от взрыва/силу атаки для подслова)
- Заместитель 2: Печать нефритового лотоса Сифанг (урон от взрыва + сила атаки + критический удар, подслова такие же, как указано выше)
• Голова: Рыцарский шлем (огненная атака + взрывной урон, без эффекта мертвой души)
• Плащ: Внешнее прикрытие чемпиона по боксу (огненная атака + сила атаки).
• Кираса: Ядро Бездны (Огненная атака + Критический удар)
• Ювелирные изделия: «Шипистая петля»/Желание Ресиоса (крит/проникновение + огненная атака + взрывной урон).
• Ноги: Танец ног пришельца (Огненная атака + Проникновение)
• Карта оружия: в основном взрывной урон.
•Карта снаряжения: все имеют силу атаки, кроме Ванни.
• Карта ювелирных изделий: Юань Чуань имеет приоритет.
• Великая руна: выберите свою стратегию
• Малая руна: рекомендуемый урон щита.
• Регулировка баланса взрывного урона, атрибутной атаки и проникновения.
• Основная атака: Sword Spirit/Thunder (если Юань Чуань достаточно, выберите Thunder)
• Тайна: Кролик Огонь/Сто
• Спринт: Ундина
• Бутылка с кровью: Курока/Бачин.
• Внешний вид: специальные рекомендации по форме выбора
• Астрологическая карта: Кольца 1–3 выбирают Солнце/Птицу, Звезду/Девушку, Солнце.
• В первую очередь соблюдайте требования к пробиваемости и критическому удару.
• Равномерное распределение огневого и взрывного урона.
• Сила атаки и неограниченное количество очков уровня силы атаки.
• Приоритет отдается типу души Ами, выберите Жрец Огня/Сфера Души Огненной Войны, если нет проникновения, выберите Огненный Ниндзя.
• Наполнены эксклюзивные бусины души.
• Медицина: увеличение проникновения/травмы в юанях + взрывной урон + полный расчет травм.
• УСИЛЕНИЕ хижины: 6% критического удара может компенсировать жестокость.
• Хотя Маг Огня не всесилен, по сравнению с Алгоритмом БД, разрыв существенный. Рекомендуется как можно скорее улучшить его, особенно для уровней группы монстров.