Руководство по криогенной команде «Genshin Impact» для одного Yier . У некоторых друзей может быть только один Yier, и им нужно бороться с конденсационным ядром, и они не знают, как сформировать команду. Редактор собрал соответствующий контент для вашей справки.
Тогда перейдем непосредственно к команде:
Капитан Эллиот и Сесил могут свободно заменить любую кормилицу, чтобы обеспечить выживание на высокой сложности, также можно рассмотреть возможность замены Алькары (не рекомендуется).
Требования к настройке и пробуждению: практически нет требований.
У Эллиота должно быть 2 сна и ему не нужен резонанс. Если позволяют условия, он может иметь 4 вибрации для ускорения извлечения библиотеки карт (не проверялось, но если сна меньше 2, не берите с собой Валентина или других персонажей). большое количество 3-х платных карт для контроля дальности поиска);
Валентину не нужно пробуждаться, и лучше всего не резонировать;
Алькару не нужно будить, ее можно активировать 4 раза, если позволяют условия;
Лучше всего иметь 2 сна для Ила. Чем больше резонансов, тем лучше. За 1 встряску можно получить 130+, за 2 встряски теоретически можно получить 200+, если хорошо экипироваться.
Идея этой системы состоит в том, чтобы использовать навык капитана Эллиота для непрерывной переработки ультимативных карт Ира, чтобы иметь возможность разыграть как можно больше замораживающих дронов за короткий период времени — дроны не боятся заморозки, пока дроны начинают атаковать, всё будет хорошо(вроде).
Абсолютный навык перемещения/капитана Ила активируется снова, выпуская 2 дронов и выпуская дополнительных дронов в зависимости от атаки в зоне сброса, длительностью 10 секунд.
По сути, его можно рассматривать как одно из лучших решений для борьбы с замороженным ядром. По сравнению с печью и перегрузкой, у всего замороженного ядра меньше проблем с выживаемостью. Напротив, у вражеского Ящика меньше проблем с выживаемостью. вызвано контролем замерзания, но выпущенный дрон не боится прерывания и замерзания.
Конечно, Шань Йер, естественно, думает о том, как выпустить большое количество дронов, чтобы создать большое количество эффектов замораживания. Вообще говоря, у капитана может быть больше возможностей использовать свои высшие навыки, но условия для высвобождения капитанских навыков Йера таковы. слишком жестко (вытягивание карты входа 6 [БПЛА]), за счет некоторых комбинаций мы также можем добиться более высокой эффективности.
Высший навык хода/капитана Эллиота: перерабатывает 1 карту из шахматной карты и добавляет ее в руку, отдавая приоритет карте навыка.
Карта гордого навыка здесь представляет собой большую карту хода, и условия ее срабатывания также очень просты. Вы можете завершить цикл, сбросив карту один раз, поэтому Ил не используется напрямую в качестве капитана.
У нас меньше возможностей разыграть карты во всем задании. Преимущество в том, что у нас больше денег. За счет постоянной переработки и выпуска расход 5 комиссий приемлем. По идее, эффективность такого набора должна быть выше, чем у. напрямую соответствует перезарядке навыков капитана Эла.
Поскольку он перерабатывает карты с большими знаками, худший результат поиска во всей области сброса — это 1/4 вероятности успешного восстановления. Однако при правильной работе в большинстве случаев в области сброса фактически находятся 3 большие карты со знаками. правильно, он будет в основном переработан. Профиль окончательного хода Эра — 1/2, что уже стоит попробовать для команды с низким уровнем соответствия.
Здесь мы представляем нашу третью основную карту — «Желание святого Валентина».
Те, кто играет в Огненной команде и Горниле, должны быть знакомы с Валентиной. Проще говоря, эта карта очень универсальна.
В ходе эксперимента мы рассматривали возможность оптимизации Валентина и замены его на Каллеа и т. д., но в итоге сдались. Причина в том, что на данном этапе нет ни одного персонажа, который мог бы за короткое время создать больше замороженных персонажей, чем Наша команда. Конфигурация Разработка вращается вокруг того, как активировать карту окончательного хода. Каждый является поддержкой Ира. Чтобы лучше помочь Иру, нам также нужно подумать, как лучше помочь использовать окончательный ход Эллиотта для повторного использования, если мы выберем 3 беспилотных. игроков не могу сказать, лучше ли будет использовать персонажа-робота, чтобы капитан Ил мог быстро поворачиваться, но стоимость конфигурации ненамного выше.
Поскольку молитва не является ульт-картой, использование молитвы для ускорения восстановления ульты Эллиота, как правило, не будет иметь никакого негативного влияния на восстановленные карты и не будет вызвано приоритетным поиском и восстановлением навыка капитана Эллиота. При необходимом расходе затрат. вы можете очень хорошо переработать ультимативную карту Ира, когда в зоне сброса нет ультимейтивной карты другого игрока.
Позвольте мне рассказать, почему я считаю, что Алькару можно удалить, потому что у Алькары в этой системе только две функции — возврат комиссий и сбор карт. В обычных обстоятельствах на Алькару вряд ли повлияют карты-дроны или молитвенные карты. нужно отплатить, Алькара - не лучшее решение. Что касается молока, то молоко Алькары просто для развлечения. Если вы не сможете его похвалить, это будет считаться успехом.
Однако следует признать, что первоначальный сон действительно может получить карту, которую он захочет использовать снова.
Что следует отметить:
1. Если вы играете в симулятор, возможно, вам не удастся увидеть персонажа в последнем ряду, и вам необходимо примерно оценить объем здоровья Эллиота;
2. Если библиотека карт пуста, использование переработки может привести к перетасовке карт, и окончательный ход Эллиотта не может быть переработан (опустошен). Рекомендуется подождать некоторое время, когда библиотека карт почти опустеет;
3. Последний прием Иль можно использовать против товарищей по команде, но не направляйте его не на ту дружественную цель;
4. Если IEL опустится на дно, вы можете рассмотреть возможность повторного открытия напрямую, в противном случае вам придется молиться, чтобы IEL не опустился на дно после второго раунда перетасовки.