Стоит ли играть в Genshin Impact Seno? Сано — персонаж с пятизвездочным атрибутом грома. Он будет переиздан в версии 4.2. Многие друзья хотят знать, стоит ли играть в Сано в этой версии. Если вы не знаете, подпишитесь на редактора, чтобы узнать больше. «Genshin Impact» Полный сборник тренировочных стратегий для Сано.
Обзор видеогида:
1. Прорывные материалы
1. Материалы прорыва уровня
Уровень 20: 20 000 Мора, Лучший осколок аметиста*1, Святое золотое насекомое*3, Свиток проводимости энергии*3.
Уровень 40: 40 000 мола, лучший фрагмент аметиста*3, Скрытые шахты*2, Святое золотое насекомое*10, энергопроводящий свиток*15.
Уровень 50: 60 000 Мора, Лучший фрагмент аметиста*6, Скрытые шахты*4, Святое золотое насекомое*20, Свиток запечатывания демона*12
Уровень 60: 80 000 мола, лучший блок аметиста*3, Скрытый гром Йе Ми*8, Святое золотое насекомое*30, Свиток запечатывания демона*18.
Уровень 70: 100 000 мола, лучший блок аметиста*6, Скрытый гром Йе Ми*12, Святое золотое насекомое*45, Свиток запретного проклятия*12.
Уровень 80: 120 000 Мора, Лучший аметист*6, Скрытая шахта*20, Священное золотое насекомое*60, Свиток запретного проклятия*24
2. Прорывные материалы для талантов
1–2: Учение критики*3, Свиток с картинками-руководствами*6.
2–3: Руководство критикой*2, Свиток запечатывания демона*3.
С 3 по 4: Руководство критикой*4, Свиток запечатывания демона*4.
С 4 по 5: Руководство критикой*6, Свиток запечатывания демона*6.
С 5 по 6: Руководство критикой*9, Свиток запечатывания демона*9.
С 6 по 7: Философия критики*4, Свиток запретного проклятия*4, Руки и глаза свирепого генерала*1.
С 7 по 8: Философия критики*6, Свиток запретного проклятия*6, Руки и глаза свирепого генерала*1.
С 8 по 9: Философия критики*12, Свиток запретного проклятия*9, Руки и глаза свирепого генерала*2.
С 9 по 10: Философия лжи*16, Свиток запретного проклятия*12, Руки и глаза свирепого генерала*2, Корона знаний*1.
2. Эффект Престола Судьбы
1. Выпускное оружие – Посох красного песка.
Причина рекомендации: пятизвездочное оружие Сано, спецэффекты и внешний вид оружия подходят Сано. Вторичный атрибут обеспечивает высокий уровень критического удара, который дополняет критический урон атрибута прорыва, значительно снижая сложность формирования святых реликвий. Этот специальный эффект обеспечивает бонус к силе атаки, основанный на мастерстве, почти удваивая преимущества, которые Сано получает от атрибута мастерства стихий, и имеет явное преимущество перед всем другим оружием с точки зрения урона.
2. Дополнительное оружие
Причины для рекомендации и вторичные атрибуты Пу Юаня обеспечивают небольшую вероятность критического удара. Режим выхода Зенона на поле в течение длительного времени позволяет ему полностью использовать специальные эффекты и получать бонусы к силе атаки и урону. Это хороший выбор. когда нет выбора посоха из красного песка.
Вторичный атрибут Посоха Гомо обеспечивает высокий критический урон, а специальные эффекты могут обеспечить большой бонус к силе атаки, но для получения максимальной выгоды необходимо поддерживать здоровье Ксено ниже 50%. Кроме того, как и у Хутао, прорывным атрибутом Сано является критический урон. Использование Гомо затруднит контроль критического удара: соотношение критического урона 1:2 дает максимальную выгоду.
Песня фьорда — новое путешествующее оружие, добавленное в версии 4.0. Оно обеспечивает высокую скорость критического удара и атрибуты мастерства стихий. Оно может идеально сочетать суперцветение и суперусиление. После полной доработки оно станет четырехзвездочным оружием Сано.
Duel Gun дает больше бонусов к критической скорости удара, чем Fjord Song, а его специальные эффекты обеспечивают бонусы к силе атаки и защите. Его недостаток в виде низкой базовой силы атаки не является проблемой при сверхинтенсивных и супер-цветущих реакциях, а из-за отсутствия. Обеспечивает владение стихиями, поэтому немного уступает «Песне Фьорда». Дуэльное ружье можно усовершенствовать один раз, чтобы оно соответствовало требованиям использования Сано. Эффект от спецэффектов невелик, и, как правило, дальнейшая доработка не требуется.
Вторичным атрибутом пистолета с белой кисточкой является та же скорость критического удара, что и у дуэльного пистолета, а специальные эффекты оружия могут напрямую увеличивать урон от обычных атак, что больше соответствует методу вывода Сано. По сравнению с дуэльным ружьем, которое можно получить только при покупке путешествия, ружье Байин также является хорошим выбором в качестве трехзвездочного оружия, которое можно получить, исследуя область Лиюэ.
Сверхусиленные ожидания от вышеуказанного оружия: Хэ Пуюань ≈ Хумо (половинное кровяное давление) > Хумо (отсутствие кровяного давления) ≈ Дуэльный пистолет ≥ Пистолет с белой кисточкой.
3. Дополнительное оружие
Китаин Джумонджи, Ся Ли Ми Чен, Фэн Синь Чжи Фэн
Причины для рекомендации: Следующее оружие имеет более низкие ожидания сверхусиления, чем пистолет «Цзин-5 с белой кисточкой», но обеспечивает более высокий урон «суперцветения». Подходит для игроков, которые привязаны к Синцю или Еланю и в основном играют в Xeno Super Blossom:
Мастерство элемента под-атрибута Китаина Дзюмондзи, специальные эффекты оружия улучшают зарядку и увеличивают урон от элементарных боевых навыков, что идеально соответствует текущей ситуации с высоким зарядным давлением команды Sino Double Grass Super Bloom, высокой частотой цветения и низкой частотой активации. двойная трава супер Четырехзвездочный выбор Цзисюань Сано.
Второстепенным атрибутом Ся Ли Ми Чена является высокое владение стихиями, а специальные эффекты оружия могут увеличить урон, наносимый врагам, прикрепленным к водной стихии. Это супервзрывная команда Сано с двойным громом и низким зарядным давлением, в основном основанная на сосуществовании воды. и шахты.
Второстепенным атрибутом «Край Фэн Синя» является сила атаки. Специальные эффекты оружия не только увеличивают его собственную силу атаки, но и дают определенный бонус мастерства. Он также больше подходит для Sano Super Excitation, которая в настоящее время фокусируется на прямом повреждении и супер-расцветании и не может гарантировать частоту супервозбуждения.
4. Дополнительное оружие
Хребет Неба, Наги-но Ина Хикари и прототип Звездной Косы
Причинами для рекомендации являются все перезаряжаемые виды оружия, а все спецэффекты — это атрибуты, полезные для Cyno. Что касается ожидаемого урона, при использовании той же реликвии, что и Посох Красного Песка (баланс шанса критического удара/критического урона), их ожидаемый урон в сверхзаряженной команде составляет около 70% от Посоха Красного Песка. Основными преимуществами заряженного оружия являются:
1. Чувство команды двойного грома можно улучшить, чтобы дать Сано определенную степень гибкости в отношении времени стояния - например, Сано можно разрешить покинуть поле раньше, чтобы пополнить траву, без необходимости играть 3 на 4. QTE, чтобы по-прежнему соответствовать требованиям цикла.
2. В одной минной команде Сано с заряженным оружием по-прежнему может использовать старые песочные часы мастерства, не передвигая заряженные песочные часы.
4. Сопоставление святых мощей
Набор святых реликвий
Набор из 4 предметов, украшенный Золотой мечтой или Громовым гневом + любые запчасти
пюре:
Причины рекомендовать набор. Набор из 4 предметов «Золотая мечта» обеспечивает небольшой бонус к силе атаки и большой бонус к мастерству стихий. Для Кино, который полагается на суперстимулированную реакцию и супер-цветущую реакцию, он может значительно увеличить урон от реакции. Кроме того, у Сано есть талант дохода от мастерства стихий «Командование девяти луками», особенно если у вас есть доход от мастерства стихий пятизвездочного оружия «Красный песчаный посох», который может обеспечить Сано самый высокий предел урона.
Набор из четырех предметов «Громовая ярость» обеспечивает бонус к урону от стихии грома и бонус к урону от реакции. В качестве выходного персонажа станции Сано может часто активировать эффекты набора из четырех частей и чаще использовать боевые навыки стихий «Тайна · Лююань». .Soul Crossing», чтобы уменьшить давление зарядки. Однако для Сеньора с 0 жизнью эффект уменьшения CD грозового набора из четырех частей не очень хорошо сочетается с ритмом произнесения «Истинного глаза конца». Если вы не будете осторожны, легко пропустить QTE. . Вам необходимо разблокировать 1 жизнь (или получить ее другими способами). Соответствующее увеличение скорости атаки может упростить громовую технику.
Кроме того, вы также можете комбинировать любой набор из двух частей с эффектами урона от молнии, мастерства и зарядки .
Основная рекомендация по входу
[Пески времени] Мастерство стихий (Двойной гром), Эффективность зарядки стихий (Одиночный гром)
[Пустая чашка] Бонус к урону от стихии Грома
[Корона разума] Вероятность критического удара, урон от критического удара, владение стихиями.
Рекомендуемые наречия: скорость критического удара, урон от критического удара, мастерство стихий > эффективность зарядки стихий, процент силы атаки.
Причина рекомендации для входа: мощность Ксено в значительной степени зависит от стихийных всплесков до 80 энергии, поэтому наличие некоторой эффективности элементальной зарядки в подзаходе очень полезно для улучшения цикла. Обычно Сано из команды двойного грома необходимо накопить около 130% эффективности зарядки для достижения плавного цикла, а команде с одиночным громом требуется около 170%. Если Сано использует набор из четырех частей Грома, Китаина Дзюмондзи и Копье Зефира, вы можете использовать его по мере необходимости. Уменьшите требования к зарядке. Если возможно, вы также можете организовать, чтобы другие товарищи по команде (например, Е Лан, Байчжу и т. д.) использовали оружие серии West Wind для оптимизации циркуляции команды.
Мастерство стихий может не только увеличить прямой урон навыков Сано, но и увеличить урон его супер-цветения и супер-активированной реакции. Преимущества в команде супер-цветения намного выше, чем сила атаки. Чтобы удовлетворить цикл, команда супер-цветения может Сено в «Песках времени» отдавать приоритет основной записи «Мастерство стихий». При определенных обстоятельствах доход от мастерства может быть близок к показателю критического удара и урону от критического удара — например, первоначальная частота активации команды намного ниже, чем частота, связанная с водой, поэтому Сано редко вызывает срабатывание суперспособности. Реакция активации. В это время часть «Корона разума» также может рассмотреть возможность выбора основной записи «Мастерство элементов» (отдать приоритет той, в которой есть лучшие наречия).
5. Стратегия формирования команды
В сочетании с персонажами фоновой стихии воды элементы радикала и травы могут реагировать с элементами воды и грома соответственно. Хотя элемент воды будет влиять на пропорцию радикальной реакции Сано, реакция суперцветения, вызванная атакой элемента грома, может компенсировать реакцию команды. повреждать.
В этой команде реакция суперцветения в основном инициируется Сено . В это время Куки Синобу может сложить свою жизнь, чтобы увеличить количество исцеления и повысить уровень отказоустойчивости команды.
Выбор Синцю позволит воспользоваться улучшенной устойчивостью Меча Занавеса Дождя к прерываниям и эффектам снижения урона для дальнейшего увеличения терпимости к выходной мощности; выбор Йеланя укоротит выходной вал и увеличит урон от элемента грома Сено (увеличенная доля усиления, талант Йеланя увеличивает урон).
В дополнение к Насиде рекомендуется выбрать мастера травы в качестве персонажа, который может вывешивать траву из рук. Время висения травы большое, а дальность действия большая.
«Соответствующее развитие ролей»
Куки Синобу/Нашида
Синцю/Елань
Сано и Фишер образуют двойной резонанс элемента грома . Когда запускаются реакции, связанные с элементом грома, образуются дополнительные частицы элемента грома , оптимизируя накопление энергии окончательного движения Сано. Щит Чжунли дает команде эффект сопротивления помехам и снижения сопротивления .
«Выбор отпустить траву» : Наксида, хозяин травы, Яояо и т. д.
«Опорный метод вывода» : Nasida EQ, долгое нажатие Zhongli E, Fischer E, Sano E, подключенное к выходу Q-петли.
«Соответствующее развитие ролей»
Чжунли
Фишер