«Затерянные во времени» — это карточная тактическая стратегическая игра, в которой «Бьянка» — это персонаж игры, обычно обладающий уникальными навыками, предысторией и боевой позицией. Ниже приводится основная информация о Бьянке:
1. Базовая атака
Воздействие: Бьянка использует свою камеру для выполнения основных атак. Каждый удар может нанести физический урон, равный определенному проценту ее собственной силы атаки.
2. Центр видения Нирваны
После активации специального приема обычная атака Бьянки преобразуется в режим [Фокус], и ритм атаки становится медленнее, но в течение некоторого времени она будет наносить концентрированный физический урон всем врагам в радиусе 3*4 от обычной атаки. .
3. Пассивное умение Неподобающее отправление
Бьянка получает определенный базовый бонус атаки. Во время активации [Центра обзора] она через определенные промежутки времени будет пытаться удалить метку [Недостаток] врага из зоны атаки. В случае успешного удаления она нанесет противнику урон эффектом [Фокусировка].
4. Пассивный навык стоп-кадра крупным планом
После того, как враг получит урон от [Фокусировки] Бьянки, в течение определенного периода времени последующий урон от [Воздействия] и [Фокусировки], который он получит от Бьянки, будет увеличен на определенный процент. Этот эффект увеличения урона может суммироваться до значения. верхний предел.
начальные свойства
В качестве ограничения физического типа весь урон Бьянки увеличен на определенный процент. Особенно для врагов, получивших основной урон, их урон будет увеличен на определенный процент.
Безумие углубляется
Для тех врагов, которые отмечены знаком [Недостаток], урон Бьянки будет увеличен на определенный процент.
5. Эксклюзивный эффект брендинга
[Фокус] Урон, наносимый умением, увеличивается на определенный процент. Каждый раз, когда дружественное заключение добавляет или удаляет метку [Недостаток] у врага, все враги на поле боя немедленно получают немедленный урон, равный определенной пропорции исходного урона [Фокусировки]. Однако этот эффект имеет определенный верхний предел количества срабатываний в секунду, чтобы предотвратить его слишком частое срабатывание.
Вышеизложенное представляет собой полное введение в силу навыков Бьянки в «Astray». Чтобы узнать больше о игровых стратегиях, нажмите на веб-сайт с исходным кодом.