1. Простой триггер : в отличие от сложных условий оранжевых таблеток, для срабатывания механизмов не требуются определенные карты способностей, и они более стабильны.
2. Практическая компенсация : она может впервые компенсировать негативные последствия проклятий и врагов, таких как злые заклинания и запутывания, а также увеличить жилое пространство.
1. Одиночный эффект : он компенсирует негативный эффект только один раз, что не так всеобъемлюще, как многократное срабатывание оранжевой таблетки.
2. Риск артефакта . Легко преждевременно потерпеть неудачу из-за непредвиденных обстоятельств (например, срабатывания навыков или особых условий).
• Анализ эффективности затрат . Будучи реликвией магазина, поделки из снаряжения подобны дешевой версии оранжевых таблеток, подходящей для игроков, которые имеют стабильные потребности, но не гонятся за конечным эффектом.
• Советы по покупке : по той же цене, если спрос на прозрачные негативы невелик, отдайте предпочтение изготовлению зубчатых колес, поскольку они более стабильны.
Руководство по выбору :
• Игрокам, которым нужны стабильные вспомогательные эффекты: Gear Craft — хороший выбор.
• Для достижения наилучших результатов или в сложных ситуациях: оранжевая таблетка может оказаться более подходящей.
Общий рейтинг : Gear Craft — для тех, кто ищет надежную стратегию, а Orange Pill — для тех, кто любит рисковать. В реальных играх более важно судить, исходя из личного стиля и текущей ситуации.