Проблема с системой питомцев «Друзья, пожалуйста, оставайтесь» — это небольшая проблема, с которой каждый может столкнуться в игре «Друзья, пожалуйста, оставайтесь». Решение этой проблемы очень простое. Кроме того, существует несколько решений этой проблемы. Редактор резюмировал это для пользователей. Пожалуйста, прочтите эти решения подробно.
1. После того, как даосский друг достигнет 90-го уровня, каждый бог может взять с собой милого питомца. Существует 8 типов питомцев, каждый из которых имеет различные дополнительные бонусы к атрибутам. После эволюции характеристики персонажа могут быть значительно улучшены, а боевая эффективность имеет новую точку прорыва.
2. На самом деле получить этих питомцев несложно. Если вы покупаете яйца домашних животных Линси на зоорынке, вы можете случайным образом получить домашних животных. Для покупки яйца домашнего животного Линси требуется 1000 монет домашних животных. Монеты домашних животных можно получить в решающей битве при Наньтяньмэнь. Сыграв несколько раундов, можно легко открывать несколько яиц домашних животных в день.
Существует восемь типов питомцев, и каждый питомец имеет разные начальные атрибуты.
Каждый питомец разделен на пять качеств: зеленый, синий, фиолетовый, оранжевый и красный. Питомцев можно развивать путем эволюции, навыков, совершенствования и т. д. После развития питомца питомец будет медленно взрослеть, и его можно улучшать. и изменено Качество также изменит изображение.
1. Божественный Орел: Ярость, обычная вероятность атаки, возвращающая гнев.
2. Военный стратег: Когда людей много и мало, финальная атака или лечение будут увеличены.
3. Демон-Лис: доминируйте, убивайте и восстанавливайте кровь.
4. Пулао: Гегемония, чем меньше противников, тем выше ваш иммунитет от травм.
5. Король Лев: навыки сбора урожая и гнева дополнительно поражают остаточное здоровье противника.
6. Дух Оленя: Яростный, чем меньше крови, тем выше урон.
7. Мыши: Хулиган, если процент объема крови выше, чем у противника, урон будет увеличен.
8. Дух: Небесная печь, имеет шанс оглушить противника на один раунд при смерти.