Во втором сезоне Diablo 4 каждая профессия была модифицирована, а некоторые профессии претерпели особенно большие изменения. Нам очень важно выбрать, какой профессией играть в новом сезоне. Рекомендуется попробовать сыграть какой-нибудь усиленной. профессии и не играть ослабленными.
варвар
жестокий
[Ярость] Дополнительный урон, получаемый в состоянии ярости, теперь действует мультипликативно [x], а не аддитивно [+]
Навык
[Сила] Теперь все значения «Силы» основаны на максимальном значении здоровья, а не на базовом значении здоровья.
[Плавающие камни и песок] (поднятие пола) базовый урон увеличен с 70% до 77% (увеличен на 10%).
Дополнительный прирост урона от каждого слоя [Бешеных камней и летающих песков] увеличен до 12%, а верхний предел суммирования уменьшен с 10 до 6.
Дополнительный бонус от [Абсолютного гнева берсерка] теперь ограничен 100%-ным дополнительным уроном.
[Улучшенный раскол] Новое добавление: каждые 50 единиц силы увеличивают урон на 10%.
[Раскол бойца] Количество исцеления увеличено до 22%.
[Удар воина] Бонус к скорости атаки увеличен до 40%.
[Бесконечная ярость] Увеличение ярости увеличено с 5/10/15% до 7/14/21%.
[Убийственное] Максимальное здоровье увеличено с 5/10/15% до 6/12/18%.
[Нападение как защита] Снижение урона по элитам увеличено с 3/6/9% до 4/8/12%.
Узел легенды
[Убийца] изменен на: Когда враг переведен в уязвимое состояние, наносимый вами урон увеличивается на 10% и длится 5 секунд. Подавление уязвимого врага получит дополнительный бонус 10%, продолжающийся 5 секунд.
[Bone Crusher] изменено на: Каждые 12 секунд ваш следующий навык будет подавлен.
Длительность [Безупречного навыка] увеличена с 2 секунд до 4 секунд, а верхний предел вероятности критического удара увеличен с 5 до 8%.
[Убийца] Верхний предел скорости атаки увеличен до 16%.
[Военный вестник] Значение силы увеличено до 15% от максимального запаса здоровья.
[Мастер оружия] изменен на: Смена оружия позволяет вам получить 4% от максимальной ярости.
[Кровотечение] изменено на: ваш урон от кровотечения увеличен, а значение увеличения составляет 15% от вашего увеличения урона по уязвимым врагам [X]
[Кровавая ярость] изменено на: ваш урон увеличен, а значение увеличения составляет 25% от значения увеличения урона во время ярости [X].
Легендарная сила
[Сила силы предков] изменена на: Молот предков вибрирует наружу, а урон увеличивается на 5–15%.
Примечание. Это улучшение. Теперь урон внутреннего и внешнего кругов одинаков, а это значит, что нет различия между внутренними и внешними кругами.
[Сила землелома] Количество переключателей оружия, вызывающих подавление, уменьшено до 8.
Новое: подавление, предоставляемое способностями, теперь влияет только на небазовые способности.
Уникальное золотое снаряжение
【Шедевр Рамаланди】
Аффикс урона, увеличивающий уязвимость, был заменен максимальным увеличением ярости на 150 % от нормального значения.
Урон за очко ярости увеличен с 0,1-0,3% до 0,2_0,4%.
【Синяя ярость】
Значение аффикса нефизического урона увеличено на 120%.
【Адский молот】
Аффикс критического урона теперь заменен на аффикс уровня «Камень и песок».
Аффикс, увеличивающий урон по горящим врагам, увеличен на 150%.
【Клятва предков】
Аффикс, увеличивающий урон по замедленным врагам, заменен на аффикс, увеличивающий урон по близким врагам.
Уникальный эффект изменен следующим образом: «Стальная хватка» запускает 2 дополнительные цепи. Враги, пораженные «Стальной хваткой», получат дополнительно 30–50% [x] урона в течение 3 секунд.
【Убийство】
Аффикс повышения критического удара для раненых врагов был изменен на уровень навыка смертельного критического удара.
【Поле Шура】
Увеличение уровня Rupture теперь заменено на 200 % от обычного сокращения времени восстановления Rupture.
【Боевая медитация】
Увеличьте аффикс уровня безумия на 100%.
Аффикс уменьшения урона заменен на дополнительный максимальный уровень ярости при ранении.
[100 000 дополнительных строк]
При смене оружия аффиксы, увеличивающие урон, увеличиваются на 50%.
Время восстановления способности Free Ground Stomp уменьшено с 30 до 15 секунд.
【Гнев Харрогата】
Эффект уменьшения урона против истекающих кровью врагов увеличен на 15%.
[Хватка разрушения Гола]
Аффикс нефизического урона заменен на аффикс увеличения урона.
Аффикс скорости атаки заменен на шанс критического удара по близким врагам.
Друид
【сильный】
Все укрепления теперь основаны на максимальном здоровье, а не на базовом.
Уникальное золотое снаряжение
[Экстаз бешеного волка]
Урон от яда заменен на увеличение урона на 140% по сравнению с обычным.
Аффикс физического урона заменен на максимальный прирост здоровья.
【Неудовлетворенный гнев】
Аффикс урона от подавления увеличен на 100%.
Общая ценность брони в медвежьей форме увеличена на 180%.
【Друзья Шторма】
Аффикс уровня волка увеличен на 66%.
Транспозиция аффикса урона навыка компаньона, максимальное здоровье увеличено.
Аффикс скорости выпадения зелий, транспонированный аффикс уменьшения урона
【Расчленитель】
Аффикс урона увеличен на 100% при трансформации.
Аффикс урона здоровью заменен уроном от основных навыков.
Новое: теперь каждые 100 вашей силы воли увеличивают урон от «Деморализующего рёва» и «Кровавого рёва» против отравленных врагов на 10%.
【Пик Охотника】
Аффикс урона увеличен на 60% при трансформации.
Пассивный уровень быстрой трансформации увеличен на 200%.
Аффикс критического удара оборотня изменен на шанс критического удара.
Увеличение урона от Ursine Suppression заменено на пассивное повышение уровня острого восприятия.
Навык
【Ворон】
Пассивный урон увеличен с 20% до 24%.
Активный урон увеличен со 160% до 250%.
【Усиление Ворона】
Увеличение шанса критического удара увеличено с 5% до 8%.
[укусила бешеная собака]
Урон увеличен до 140%.
Скорость заражения увеличена на 50%.
[Естественные укусы бешеной собаки]
Скорость заражения снижена до 50%.
【топтать】
Дальность отбрасывания уменьшена на 10%.
пассивный
【Наследственное упорство】
Обеспечивает +5/10/15% общего сопротивления.
【Электрическое поле воздуха】
Интервал использования Lightning Bolt уменьшен с 18/15/12 секунд до 14/11/8 секунд.
【Электрический энергетический шок】
Lucky Strike: шанс обездвиживания увеличен с 5/10/15% до 8/16/24%.
Дополнительный урон по обездвиженным врагам увеличен с 6/12/18% до 7/14/21%.
【Гнев природы】
Изменено: использование навыка «Земля» с вероятностью 30% активирует навык «Свободный шторм» того же типа, и наоборот. Срабатывающие свободные навыки считаются как навыками Земли, так и навыками Шторма.
【Сила гигантского медведя】
Изменено: Когда вы здоровы, наносимый урон увеличивается на 25% [x] Урон от подавления увеличивается на 25% [x]
【Жестокая волчья природа】
Новое: бонус критического урона по раненым врагам увеличен до 140% [x]
【Безграничный земляной барьер】
Урон от взрыва Bulwark теперь больше не зависит от здоровья монстра, а зависит от урона от оружия игрока. Изначально это было в исправлении ошибок, но я не планировал переводить исправление ошибок, поэтому переместил его сюда.
Легендарная сила
[Сила жестокого медведя]
Бонус критического урона теперь достигает 200%.
Пиковый легендарный узел
[Вымирание Земли] изменено на: Критический урон, наносимый вашими навыками земли, увеличивается на 10% [x]. Урон, который вы наносите контролируемой цели, увеличивается на 25% [x] от урона, нанесенного контролируемой цели, вплоть до максимума 40% [x].
[Удар грома] Навык шторма наносит дополнительный урон. Это значение урона эквивалентно 50% суммы вашего увеличения урона на ближней дистанции и увеличения урона на дальней дистанции [x].
Некромант
【сильный】
Все укрепления теперь основаны на максимальном здоровье, а не на базовом.
обновление карьеры
Аффиксы наследования урона от шипов воинов-скелетов, магов-скелетов и марионеток унифицированы и интегрированы в наследование урона от шипов слуг.
В пул аффиксов добавлены новые аффиксы: Слуги наследуют шанс критического удара, наносимый Шипами.
Модификаторы CDR теперь могут появляться на щитах.
Щиты теперь будут получать соответствующую броню в зависимости от навыков предмета.
Сферы здоровья теперь восстанавливают 15% здоровья миньонов при их подборе.
Профессиональные навыки
【Верховная Армия Мертвых】
Шанс оставить тело увеличен с 15% до 100%.
Изменено: Ваши миньоны получают 4 8 12% брони и 8 16 24% общего сопротивления.
【страх】
Изменен бонус к урону от темной магии вместо урона от темных навыков.
Первый бонус урона теперь применяется к холодным врагам, а второй бонус урона теперь применяется к замороженным врагам.
【Одинокий ходок】
Обновлено описание: если у вас нет миньонов, вы получаете снижение урона на 6 12 18, уменьшенное на 2% за каждого активного миньона.
【Жизненная сила Расмы】
Изменено: Если вы здоровы в течение 12 секунд, следующий нанесенный вами кровавый урон должен быть подавлен. Этот таймер сокращается на 2 секунды после того, как вы подбираете сферу здоровья или восстанавливаете свое базовое здоровье при полном здоровье.
【Тень Увядания】
Изменено: Урон от тьмы наносит врагам теневую смерть на 2 секунды. Каждый 10-й урон Shadow Decay от вас или ваших миньонов будет наносить дополнительно 22% урона. Урон от Shadow Decay увеличивается на 100% от вашего урона от Shadow DOT.
【Транспортировка крови】
Изменено на: Lucky Blow: навык «Кровь» имеет 3 6 9% шанс создать кровавый шар, но не чаще одного раза в 4 секунды. Этот шанс удваивается против BOSS.
【Мрачное исцеление】
Изменено: Лечение от всех источников увеличено на 10 20 30%.
【Вдохновляющие лидеры】
Требуемое время здоровья уменьшено с 4 секунд до 2 секунд.
【Костная эссенция】
% урона по 50 духам уменьшен с 1% до 0,5%.
【Душевная связь】
Время восстановления увеличено с 5 до 8 секунд.
Примечание. Эффект уязвимости костяной тюрьмы больше не вызывает эффект удачного попадания, поэтому его нельзя использовать для срабатывания кольца Мендельна и создания пассивных трупов. Это включено в исправление ошибки, но я не планирую его переводить. поэтому я упоминаю об этом здесь!
книга мертвых
Бонусный эффект жертвоприношения Воина-Скелета был обновлен до: 20% общего сопротивления, но вы не можете вызвать Воина-Скелета.
Скелет-воин
Урон штурмового воина увеличен с 0,11 до 0,14.
Урон воина-защитника увеличен с 0,11 до 0,14.
кукольный
Базовый урон увеличен на 100%.
кровавый голем
Урон активации увеличен с 0,9 до 1,4.
стальной голем
Урон активации увеличен с 1,75 до 2.
Скелет Воскрешение
Длительность «Жертвы скелета» увеличена с 5 до 8 секунд, а эффективность лечения увеличена с 15% до 25%.
Жертвоприношение костяного мага
Бонус за подавление уменьшен с 40% до 25%.
Символ вершины
[Маг] Дополнительный бонус изменен на: Слуги получают 35% общего сопротивления.
[Воин] Дополнительный бонусный эффект изменен на: Слуги получают увеличение брони на 30%.
Редкий узел «Проникнутый заклинатель»
Изменено на: ОБЩЕЕ СОПРОТИВЛЕНИЕ МИНЬОНОВ.
Редкие узлы «Плоть и ужас»
Изменено: Полное сопротивление Слуги.
+% увеличение эффекта узлов брони слуг, редкие узлы с 4% до 8%, магические узлы с 2% до 4%.
+% брони скелета-воина, редких узлов с 6,5% до 14%, магических узлов с 3,2% до 7%.
+% брони голема, редких узлов с 6,5% до 14%, магических узлов с 3,2% до 7%.
+% брони, когда голем активен, от 2% до 6% для редких узлов, от 1% до 3% для магических узлов.
Урон марионетки увеличен с 40%x до 100%x.
Редкий узел «Проникнутый воин»
Урон воина-скелета увеличен с 17% до 25%.
Редкий узел «Проникнутый заклинатель»
Урон скелета-мага увеличен с 17% до 25%.
Сумасшедшая Марионетка Редкий узел
Урон марионетки уменьшен с 17% до 25%.
Урон мутировавшего голема увеличен с 17% до 25%.
Проникновенная марионетка Редкий узел
Урон марионетки увеличен с 17% до 25%.
[Материальное] Основной эффект изменен на: эффект всех магических узлов в радиусе действия увеличен на 150%.
[Увядание и разложение] теперь отображает сумму бонуса, который вы активируете в данный момент.
[Кровавая баня] изменено на: Урон от подавления, наносимый всеми подавляющими атаками, увеличивается на 35%x.
[Трансплантация костей] Максимальное количество душ на слой уменьшено с 3 до 2, а максимальное количество душ уменьшено с 24 до 16.
Легендарный узел Wither and Decay теперь интеллектуально масштабируется.
[Тьма] Бонус теперь изменен с концентрации на интеллект.
Реаниматоры теперь масштабируются в зависимости от интеллекта.
Уникальное золотое снаряжение
[Кираса Кровавого Кузнеца]
Аффикс «Общая броня» теперь заменен на аффикс «Уменьшение урона».
【Лик бессмертия】
Аффикс «Общая броня» теперь заменен на аффикс «Уменьшение урона».
Реверберация, оставленная костяным копьем, теперь наносит 5%-ный урон в зависимости от каждых 30% вашего критического удара, который увеличивает ваши характеристики. Базовый урон уменьшен с 0,28-0,38 до 0,25-0,35.
【Бескровный крик】
Аффикс урона по обмороженным врагам заменен на аффикс интеллекта.
Эффект обморожения темного умения на врагах увеличен с 40% до 100%.
Добавлены легендарные спецэффекты: темные умения теперь увеличивают урон замороженным врагам на 20–50%.
【Подвеска налетчика смерти】
Эффект урона от навыка призыва увеличен на 100%.
Навыки подавления урона заменены аффиксами снижения стоимости души.
Урон увеличен с 0,1-0,15 до 0,15-0,2.
【Река Тьмы】
Аффикс урона здоровым врагам заменяется повышением уровня навыка трупа, который на 1 уровень выше обычного аффикса.
Аффикс урона по дальним врагам был заменен пассивным умением рубить плоть.
【Стена предупреждения】
Аффикс дальнего урона был заменен аффиксом максимального здоровья.
【Кольцо Мэн Дина】
Для специальных эффектов больше не требуется более 7 миньонов.
Легендарная сила
【Мощная сила】
Крепкая мощь больше не появляется на кольцах, но теперь может появляться на головах, нагрудниках, перчатках, обуви, амулетах и щитах.
【Приливная сила】
Снижение урона за волну уменьшено с 60-50% до 50-40%.
[Усиление силы Жнеца]
Увеличение урона от Blight увеличено с 20-60% до 40-80%.
[Сила закаленных костей]
Больше не требуется для 7 и более миньонов.
[Сила контроля над трупами]
Теперь действует на скелетов и големов.
[Сила Ледоносного]
Любой маг-скелет теперь может использовать Blizzard.
[Сила бурлящей крови]
Новый эффект: когда вы здоровы, сферы здоровья получают 10–20 душ.
Рейнджер
Уникальное золотое снаряжение
【Хватка тени】
Урон основного навыка увеличен на 100%.
Урон теневого клона увеличен на 150%.
Аффикс урона от уязвимости заменен на Ловкость.
【убеждение】
Шанс критического удара по раненым врагам был увеличен и заменен аффиксом критического урона.
【Сила ветра】
Урон основного навыка увеличен на 40%.
Аффикс, увеличивающий урон против дальних врагов, был заменен пассивным уровнем сотрясающего удара.
Шанс, что Lucky Hit нанесет двойной урон и отбросит врагов назад, увеличен до 20-30%.
【Небесный охотник】
Изменено: Ваш первый прямой урон врагу должен быть критическим. Если вы примените это умение с критическим пассивным эффектом полной точности, умение получит 10-20% дополнительного критического урона и получит [5-10] очков энергии.
[Капюшон Безымянного]
Аффикс максимальной энергии заменяется уровнем навыка инфузии, который на 1 уровень выше обычного значения.
Аффикс ловкости был заменен уменьшенным уроном на близком расстоянии.
【Орлиный рог】
«Проникающий выстрел» имеет вероятность [30–80]% выпустить стрелу, которая отскочит между стеной и местом действия. Если вы поразите 5 врагов одновременно с помощью «Проникающего выстрела», ваш следующий удар навыком сделает врагов уязвимыми на 3 секунды.
【Смотря в темную ночь】
Увеличение урона противникам, попавшим в ловушки, на 150%.
Аффикс урона по элитам заменен на максимальное увеличение здоровья.
Аффикс шанса уклонения заменен на уменьшение урона.
Эффект темного золота также увеличивает урон от ловушек, убивающих жизнь, на 30-50%.
【Устный зал Хакана】
Урон от абсолютного навыка увеличен на 200%.
Аффикс «Сокращение перезарядки» заменен на сокращение времени перезарядки «Дождя стрел» на 300% от обычного значения.
Критический урон от усиленных навыков заменяется скоростью передвижения.
Навык
【Вспышка клинка】
Шанс удачных попаданий увеличен до 50%.
[Вспышка основного клинка]
Вместо этого обеспечивает 15% общего сопротивления.
[Улучшенная вспышка клинка]
Теперь он будет напрямую обеспечивать 20% скорости передвижения.
【Стрела поиска сердца】
Вероятность критического удара увеличена до 5%, верхний предел по-прежнему 15%.
[заряженный выстрел]
Шанс удачных попаданий увеличен до 50%.
[Теневой занавес контратаки]
Теперь достаточно всего 2 активных теней, чтобы вызвать 8% шанс критического удара.
【Кальтропс】
Длительность увеличена до 7 секунд.
[Усиленная дымовая граната]
Увеличение урона увеличено с 20 до 25%.
Пассивные навыки
[Много импульса]
Эффективное расстояние уменьшено с 15 метров до 12 метров.
Увеличение урона теперь применяется только к небазовым навыкам.
【преследование】
Урон увеличивается на 120% от значения вашей уязвимости.
[Ближний бой]
При использовании навыков «Стрелок» или «Убийство» для нанесения урона близкому противнику каждое умение увеличивает скорость атаки на 10% на 8 секунд. Когда оба бонуса скорости атаки активируются одновременно, наносимый вами урон увеличивается на 40% [X] от увеличенного урона, который вы наносите врагам, контролирующим толпу.
пик
[Странная награда] Полученное сопротивление изменено на 3% от максимального сопротивления.
[Гордость] изменено на: ценность всех редких узлов в диапазоне увеличена на 150%.
[Не оставлять свидетелей] изменено на: Урон вашего абсолютного навыка увеличен. Значение увеличения составляет 10% от увеличения урона вашего абсолютного навыка на панели [X]. Этот бонус предоставляется всем остальным навыкам при отпускании. предельное умение.
Легендарная сила
【Сила воплощения】
Эффект восстановления энергии увеличен до 5-9.
[Сила ледяного алхимика]
Урон увеличен с 0,22-0,4 до 0,3-0,48.
[Сила ядовитого алхимика]
Урон увеличен с 0,11-0,16 до 0,15-0,2.
[Сила взрывной тени]
Урон увеличен с 0,22-0,27 до 0,3-0,35.
[Сила связи]
Урон навыка ловкости увеличен до 30-50%.
[Сила взрыва яда]
Для срабатывания больше не требуется критический удар.
Шанс удачных попаданий увеличен до 15%.
Урон от яда увеличен с 1,08–1,35 до 1,25–1,52.
маг
Навык
[Мигающая огненная бомба]
Изменено: «Огненная бомба» увеличивает наносимый вами врагам горящий урон на 25% на 3 секунды.
【гореть】
Время ускорения для нанесения дополнительного урона сокращено до 2 секунд, а максимальный урон остаётся неизменным.
[Усиленный ледяной шар]
Порог дополнительного урона уменьшен с 50 до 40.
Максимальная дальность действия «Ледяной осени» уменьшена с 6 до 4.
Новое: дополнительный урон от взрыва по элитам увеличен до 45% [x]
【Техника метеорита】
Дальность урона увеличена на 10%.
[Шаровая молния волшебника]
Количество генерируемых взрывных искр увеличено до 2.
Вызовите гидру, чтобы укрепить ветку.
Дополнительный урон от горения увеличен с 12% до 60%.
Примечание: Гидра больше не наносит урон, основанный на максимальном здоровье монстра, а обычно наносит урон, основанный на белом тексте оружия. Это включено в исправление ошибки, но мне лень переводить исправление ошибки!
【Нестационарный ток】
Когда активируется нестабильный ток, скорость импульса взрывающейся искры увеличивается на 25%.
пассивный
[Мощная защита от заклинаний]
Изменено: После использования небазового навыка вы получаете общее сопротивление 3 6 9, а максимальное сопротивление элементу типа навыка увеличивается на 1 2 3 на 9 секунд.
【Координация элементов】
Этот эффект длится 2 секунды после получения урона.
пик
[Наложение чар] Сопротивление стихиям в дополнительном бонусе изменено на 5% от максимального сопротивления, основанного на этом элементе.
[Электрический проводник] 17% урона от взрыва заменено на 10% урона от молнии.
Окружающие магические узлы взрывающегося электрического цветка заменены на узлы +5% урона от молнии.
Базовый эффект [Зимы] изменен на редкие узлы в пределах диапазона, что дает бонус 125%.
[Инстинкт горения] изменен на: Ваш урон от горения наносит дополнительный урон, эквивалентный 10% вашего критического урона [x], и увеличивается на 1% [x] за каждые 75% вашего интеллекта.
[Статический всплеск] изменен на: После потребления 100 очков маны ваша следующая цепная молния или заряженная бомба сделает врага уязвимым на 3 секунды и восстановит 10% вашей максимальной маны. Требование к стоимости маны будет уменьшаться по мере увеличения значения снижения стоимости маны.
[Призыватель стихий] изменен на: Время восстановления или затраты маны ваших навыков призыва сокращаются на 10%, а также они наносят дополнительный урон, эквивалентный 3% от вашего общего урона от холода, огня и молнии [x].
[Ледяная судьба] изменено на: Ваш урон по уязвимым врагам увеличен, значение составляет 10% от вашего общего урона стихией льда [x], вплоть до 30% [x]
[Падающий лед] Ваши ледяные навыки наносят дополнительно 15% [x] критического урона уязвимым врагам, и этот эффект удваивается для замороженных врагов.
Легендарная сила
[Сила адгезии статического электричества]
Переименован в электростатический прокол.
Легендарные силовые эффекты заменены Посохом Агнца Эйзена.
Текущий эффект: Заряженные пули могут пробивать врагов, но наносимый урон уменьшается на x[60 – 40]%.
[Сила поглощения пламени]
Изменено: вы наносите дополнительно 10–30% урона от горения врагам, чье текущее здоровье ниже 50%. Когда враг получает непрерывный урон, превышающий его общее количество здоровья, наносимый вами урон от горения увеличивается на x [80] -100. ]%.
Уникальное золотое снаряжение
【Посох бесконечной ярости】
Lucky Blow: вероятностное замедление заменено увеличенным уроном от огня.
Новый эффект темного золота добавляет, что при каждом третьем выпуске огненного шара урон будет увеличиваться на 20-40%.
[Брюки Бин Синь]
Увеличенный урон раненым врагам заменен на уменьшенный получаемый урон.
Аффикс Интеллект заменен на максимальный прирост здоровья.
【Фамильная реликвия Айсу】
Медленное сокращение длительности заменено критическим уроном.
Длительность скорости движения после уклонения увеличена с 1 секунды до 2 секунд.
[Посох Агнца Эйзена]
Эффект «Уникальная сила» был заменен легендарной силой «Статическое цепляние».
Текущий эффект таков: заряженная бомба, которую вы бросаете, имеет вероятность [30-50]% быть притянутой к врагу, а время действия увеличивается на 300,0%.
Аффикс, увеличивающий урон по раненым врагам, теперь заменен на аффикс критического урона.
【Рука Просветителя】
Lucky Hit: восстановление ресурсов увеличено на 50%.
Снижение урона уменьшено с 45%-35% до 35%-25%.
[Переполняющее облегчение Эсседоры]
Увеличение нефизического урона было заменено сокращением времени восстановления.
Урон от «Взрывной искры» увеличен на 50%.
Урон от срабатывания «Кольца молний» увеличен на 100%.
Каждые 100 очков интеллекта увеличивают урон от молнии на 50% [x].
【Знак пламени】
Аффикс уровня навыка «Сжигание» увеличен на 50%.
Аффикс нефизического урона заменен на снижение затрат маны.
【Ученик Дхармы】
Lucky Blow: аффикс восстановления ресурсов заменен на увеличение урона на 315% от нормального значения.