Игра очень богата контентом, поэтому, если вы впервые играете в игру, как вам следует выбирать привычки нового мира Beast Lord, чтобы помочь новым игрокам лучше понять игру, редактор исходного кода? .com собрал актуальные стратегии, которыми хочу поделиться с вами. Друзья, приходите и посмотрите!
Привычки — это характеристики режима развития. Когда уровень лорда достигнет седьмого уровня, функция [Привычки] будет разблокирована. Существует три типа привычек: коллекционер, хищник и разработчик. Каждая привычка имеет разные эффекты.
Если вы выберете привычку коллекционера, у вас будет эксклюзивное здание [Лагерь коллекционеров], которое сможет не только значительно повысить эффективность сбора ресурсов, но и использовать [Обработку] для немедленного получения большого количества ресурсов. На ранних стадиях игры привычка собирателя, несомненно, является лучшим выбором для игроков.
Когда вы впервые входите на территорию, для улучшения различных зданий требуется большое количество ресурсов. Усиливающий эффект привычек коллекционера может ускорить рост и сбор ресурсов. Когда территория сталкивается с вторжением, он также может защитить определенное количество ресурсов. от разграбления, что позволяет игрокам расти со спокойной душой.
Эксклюзивная постройка Хищника — [Лагерь Хищника]. Хищник, как следует из названия, предназначен для грабежа ресурсов других территорий. Навык Хищника — хороший выбор для развития территории до средней и поздней стадии. подходит для игроков, которые могут быстро развивать уровень территории и уровень здания зверя.
Хищники получат двойной бонус к силе атаки и защиты и часто сохраняют высокий процент побед в сражениях. Звери, погибшие в команде во время боя, также могут быть переведены в раненое состояние и могут быстрее вернуться на поле битвы после исцеления, что позволяет игрокам быстрее перегруппировать свои команды.
Эксклюзивная постройка разработчика — [Канал транспортировки ресурсов], который может оказывать союзникам ресурсную помощь и использовать мед для покупки товаров. В то же время привычки разработчика получают дополнительные бонусы атаки и защиты при охране территории.
Если хищники — это воины альянса, сражающиеся с врагами, то разработчики — самоотверженные управляющие альянса. Их исключительные навыки помощи делают их более популярными в альянсе. У них также есть дружеские отношения с эксклюзивными торговцами на территории: белками, и они могут покупать редкие ресурсы по более низким ценам.
Кроме того, редактор хотел бы напомнить всем игрокам, что эксклюзивное здание вступит в силу только при выборе привычки. После изменения привычки она станет недействительной, но уровень здания сохранится. Игроки могут выбирать соответствующие привычки в соответствии со своими целями развития в разное время.