• Ближний бой с четырьмя игроками : после сопоставления игроки случайным образом войдут в одну и ту же сцену с тремя противниками одинаковой силы, чтобы начать ожесточенную битву.
• Герои рандомизированы : стартовые герои назначаются системой, навыки отключены, а упор делается на навыки ближнего боя.
• Управление значением нокдауна : начальное значение нокдауна составляет 60%, которое со временем увеличивается, чтобы избежать прямых попаданий.
• Уклонение и выживание : главное избегать атак и использовать реквизит. Запретная стена уничтожит тех, кто к ней прикоснется.
• Очки на основе раундов : очки начисляются в соответствии с позицией на выбывание в каждом раунде, а за победу над королем поля добавляются еще 2 очка.
• Король арены : победитель каждого раунда получит дополнительные очки для претендента в следующем раунде.
• Подсчет очков в конце раунда : после четырех раундов победителем становится игрок, набравший наибольшее количество очков.
• Бесконечная глефа : универсальное оружие, увеличенная дальность атаки и рассудительность.
• Акула-бомба : Мощный метательный реквизит, похожий на «Технику рассвета Любана», с гибким управлением.
• Котенок-бомба : Слабый, но практичный взрыв, заменяет обычную атаку, может быть брошен горизонтально.
Как только вы овладеете этими ключевыми моментами, вы сможете продемонстрировать свои навыки в экстремальной битве «Звездный рассвет»! Приходите и испытайте этот уникальный боевой праздник!