Каковы препятствия в Temple Escape? Все игроки хотят знать об этом, поэтому сегодня редактор предоставит вам полный список препятствий в Temple Escape. Заинтересованные игроки могут прийти и посмотреть вместе с редактором.
За ним гонится группа черных монстров. Поскольку персонаж бежит автоматически, монстры догоняют его только после встречи с определенными препятствиями, в результате чего главный герой останавливается и замедляется. К таким препятствиям относятся небольшие корни деревьев и храмовые сцены, которые поворачиваются, когда с обеих сторон есть стены. Когда вы впервые столкнетесь с двумя вышеуказанными препятствиями, черный монстр догонит вас. Через определенный период времени главный герой увеличит разрыв. Если вы снова коснетесь этих двух препятствий, прежде чем расширить разрыв, вы умрете. После увеличения разрыва, если они снова встретятся друг с другом, они снова догонят друг друга.
Другая ситуация – при прыжке вы начинаете слишком рано и едва доходите до края обрыва на другом конце. Персонаж остановится (можно расценить как споткнувшийся), и преследователи пойдут следом.
Если сцена в храме повернется в сторону, когда этого не должно быть, она замедлится, позволяя монстру догнать ее. Сцена Баньцяо упадет, если повернуть ее в любую сторону. В сцене на каменной дороге он не только опустится вниз, если вы повернете раньше, но и упадет, если вы слишком сильно отклонитесь влево или вправо.
Пропасть, появляющуюся в первой и третьей сценах, можно назвать обрывом, а пропасть, появляющуюся во второй сцене, — рвом. Персонажу необходимо перепрыгнуть.
Такая ситуация возникает только в первой сцене. В середине и на одной стороне дороги нет, и пройти можно только с другой стороны.
Он появляется только в первой сцене. Одна сторона явно короткая или вообще отсутствует, и по ней можно проехать прямо. Средняя и другие стороны должны подпрыгнуть, иначе они замедлятся.
Должен прыгать.
Прыгайте или приседайте.
Прыгайте или приседайте.
Можно только присесть.
Причина, по которой его называют неотзывчивым утесом, заключается в том, что на развилке дороги вы можете повернуть в обе стороны, но сразу после поворота на одну сторону будет обрыв или канава. Если вы сразу не подпрыгнете, вы это сделаете. умрете, и вам будет трудно пользоваться крыльями. Но если вы не знаете, что оно существует, вы, как правило, не сможете среагировать. Но ловушку такого рода можно увидеть далеко от развилки дорог, поэтому вам необходимо ее предугадать или свернуть к другой.
Есть несколько скал, за которыми сразу после прыжка последует скала. До повторного взлета осталось совсем немного. Поэтому после прыжка можно упасть в середину, и вам придется немедленно взлететь. чтобы прыгнуть в скалу. Это нужно сделать заранее. Предскажите двойной щелчок, чтобы использовать крылья.