LOL сегодня представила обновление версии 10.6, которое включает в себя некоторые изменения механизмов и героев. Что касается конкретных изменений, редактор подробно представит их вам ниже. Если вам интересно, давайте посмотрим.
В этой версии дебютирует более хитрый [Король обезьян]. В то же время существующий механизм сопоставления был обновлен, чтобы улучшить несбалансированную игру, вызванную заполнением позиций.
Кроме того, контент, связанный с режимом [Войны клонов] и событием [Галактическая война 2020], уже присутствует в версии 10.6. Названия скинов серии «Темная звезда» (оригинальная Звезда Смерти) будут скорректированы и унифицированы, и все они будут адаптированы к серии «Темная звезда».
1. Механизм автоматического пополнения для отборочных матчей.
Ввиду несогласованного количества заполняющихся игроков между красной и синей сторонами, обновленная однорядная и двухрядная система сопоставления снизит вероятность таких игр. Механизм автоматического пополнения рейтинговых матчей
Если среди ваших товарищей по команде есть один или два запасных игрока, а все игроки противника играют на своей основной позиции, ваш игровой опыт, несомненно, станет трудным. Благодаря этому изменению команда «Лиги Легенд» соответствующим образом увеличила время подбора игроков, чтобы попытаться найти игры для игроков с равным количеством замещающих игроков с обеих сторон (или, если возможно, без замещающих игроков). Хотя команда «Лиги Легенд» не может удалить механизм пополнения баланса (поскольку он требует длительного времени ожидания), это изменение должно помочь игрокам получить максимально справедливый игровой опыт.
Команда League of Legends также рассмотрит аналогичное изменение, направленное на согласование количества заранее выбранных слотов с обеих сторон. В первом раунде тестирования командой League of Legends этот механизм хорошо показал себя в закрытой среде. Однако в сочетании с механизмом заполнения результатом стал скрытый разрыв в счете между двумя сторонами, который оказался больше, чем ожидала команда League of Legends. Поэтому команда «Лиги Легенд» продолжает дорабатывать механизм баланса предварительного выбора и надеется представить его игрокам в ближайшем будущем.
На данный момент команда «Лиги Легенд» обновила только механизм сопоставления одинарных и двойных рядов, поскольку это изменение затрагивает всю игру. Но если все пойдет хорошо, команда League of Legends как можно скорее внедрит новую механику во все ранговые очереди.
2. Настройка героя
Ледяной Кристалл Феникс Анивия
Продолжительность эффекта [Заморозка] навыка R была увеличена.
R — Ледниковый шторм
Длительность эффекта [Заморозка!]: 2 секунды → 3 секунды (такая же, как длительность эффекта [Заморозка], прикрепленного к [Q - Ледяное сияние])
Афелий Убывающей Луны
Исцеляющий эффект «Пустошения» и урон, наносимый «Инъянь» миньонам, были уменьшены. Увеличенный урон от «Складного зеркала» был уменьшен.
Сломленный дух (короткое серповидное копье)
Присуще: 8-25% (на уровнях 1-18) фактического урона, нанесенного этим оружием, будет конвертировано в исцеление → 3-20% (на уровнях 1-18) фактического урона, нанесенного этим оружием, будет конвертировано в исцеление ради терапевтического эффекта
Огнемет
Неотъемлемое: AoE-урон снаряда по миньонам составляет 45% (на уровне 9) → AoE-урон снаряда по миньонам составляет 30% (на уровне 9).
Складное зеркало (лопасть маховика)
Увеличенный урон от обычной атаки Chakram Blade: 30–173% от общей силы атаки → 24–164% от общей силы атаки.
Дариус, Десница Ноксуса
Дополнительный урон навыка W уменьшен; затраты маны увеличены; Теперь затраты маны на умение E увеличились, но будут постепенно снижаться по мере повышения уровня.
W — Калечащий удар
Дополнительный физический урон: 50/55/60/65/70% от общей силы атаки → 40/45/50/55/60% от общей силы атаки.
Стоимость: 30 маны → 40 маны.
E — Безжалостная железная рука
Стоимость: 45 маны → 70/60/50/40/30 маны.
Заслуженный палач Дрейвен
Постоянно уменьшающийся бонус скорости передвижения, обеспечиваемый умением W, был улучшен.
W — Кровавый рывок
Угасающий бонус скорости передвижения: 40/45/50/55/60% → 50/55/60/65/70%
Гален, Сила Демасии
Сопротивление магии роста уменьшено. Бонус к урону от критического удара навыка E уменьшен.
Основные атрибуты
Атрибут роста сопротивления магии: 1,25 → 0,75.
Е – Решение
Бонус критического урона: 50% → 33%
Тень войны Гекарим
Продолжительность эффекта страха навыка R увеличена.
R — Теневой взрыв
Продолжительность эффекта страха: 0,75–1,5 секунды (в зависимости от расстояния перемещения) → 0,75–2 секунды (в зависимости от расстояния перемещения)
Кайин, Коса Теневого Потока
Скорость получения энергии пассивными навыками увеличивается в поздней игре.
Пассивное умение — Коса Даркина.
Скорость получения энергии: в течение 10–13 минут игры скорость получения энергии Каином увеличится на 15%. Этот бонус будет продолжать увеличиваться в течение всего срока действия.
Вечная охота на близнецов Цяньцзюэ
Увеличение силы атаки и восстановления маны. Увеличено количество восстановления здоровья навыка W. Исцеляющий эффект навыка R был улучшен.
Основные атрибуты
Рост силы атаки: 2,26 → 2,5.
Регенерация маны: 6,972 → 7
W - Волчье бешенство
Эффект восстановления здоровья: Восстанавливает 32–100 (на уровне 1–18) здоровья, количество исцеления зависит от потерянного здоровья Сородича → Восстанавливает 49–100 (на уровне 1–18) здоровья, количество исцеления зависит от здоровья Сородича Цзюэ. потерянные очки здоровья
R – Духовная жизнь Овцы.
Эффект лечения: 200/250/300 → 250/325/400
Падший ангел Моргана
Базовая скорость передвижения увеличена. Значение щита навыка E на первых нескольких уровнях было увеличено.
Основные атрибуты
Скорость передвижения: 330 → 335
E – Темный Щит
Значение щита: 60/120/180/240/300 → 80/135/190/245/300
Рунный маг Райз
Регенерация маны при росте увеличена. Урон навыка W увеличивается на более поздних уровнях.
Основные атрибуты
Регенерация маны роста: 0,8 → 1
W - Руническое заточение
Урон: 80/100/120/140/160 → 80/110/140/170/200
Очиститель душ Святое копье Сенна
Пассивные навыки обеспечивают меньшую силу атаки на душу; время восстановления генерации души теперь зависит от уровня.
Пассивное умение - Отпущение грехов
Сила атаки каждой души: 1 → 0,75.
Время восстановления генерации души: 4 секунды → 6/5/4 (на уровне 1/6/11) секунд.
Демон-клоун Шако
Урон от обычной атаки фантома навыка R уменьшен.
Р — Фантом
Обычный урон от атаки иллюзии: 75% от общей силы атаки → 60% от общей силы атаки.
Сорака, Звездное Дитя
Исцеляющий эффект, обеспечиваемый навыком Q [Омоложение], увеличен, а бонус к скорости передвижения увеличен.
Q — Падение метеора
[Омоложение] дает лечебный эффект: 40/50/60/70/80 (+0,3 силы способностей) → 50/60/70/80/90 (+0,3 силы способностей)
[Живучесть] Обеспечивается скорость передвижения: 10-20% → 15-25%.
Мастер карт Дриззт
Бонус к силе заклинаний синих и красных карт навыков W был увеличен.
W - Выбрать карту
Бонус к силе заклинаний синей карты: 0,5 силы заклинаний → 0,9 силы заклинаний.
Бонус к силе заклинаний красной карты: 0,5 силы заклинаний → 0,6 силы заклинаний.
Дредноут Ургот
Продолжительность эффекта замедления навыка Q была увеличена. Продолжительность оглушающего эффекта умения E увеличена.
Q - коррозионный заряд
Длительность эффекта замедления: 1 секунда → 1,25 секунды.
Е – Презрение
Длительность эффекта оглушения: 0,75 секунды → 1 секунда.
Злой маленький маг Вега
Базовая сила атаки, сила атаки роста и значение брони увеличены. Базовый урон навыка Q увеличен.
Q — Темный жрец
Базовый урон: 70/110/150/190/230 → 80/120/160/200/240.
Король обезьян, Король обезьян
Пассивные навыки теперь предоставляют статистику, основанную на количестве героев в бою, а не на количестве героев поблизости. Теперь навык W обеспечивает небольшое количество движений, и клон может имитировать обычные атаки и навыки. Навык R теперь можно использовать дважды.
Основные атрибуты
Сопротивление магии: 32,1 → 28
HP: 577,8 → 540
Мана: 265 → 300
Атрибут роста маны: 38 → 45
Базовое восстановление жизни: 5 → 4
Рекомендуемое снаряжение: рекомендуемое снаряжение было обновлено, и новое снаряжение будет отражать расположение тяжелых воинов Короля обезьян.
Пассивное умение - Неразрушимость
Значение брони: за каждого вражеского героя поблизости Сунь Укун получает 4/6/8 (на уровне 1/7/13) брони → 5-11 (на уровне 1-18) брони, что соответствует брони ближайших врагов. Количество героев не имеет значения
[Удалено] Сунь Укун больше не будет получать 4/6/8 (на уровне 1/7/13) дополнительного сопротивления магии за каждого ближайшего вражеского героя.
[Новое] Теперь пассивный навык Сунь Укуна обеспечивает восстановление здоровья, восстанавливая 0,5% от максимального здоровья каждые 5 секунд.
[Новое] Каждый раз, когда Сунь Укун или его клон поражает вражеского героя или дикого монстра, дополнительный прирост увеличивается на 50% на 5 секунд (может суммироваться до 10 раз, общий дополнительный прирост составляет 500%).
Q – Сокрушающий удар
Дополнительный урон от базовой атаки: 10/40/70/100/130 (+0/0,1/0,2/0,3/0,4 общей силы атаки) → 30/55/80/105/130 (+0,5 дополнительной силы атаки)
Дополнительная дальность атаки: 125 → 75/100/125/150/175.
[НОВОЕ] Время произнесения теперь зависит от скорости атаки.
[Изменения уровня качества] К значку навыка добавлен таймер, отображающий оставшееся время для усиленных базовых атак.
[Новое] Каждый раз, когда Сунь Укун или его клон использует обычные атаки или навыки для нанесения урона, время восстановления [Q - Сокрушающий удар] сокращается на 0,5 секунды.
Время охлаждения: 9/8/7/6/5 секунд → 9/8,5/8/7,5/7 секунд.
【Обновление】W-Истинный и Ложный Король Обезьян
[Новое] Добавлено небольшое смещение на расстоянии 300, но смещение не может пересечь стену.
Продолжительность невидимости: 1,5 секунды → 1 секунда.
[Удалено] Клон Сунь Укуна больше не будет наносить магический урон по области перед исчезновением.
Время охлаждения: 18/16/14/12/10 секунд → 20/19/18/17/16 секунд.
Стоимость: 50/55/60/65/70 маны → 80/70/60/50/40 маны.
[Новое] Теперь клон Сунь Укуна будет имитировать обычные атаки и высшие навыки Сунь Укуна, но наносит только 40%/45%/50%/55%/60% урона.
[Новое] Клон попытается атаковать врагов, на которых недавно нападало настоящее тело.
[Новое] Используйте [Q - Сокрушающий удар], когда клон существует, следующая обычная атака клона будет усилена.
[Новое] Используйте [E - Нападение Тенгюн], когда клон существует, клон получит дополнительную скорость атаки.
[Новое] Используйте [R - Mayhem], когда клон существует, клон начнет вращаться, и если вражеские герои не будут отброшены [R - Mayhem] реального тела, клон сможет отбросить этих героев. .
E — Нападение Тенгюн
Урон: 65/100/135/170/205 (+0,8 дополнительной силы атаки) физического урона → 80/120/160/200/240 (+0,8 силы способностей) магического урона
Дополнительная скорость атаки: 30/35/40/45/50% → 40/45/50/55/60%
Продолжительность усиления скорости атаки: 4 секунды → 5 секунд.
Время охлаждения: 8 секунд → 10/9,5/9/8,5/8 секунд
Стоимость: 45/50/55/60/65 маны → 30/35/40/45/50 маны.
R — Разрушение на небесах
[Новое] Теперь Вуконг может снова применить свой высший навык в течение 8 секунд. Второе применение снова отбросит врага.
Длительность эффекта подбрасывания: 1 секунда → 0,75 секунды.
Продолжительность вращения: 4 секунды → 2 секунды
Урон в секунду: 20-200 (+1,1 общая сила атаки) → 4-8% максимального здоровья (+1,1 общая сила атаки)
Бонус к скорости передвижения при вращении: 5-40% (в зависимости от продолжительности вращения) → 20%
Отмена вращения: 1 секунда после применения умения → 0,5 секунды после применения умения.
Частота нанесения урона: 0,5 секунды на сегмент → 0,25 секунды на сегмент (теперь каждый сегмент урона будет сложен слоями [Завоевателя]).
Расстояние от цели при вращении: 175 → 50 (это позволит Сунь Укуну приблизиться к цели)
[Новое] Сунь Укун теперь может отменить главное умение и прекратить вращение, применив другие умения.
[Продолжайте вращение] Во время вращения продолжительность бонуса к скорости атаки от [E - Нападение Тенгюн] будет обновлена.
[Изменение уровня качества] К значку навыка добавлен таймер для повторного отображения оставшегося времени вращения и оставшегося времени заброса.
Дух древней ведьмы Зерат
Увеличение урона в центральной области навыка W было увеличено. Урон каждого снаряда навыков R на последующих уровнях увеличивается.
W - Глаз разрушения
Увеличение урона в центральной области: увеличение на 50% → увеличение на 66,7%.
R — Чародейский ритуал
Урон за снаряд: 200/240/280 (+0,43 силы способностей) → 200/250/300 (+0,45 силы способностей)
герой джунглей
Команда «Лиги Легенд» продолжит расширять и углублять разнообразие героев джунглей. Вы заметите, что в предыдущей статье Моргана была усилена, но это было для линии, а усиления в следующей статье дают ей только возможность играть в джунглях. Команда League of Legends продолжит следить за этими изменениями, чтобы убедиться, что они не оказывают существенного влияния на игру высокого уровня и на самом деле способствуют большему разнообразию в кастинге.
Бренд «Месть Пламя Души»
[Пассивный навык — Пылающее пламя]
Эффект [Горящее пламя] наносит 120% урона диким монстрам.
Падший ангел Моргана
[W - Тень мучений]
Теперь наносит 150% урона монстрам.
Глаза сумерек
[Вопрос: Приближаются сумерки]
Максимальный урон монстрам: 75/100/125/150/175 → 120/140/160/180/200.
Стремительный разведчик Тимо
[Q - Ослепляющая ядовитая стрела]
Теперь время ослепления монстров увеличено на 100%.
[E - Ядовитый выстрел]
Теперь наносит 150% урона монстрам.
Йорик Пастух
[Пассивный навык - Пастырь душ]
Йорик теперь может поднимать надгробия из трупов крупных монстров, а Туманные Странники получают на 50 % меньше урона от монстров.
Зайра, Восстание Шипов
Растения Зайры теперь наносят 150% урона монстрам.
Отслеживание влияния на дороге
танец смерти
Для синтеза требуется: [Боевой молот Колфилда] + [Кирка] + [Вампирский скипетр] + 625 золотых монет → [Боевой молот Колфилда] + [Эгида Легиона] + [Вампирский скипетр] + 500 золотых монет.
Атрибуты: сила атаки 80, сокращение времени восстановления 10% → сила атаки 50, броня 30, сопротивление магии 30, сокращение времени восстановления 10%.
Уникальный пассив: 30% полученного вами урона будет вычтено как реальный урон в виде кровотечения в течение 3 секунд → 30% урона, полученного героями ближнего боя, и 20% урона, полученного героями дальнего боя, будут вычтены в виде кровотечения в течение 3 секунд. Постоянно вычитается как истинный урон.
передавать
Время охлаждения: 360 секунд → 420-240 секунд (на уровнях 1-18)
[Новое] В зависимости от уровня героя в конце телепорта будет получен бонус к скорости передвижения 30-50% (увеличивается на 10% на уровне 6 и уровне 11 соответственно) на 3 секунды.
Изменения баланса ARAM
Версия 10.6 ARAM Heroes ослаблена
Кайша, дочь пустоты
Выходной урон +12% → Выходной урон +5%.
3. Исправление ошибок
Теперь всплывающее окно новой версии клиента позволяет нажать за пределами всплывающего окна, чтобы закрыть всплывающее окно (без нажатия Х-образной кнопки)
После того, как Рек'Сай использует [R - Rush Void Rush], чтобы наброситься на зеркальное отражение, Рек'Сай больше не получает иммунитет к контролю в течение 3 секунд.
Теперь для следующих навыков: [E - Дождь пуль] Мисс Фортуны, [Q - Темная сфера] Синдры и [E - Ливень злых стрел] Варуса, когда игрок использует Flash, если он попытается применить его немедленно. Навыки будут применены немедленно, когда целевая позиция окажется за пределами максимального диапазона умения. Позиция будет на максимальном расстоянии умения от вашей текущей позиции.
После того, как игрок использует навык призывателя для срабатывания [Плаща ауры], текущая нормальная анимация атаки больше не будет сбрасываться.
Когда ЛеБлан удерживается R Сетта - Захватывающий дух, ЛеБлан больше не сможет вернуться к маркеру W - Шэдоу и будет делать это в течение соответствующего промежутка времени.
Теперь, если Гангпланк экипирован Статикк-Клинком и его Q-переговоры о стрельбе активируют Энергизацию и убивают цель Цепной молнией, Гангпланк сможет получить правильное количество дополнительных золотых или серебряных змеиных монет.
Когда Мордекайзер применяет [R - Отчаянное перевоплощение] к цели с полным здоровьем, оно больше не наносит дополнительный урон, равный 10% от максимального здоровья цели.
Эффекты кражи жизни и вампиризма заклинаний теперь обеспечивают исцеление, даже если цель защищена щитом.
[Связка потока маны] теперь надежно срабатывает, когда умение поражает вражеского героя.
Грейвс теперь будет наносить правильный урон при атаке цели на максимальной дальности атаки, если Грейвс оснащен скорострельной пушкой и активируется эффект «Подзарядки» оборудования.
4. Предстоящие скины и красочные скины
Следующие облики для Talon Blackwood, Taric Radiant Shield и Twitch Shadowfoot уже доступны в версии 10.6:
Темная Звезда Мальфит
Темная Звезда Мальфита Ultimate
Сияющая звездная богиня Люкс
Королева Темной Звезды Люкс
Темная Звезда Мордекайзер
Темная Звезда Зерат
Следующие цвета уже есть в версии 10.6:
Тайрон Блэквуд
Тарик Сияние
Подергивание · Теневая Нога
Темная Звезда Зерат
Темная Звезда Мордекайзер