• Базовый множитель : начальный коэффициент урона умения самого персонажа.
• Сущность неподвижности :
-Всплеск : дополнительный бонус к урону, предоставляемый Неподвижным духом, составляет 15% при полной стоимости.
- Кровотечение : Неподвижный дух имеет эффект кровотечения 18%, что влияет на непрерывный урон навыков кровотечения.
• Четыре навыка увеличивают урон : дополнительный эффект четырех навыков на урон обычно составляет от 10% до 30%.
• Увеличение урона из нефрита пяти элементов : увеличение урона, обеспечиваемое украшениями из нефрита пяти элементов, обычно составляет 10%.
• Прорывной урон : 25% от пробивного урона защите противника.
1. Спецэффект второго уровня божественного оружия : когда навык питья крови получает 50% урона от объема крови, он обеспечивает дополнительный эффект полукруглого кровотечения без резкого увеличения навыка, что увеличит множитель навык кровотечения.
2. Бонус к урону от кровотечения Фудоджина : урон от кровотечения у электропистолета Бису дополнительно увеличен на 35%, умноженный на коэффициент преобразования 0,35.
3. Характеристики Коулуна : 33% восстановления урона в следующем раунде не зависят от возвращения в природу и не учитываются в расчете.
4. Изменение навыка . Эффекты изменения различных групп навыков должны быть отсортированы в соответствии с фактической ситуацией игрока после уменьшения вдвое общего множителя навыков изменения.
• Понимание и проверка формулы : Эта формула предназначена только для личного понимания. Могут быть ошибки или неучтенные детали. Проверьте ее на практике и откорректируйте в соответствии с реальной ситуацией.
• Гармоничное обсуждение : по любым обнаруженным проблемам или предложениям по оптимизации вы можете дружески обменяться мнениями внутри сообщества для совместного улучшения этого инструмента расчета.
Пожалуйста, скорректируйте расчет множителя на основе приведенной выше информации в сочетании с конфигурацией вашего персонажа и реальной ситуацией, чтобы получить наиболее точное руководство по стратегии.