Каково конкретное содержание того, что означает qwer в League of Legends? Я считаю, что многие друзья, возможно, еще не знают об этом. Чтобы помочь вам сэкономить драгоценное время, редактор Source Code Network собрал соответствующие стратегии, которыми можно поделиться с вами. Друзья, которые в беде, приходите и посмотрите!
Ответ : Q: первый навык, W: второй навык, E: третий навык, R: последний прием.
Далее давайте подробно представим Джина в League of Legends.
Пассивные навыки
1. У Джина четыре пули, и последняя пуля обязательно нанесёт критический удар и нанесёт урон, равный проценту потерянного здоровья цели.
2. После того, как выпущены четыре пули, Джину требуется определенное время для перезарядки.
3. Урон от критического удара Джина составляет 150%, и на него не влияет бонус к скорости атаки, но он может получить дополнительные бонусы к силе атаки от снаряжения и рун, которые увеличивают скорость атаки и критические удары.
4. Он также может обеспечить 2-секундный бонус к скорости передвижения в случае критического удара.
Q навык (первый навык )
1. Джин бросает гранаты в выбранного противника, нанося физический урон.
2. Затем подпрыгните к ближайшим целям, на которые не действует это умение.
W навык (второй навык )
1. Джин стреляет с большого расстояния. Пуля останавливается после попадания в первого вражеского героя, нанося 75% урона миньонам и диким монстрам по пути.
2. Если вражеский герой, пораженный «Смертельной гениальностью», получает урон от Джина или товарищей по команде в течение первых 4 секунд.
3. Если вы находитесь на вершине ловушки-лотоса, вы будете заключены в тюрьму, что даст Джину бонус к скорости передвижения во время критических ударов.
E навык (три навыка )
1. Джин устанавливает невидимую ловушку-лотос в целевой области, которая действует в течение 3 минут. После того, как враг активирует ее, ее положение будет раскрыто в течение 4 секунд.
2. Когда Джин убивает вражеского героя, ловушка-лотос генерируется и взрывается там, где погиб герой.
Навык R (совершенный прием )
1. Джин настраивает оружие, остается неподвижным и получает 4 суперпули. Каждая суперпуля взрывается после попадания в первого вражеского героя и замедляется на 80%.
2. За каждый 1% потерянного здоровья цели урон от Супервыстрела будет увеличен на 3%. Четвертый выстрел будет критическим, нанося 200%* (1 + дополнительный критический урон) урона.