Рейнджер, являющийся предпочтительной профессией для гражданских лиц в игре, полагается на свои гибкие навыки и разнообразные наборы навыков. Навыки лука и стрел очень нравятся игрокам за их высокую производительность и способность прерывания. Вот более подробный взгляд на жанр:
Важнейший навык, используемый для прерывания действий противника и создания преимущества для команды.
Увеличьте урон навыка на 150 единиц, усилите выходные эффекты и улучшите боевую эффективность.
После достижения полного уровня урон значителен, а 4-ступенчатая дальняя атака подходит для зачистки мобов или контроля ситуации на поле боя.
Это не только увеличивает урон основных навыков, но также косвенно усиливает эффекты всех навыков и улучшает общую производительность.
Это основной навык владения луком и стрелами. Ключевым моментом является его умелое освоение и рациональное использование.
Увеличивает естественный урон и накапливает урон. При достижении 10 слоев вызывает мощный эффект взрыва, который чрезвычайно смертелен.
Непосредственно увеличивайте урон тактических навыков, складывайтесь до трех раз и увеличивайте мощность тактической цепочки.
После 15 атак сработает взрыв, при этом урон навыка будет увеличен. Подходит для затяжных сражений и сбора врагов.
Пожертвуйте некоторыми атрибутами базовой атаки в обмен на увеличенный урон от навыков — выбор, который балансирует тактику и выживание.
Каждые 5 атак урон навыка постепенно увеличивается и суммируется в четыре раза, чтобы обеспечить непрерывный и стабильный урон.
• Приоритеты : сначала тактика > Оглушающая стрельба > Небо, полное стрел
• Время высвобождения навыков : комбинируйте действия противника и окружающую среду на карте, чтобы разумно организовать высвобождение навыков.
• Пассивный эффект : всегда обращайте внимание на количество слоев «Танца стрел» и ищите возможности взорваться.
A1: Предскажите противника, прежде чем он начнет действовать, или используйте его в критические моменты, чтобы прервать его навыки или ключевые действия и создать выгодную ситуацию.
A2: Когда врагов много или битва подходит к концу, непрерывные атаки вызовут эффект взрыва, который может нанести большой урон.
A3: При столкновении с густым противником или необходимости быстро очистить поле необходимо соответствующим образом уменьшить обычный урон от атаки в обмен на более высокий урон от навыков.