Как играть в занятие «Кошка-Прятка-Мышка»? Занятие «Кошки и мыши» вот-вот начнется. Это соревнование между кошками и мышами. Это задание представляет собой онлайн-испытание на сотрудничество и конфронтацию. Затем следуйте за редактором, чтобы узнать о задании «Кошки и мыши» в «Чжан Шуан Памиш». к игровому процессу.
[ Требования к уровню ] Командиры 40-го уровня или выше, прошедшие обычный сюжет 3–5.
[ Награды за событие ] Купоны на исследование и разработку персонажей событий, торговые ваучеры, смайлики [Кошка, Скрытая мышь], кристальные монеты для разгона и т. д.
★Вход на мероприятия★
Войдите через интерфейс события [Юньлян Миин] или интерфейс [Бой] → [Ограниченное по времени событие].
1. В этом игровом процессе командир может выбрать персонажей для участия в битве в стартовом интерфейсе. Кроме того, он также может выбрать бой в одиночку или пригласить друзей для участия в битве (команда может вместить 1-3 человека). .
2. Когда вы будете готовы, нажмите «Сопоставить», чтобы начать поиск совпадения. После успешного сопоставления вы сразу же вступите в битву.
3. Входящие в игру командиры будут разделены на два лагеря: крысиный и кошачий, причем обе стороны обладают разными лагерными навыками.
Лагерь кошек отвечает за поимку игроков крысиного лагеря. Когда все игроки крысиного лагеря пойманы, это считается победой;
Лагерь Крыс отвечает за то, чтобы притворяться, что избегает захвата, и прятаться до тех пор, пока конец игры не будет считаться победой.
4. На этапе подготовки к битве игроки в лагере крыс могут заранее спрятаться и использовать навыки для превращения в любой объект на сцене. В это время игрокам в лагере кошек разрешено ждать только в точке рождения. .
5. После начала фазы битвы игрокам в кошачьем лагере разрешается свободно передвигаться и использовать навыки сканирования и атаки, чтобы поймать прячущихся игроков в мышином лагере.
6. При входе в финальную стадию битва вот-вот закончится. В это время время восстановления всех навыков игроков кошачьего лагеря сокращается, а очки игроков крысиного лагеря увеличиваются.
После каждой игры по результатам будет рассчитываться валюта события, которую можно обменять на награды в магазине события;
Выполнение определенных условий во время игры может разблокировать различные специальные достижения, которые можно экипировать и отобразить в интерфейсе игрового процесса.
ps: Событие открывает одну карту каждый день, которую нельзя изменить вручную. Карта будет автоматически вращаться каждый день в 5:00.