Как играть новичку в Lord of the Manor? Lords of the Manor предлагает возможность градостроительства без сетки с полной свободой размещения и изменения ориентации зданий во время строительства. Механизм строительства основан на реальных методах развития городов и деревень средневекового периода. Это длинная и увлекательная стратегическая игра. Затем следуйте за редактором, чтобы узнать о руководстве по стратегии «Поместье Лорда».
1. Открытие карты
Вы можете нанести карту SL в начале. Чем ближе расположены точки ресурсов, тем лучше (но точки охоты должны быть более удаленными, о чем будет сказано позже). Всего карт 9. Существует небольшая вероятность того, что карта. будет появляться посередине. Не беспокойтесь об этом. ИИ позаботится об этом на сложности по умолчанию. Они будут атаковать вас только тогда, когда все прилегающие области будут заняты. карту лучше всего СЛ на богатые охотничьи точки и богатые фрукты. Причина в том, что эти два приема пищи напрямую повлияют на последующую модернизацию форта (бункера).
2. Производство ресурсов
1. Первое, что следует учитывать при построении после входа в игру, — это база для вырубки деревьев (для получения ресурсов древесины). По сути, при строительстве ресурсных точек можно выбрать рабочий диапазон (отменить рабочий диапазон, чтобы ограничить диапазон). Колесо позволяет регулировать размер диапазона. Обратите больше внимания на информацию о здании в левом нижнем углу экрана.
2. Заодно обновите рабочую базу (но уже давно показывает, что 5 человек живут без постоянного адреса. Не беспокойтесь по этому поводу. На улучшение общественного мнения это не повлияет. Этот красный цвет сообщение исчезнет без всякой причины примерно через четыре года).
3. Можно отдать приоритет обновлению. Короче, стоимость копеечная, а вместимость после обновления огромная. А сзади лесной склад (забыл конкретное название, тот, что с дровами, наверное, где-то ремонтировали). Может).
3. Использование валюты
На раннем этапе есть 50 единиц местной валюты (это не тот же предмет, что и золотая монета монарха, называемая в дальнейшем валютой). Фактически, перед улучшением огорода наиболее важным использованием 50 единиц валюты является покупка скота. корова — 20. Коровы — необходимый домашний скот для перевозки древесины на ранней стадии, чем больше волов, тем выше эффективность транспортировки древесины и строительства зданий. До того, как на уровне навыка будет выбран тяжелый плуг, также есть такие места. лесопилки (которые производят деревянные доски), где можно привязать волов к работе, поэтому производство деревянных досок на ранней стадии может только идти в ногу, иначе сельским жителям, которые строят дома, придется конкурировать с сельскими жителями на лесопилке за скот. Вы можете добавить коровью стойку на раннем этапе, а затем модернизировать ее и ту, что была в начале, в небольшую конюшню, чтобы вы могли выращивать 4 коровы, и эффективность увеличится.
4. Строительство крепости
При строительстве форта вы можете увеличить рамку. Там будут отображаться три типа значков. Пунктирная линия посередине дома означает, что мастерскую можно расширить. Знак плюс в доме означает, что дом можно расширить. расширен, чтобы в будущем в нем было больше людей. Третий тип. Разделенные сплошными линиями, означают, что можно построить несколько домов. На ранней стадии рекомендуется рассматривать дома как расширенные с учетом технических характеристик мастерских.
Потратьте 15 монет на выращивание овощей и 25 монет на выращивание курятников. Редактор Daily Composition Network рекомендует на раннем этапе построить 6 масштабных фортов (достаточно примерно в 4 раза площади дома). если больше, то это пустая трата).
5. Усадебная церковь
Усадьбы и церкви особенно ресурсоемки и очень медленно ремонтируются (в зависимости от количества коров. Просто постройте усадьбу на раннем этапе. Не сдерживайте десятки деревянных досок для строительства стен двора и других декоративных построек). . Семьдесят или восемьдесят деревянных досок соответствуют третьему объему производства деревянных досок (пожалуйста, не смейтесь надо мной, если вы хорошо играете).
6. Выбор места фермы
Огораживая сельскохозяйственные угодья, вы можете уделять больше внимания тому, где земля плодородна. Чем зеленее земля, тем она толще. Не будьте слишком зациклены на огорожении земли. то же самое, потому что трудно соответствовать уровню плодородия почвы. Если ваша земля плодородна, вы можете учитывать это. Укажите 2 очка навыков для тяжелой вспашки и внесения удобрений (то, которое можно использовать для поднятия почвы во время пара). здесь средний уровень, сэкономьте несколько начальных очков навыков. Достаточно обвести за один раз около 2 акров. Если площадь слишком мала, обведите еще 2 типа: сначала ячмень > пшеница. Из ячменя производят пиво, а из пшеницы перемалывают муку. Пиво может обеспечить таверну, но спрос на хлеб не очень велик (следуйте руководству редактора на Daily Composition.com, и теперь у вас есть три ужина).
7. Сбор поместного налога
Не забудьте собрать налоги, как только поместье будет отремонтировано. И земельный налог, и налог на десятину составляют 10%. Земельный налог заключается в конвертации валюты в золотые монеты в соответствии с определенным соотношением (местная валюта → золотые монеты монарха). Некоторое количество лишней еды можно обменять на престиж (если вы накопите достаточно престижа, вы сможете использовать его для захвата новой территории. Нейтральным территориям требуется 1000, а тем, у кого есть хозяева, — 2000).
8. Выйти на разведку
На втором году вам будет воспроизведено сообщение о том, что снаружи есть грабители. Если вы выберете «да», лучше всего, чтобы войска напали на вас, иначе они нападут на вас через 365 дней.
Если вы выберете «Это не имеет ко мне никакого отношения (если это означает одно и то же, редактор Daily Composition Network не сможет вспомнить конкретное)», то на сложности по умолчанию это действительно не имеет к вам никакого отношения. ИИ будет сражаться с бандитами, пока не аннексирует последний кусок. Нейтральные земли будут рассматривать возможность нападения только на вас. До тех пор вы в безопасности. Даже если другая сторона придет на вашу территорию, не бойтесь, просто действуйте как есть. тайный враг.
9. Расширение территории
Если вы достаточно сильны, чтобы владеть второй территорией, отлично, вы обнаружите, что предыдущие очки навыков не могут быть использованы здесь, а предыдущие ресурсы не могут быть использованы здесь. Вы можете потратить только 250 золотых монет, чтобы построить базу рабочих на новой. территорию, чтобы расширить свою территорию. Поэтому, когда вы нажимаете на дерево навыков на первой карте, не нажимайте на туннель глубокой добычи (потому что, если вы выберете точку с богатыми ресурсами на первой карте, там будут только охота и фрукты, но не богатые руды), первый блок. Дерево навыков на территории не может привести вас на вторую территорию.