• Когда Фьяметта переезжает в общежитие, она автоматически восстанавливает 2 очка настроения каждый час, но эффекты восстановления настроения из других каналов не будут накладываться.
• Это означает, что ее уникальной способности требуется 12 часов, чтобы вызвать событие «Друг в беде».
• Когда Фьямметта находится в «энергичном» состоянии, она будет обмениваться настроениями с последним оператором, находящимся в общежитии (кроме себя самой), чтобы добиться эффекта, аналогичного 48 часам непрерывной работы, что очень полезно для балансировки настроения команды. .
• Инфраструктурные навыки Фьямметты привносят новые стратегии в уборку общежитий: разблокируются на уровне Элиты 0, использовать Элиту 2 не требуется.
• Используя «самодисциплину» и «дружбу в нужде», вы сможете точно контролировать рабочий цикл оператора, например:
- Регулируйте темп боя с помощью архивных стратегий в испытаниях Borderlands.
- Фиксировано время появления сюжетного БОССА, благодаря чему каждая битва полна переменных.
- Используйте приправы при приготовлении пищи, чтобы продлить эффект приготовления и повысить эффективность.
• Раскрытие элитных навыков Фьяметты открывает больше возможностей для инфраструктурной стратегии.
ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ:
1. Должны ли Фьяметта обладать отличными инфраструктурными навыками?
- Нет, его может использовать элита 0 уровня.
2. Как использовать «друзей в беде», чтобы сбалансировать командные эмоции?
- Когда оператор в команде эмоционально подавлен, Фьямметта может своевременно его заменить, чтобы общее настроение было стабильным.
3. Как оптимизировать задачу Borderlands с помощью стратегии архивирования?
- После сохранения выберите подходящее время для запуска сюжета и настройте план битвы и распределение ресурсов.