В сложном режиме эффективные игровые стратегии включают выбор профессии ученого, уклонение от налогов, определение приоритета положительных качеств при наборе жителей, получение дохода за счет взимания платы за туалет и использования крысиных ресурсов, а также контроль роста населения по мере приближения к полному процветанию.
Варианты карьеры
Выбор Учёных разумен в долгосрочной перспективе, поскольку их бонус к опыту может со временем эффективно восполнить недостаток силы атаки воина. Примерно через 10 дней ловкость и скорость передвижения ученых могут догнать воинов, а их потенциал роста выше на более позднем этапе. В то же время выбор идола, вероятно, является плохим решением, поскольку 3000 золотых монет дворянина окажут минимальное влияние на экономический баланс.
законодательная стратегия
Избегайте соблюдения налогового законодательства в начале и середине игры, особенно до появления класса Серебряный лист. Налогообложение не может фундаментально решить финансовую проблему, но уменьшит чувство счастья граждан. Рассмотреть возможность установления платы за туалет в размере 100 золотых монет каждый раз и предоставить ежедневную субсидию в размере 200 золотых монет гражданам, чей доход составляет менее 200-300 золотых монет. Эти две политики могут стабилизировать экономику страны до того, как население достигнет 40 лет.
стратегия набора персонала
В первых 6 популяциях вы можете отдать приоритет набору двух крыс или выбрать жителей с лучшими характеристиками. При последующем приеме на работу, если у резидента есть все положительные качества, его следует принять, даже если у другого резидента есть все отрицательные качества. Избегайте репатриации кого-либо, поскольку даже жители с отрицательными качествами могут предоставить стране ресурсы.
получение дохода
Богатство нации состоит из денег Королевы и Крыс. Помимо чеканки монет и торговли, есть малоизвестный способ заработать деньги – обманом Крыс и лишением их имущества. Финансирование можно получить от Крыс, ограничив субсидии новым жильцам и взимая высокую плату за пользование туалетом. Затем их заставляют работать на охотничьих угодьях, игнорируя их, даже если они падают с травмами, до тех пор, пока они не умирают и не кремируются, а в конечном итоге даже кости используются. Такова судьба крыс с отрицательными атрибутами. Каждая крыса может внести в казну не менее 200 золотых монет.
управление процветанием
Когда уровень благосостояния близок к полному значению, лучше всего его временно контролировать, поскольку повышение уровня благосостояния увеличит сложность игры. Контроль роста населения — эффективная стратегия. Обычно я контролирую его, когда процветание достигает 2 и 4, а как только оно прорывается, быстро увеличиваю население.