Как играть в «Волшебник лесного королевства»? У мага есть два набора направлений талантов (большая дальность вывода, командное дистанционное управление), которые подходят игрокам с разными боевыми сценариями и разными хобби. Маг - самая подходящая профессия для зачистки мобов на дистанции. процесс, в дополнение к рейтингу боевой мощи. Кроме того, предпочтительными атрибутами являются сила атаки и интеллект. Затем следуйте за редактором, чтобы узнать о волшебном руководстве по игровому процессу в «Лесном королевстве».
Рекомендуем к прочтению от редакции : Руководство по выбору карьеры в «Лесном царстве»
1. Волшебное карьерное позиционирование + рекомендации по выбору
Маг — это профессия, экспортирующая заклинания дальнего действия. Его суть — групповой урон и групповой контроль. Его роль в команде — контроль и экспорт. Он обладает сильными способностями к уничтожению монстров, а также может использовать навыки контроля для управления противниками.
Маги обычно сосредоточены на экспортном контроле. Воины, которым нравится геймплей кайтинга, могут попробовать эту профессию.
Характеристика магической профессии
2. Фракция базовых навыков магии + метод комбо.
Существует 5 важных навыков Магии. В соответствии с характеристиками навыков их можно разделить на 2 основных направления навыков, производные цели и направления управления. Воины могут активировать соответствующие ветви, распределяя очки навыков. Следующий план предназначен только для воинов. . Вы можете нажать «Внести изменения» в соответствии с личными предпочтениями.
[Вариант 1] Экспортная ориентация
(1) Позиционирование программы
План экспорта подходит для основного сценария экспорта. В сценариях группового PVE (например, игровой сюжет, Башня Арчигу, Испытание воина, Испытание Шуры, Взлом оборудования и т. д.) воин должен играть ключевую экспортную роль, поэтому план экспорта подходит для основного сценария экспорта. при добавлении навыков вам следует расширить возможности вывода.
Геймплей испытания воина
(2) Рекомендуемые планы добавления баллов
План добавления очков навыков
Приоритет будет отдан добавлению очков к более поздним навыкам:
В соответствии с соответствующими планами добавления очков приоритетами для добавления очков в каждую ветвь навыков являются: «Быстрая вода»> «Блокирование белой акулы»> «Урожайные рыболовные угодья»> «Отслеживание дождевой бомбы»> «Магические взлеты и падения» (расширенная версия).
(3) Поддержка методов работы
Основная цель этого плана - улучшить экспорт. Во время работы вы можете выпускать навыки в следующем порядке: сначала Magic Ups and Downs (увеличение урона, усиление критического удара), затем отпускание Water Rush (обездвиживание противника, чтобы избежать хаоса). , а затем отпустите Harvest Fishing Ground (групповой урон). Если противник остался, включите бафф точности), затем отпустите Блок белой акулы (большой урон, повторяйте в течение 1 секунды) и, наконец, запустите следящую дождевую бомбу (непрерывно в течение 1,5 секунды). секунд, в случае магических колебаний можно сбить еще 2 бомбы).
Советы: во время периода усиления магических взлетов и падений вы можете перекрестно применять навыки кошачьего духа и наслаждаться усилениями!
Демонстрация плана магических навыков
Отображение эффекта волшебных взлетов и падений
【Вариант 2】Направление управления
(1) Позиционирование программы
План управления больше подходит для сценариев онлайн-сопротивления (экспорт удаленных операций). Магическое руководство может хорошо контролировать противника и позволить товарищам полностью раскрыть свои сильные стороны. Хорошо расположенные навыки контроля могут значительно снизить давление на стражей щитов и духовных врачей. В игровом процессе PVP/GVG (сопротивление игрока/сопротивление команды, например: Valley Coliseum, Glory League) магическое руководство по потоку управления играет важную роль сдерживания.
Командная игра Abyss Arena
(2) Рекомендуемые планы добавления баллов
План добавления очков навыков
Приоритет будет отдан добавлению очков к более поздним навыкам:
Согласно соответствующим планам добавления очков, приоритетом для добавления очков в каждую ветвь навыков является: фугу > магическое ускорение > блокирующая дождевая бомба > рыбалка со снижением скорости > разрыв белой акулы.
PS: Уровень навыка влияет на точность негативных эффектов. Поэтому в плане управления акцент при добавлении очков магии делается не на экспорт. Рекомендуется отдавать приоритет навыкам с эффектами контроля.
Эффект контроля проявляется
(3) Поддержка методов работы
Основная цель этого плана — улучшить контроль и помочь товарищам в исцелении. Навыки следует высвобождать в соответствии с конкретной ситуацией в войне. Для комбо умения можно высвобождать в следующем порядке:
Магия ускоряет инициативу (повышает популярность, бафф злых заклинаний, злое заклинание может снизить шанс противника сопротивляться отрицательному статусу, затем накладывает ловлю замедления (одиночный противник в радиусе действия замедляется на 80%, несколько противников замедляются); на 40%), а дальше по снижению скорости. Количество противников на промысле зависит от следующих навыков. Если противников несколько, используйте «Слезу белой акулы» (мгновенно наносит групповой урон и очищает волну противников, если противник один, используйте «Бомбу-фугу» (наносит 2 больших урона и дополнительный эффект обездвиживания); Блокирующая дождевая бомба представляет собой мгновенное однократное снижение скорости (длится 2 секунды, 70%) и может использоваться перекрестно.
Демонстрация плана магических навыков
3. Методы обучения магии
(1) Цели обучения
Среди пятимерных атрибутов мага «мудрость» является наиболее важной, напрямую определяющей уровень атак заклинаниями и критических ударов. Для основного магического заклинания, которое соответствует онлайн-позиционированию, наиболее важными являются два атрибута: атака заклинанием и критический удар, за которыми следуют злые заклинания и сопротивление критическому удару.
Таким образом, в процессе улучшения боевой мощи маг должен получить следующие основные пятимерные атрибуты: интеллект. Другие базовые атрибуты, которые необходимо получить, распределены по приоритетам следующим образом: атака > критический удар > злое заклинание > сопротивление критическому удару. > Объем крови > Защита > Скорость > Поп > Желания.
(2) Дайте рекомендации по обучению
①Поиск записи об оборудовании
Запись об оборудовании состоит из трех частей: основных атрибутов, дополнительных атрибутов и языка дерева удачи:
1) Базовые атрибуты фиксированы, и их значение увеличивается с уровнем экипировки (золото>фиолетовый>синий) и уровнем экипировки.
2) Дополнительные атрибуты могут быть переданы посредством наследования атрибутов. Сначала выберите золотую запись с высоким рейтингом боевой мощи. Если качество записи аналогичное, рекомендуется: Интеллект = Атака заклинаниями = Критический удар > Точность > Сопротивление критическому удару > HP. > Защита > Блок > Уменьшение урона от босса/элиты > Урон боссу/элите увеличен > Жизнь в матче > Урон игрокам увеличен/понижен.
3) Язык дерева удачи можно изменить посредством обмена языками дерева, а вероятность производства золотого снаряжения определяется путем определения языка дерева. Сначала выберите язык дерева с более высоким показателем боевой мощи. рекомендуется: Интеллект = Нападение > Критический удар > Объем крови > Скорость > Пожелания > Поп > Восстановление заклинаний.
Состав атрибутов оборудования
② Рекомендуемый базовый состав для основного боя Мао Лин
Какие кошачьи духи будут использоваться на ранней стадии? Расставьте приоритеты: уровень кошачьего духа (красный>золотой>фиолетовый)>рейтинг эволюции кошачьего духа>атрибут высокого интеллекта (персонажу дополнительно дается 100% значения основного атрибута боевого кота)> дополнительные эффекты умений (одиночный взрыв), помощь, контроль дебаффов и т. д.), специальные напоминания:
1) При кормлении и обновлении система по умолчанию будет направлять обновление уже сражавшихся кошачьих духов, и 100% формирующих материалов можно вернуть через функцию сброса;
2) Дух кошки красного уровня может достичь эффекта цепочки на одной звезде, в то время как золотой кот/фиолетовый кот должен быть повышен до двух звезд, прежде чем он сможет достичь эффекта цепочки, а синий кот не может достичь эффекта цепочки;
3) Среди трёх кошачьих духов в бою первый не может активировать цепной эффект умения. Рекомендуется разместить кошачьего духа с высокой боевой мощью/и способностью активировать цепной эффект умения во втором и третьем. должности;
Состав состава Мао Лина
4) Сражайтесь с большим количеством Арчигуптов, чтобы открыть кооперативную боевую позицию, обновите основную боевую позицию, чтобы иметь возможность сражаться с большим количеством кошачьих духов более высокого уровня, и улучшите атрибуты персонажей (30% атрибутов кооперативных кошачьих духов будут трансформируется и модернизируется до персонажа).
Боевая позиция ассоциации кошачьих духов
③Рекомендация карты
Какие карты находятся на каких картах на ранней стадии? Расставьте приоритеты: максимальная боевая мощь карты (зависит от ранга карты и звездного рейтинга карты) > набор карт (когда крайности одинаковы, постарайтесь собрать 2/3/4 карты вместе) Набор карт Эффект) > Фактические требования к боевым атрибутам (Магия сначала выбирает благословения наступательных атрибутов), подарки событий и карты, созданные из фрагментов, также не забудьте сначала выбрать карты с благословениями наступательных/критических ударов (например, Ночной Ястреб, Воин Духа Оленя), подождите).
Рекомендуемые карты, соответствующие требованиям к магическим атрибутам на ранней стадии:
Вот также набор карточных планов, которые в принципе легко восстановить:
Ссылка на план карты
Выше приведены рекомендуемые планы обучения воинам на этот раз. Хотя руководство по магии в основном вводится после середины игры, его влияние на игру в целом и на «поле битвы» особенно важно.