В игре Lord of the Manor из-за текущего несовершенства версии EA в игре также присутствует множество ловушек версии. Некоторые друзья могут не знать, какие ловушки есть в версии Lord of the Manor. Следующий редактор расскажет. предлагаю вам статью о Lord of the Manor. Знакомство с версиями ловушек, если вам интересно, приходите и посмотрите!
Оптимальный старт — богатая железная руда + богатые ягоды . Богатые каменные рудники совершенно бесполезны, и от продажи камней нет никакой прибыли. Богатая глина может продавать плитку, но только плитку. Богатое железо можно использовать для изготовления различного оружия и доспехов, а также продавать его для личного пользования и зарабатывать много денег. Богатой добычи недостаточно, чтобы ее можно было съесть, но производство шкур велико. Богатые земли можно использовать для выращивания льна и ячменя без их импорта, а пшеницу можно выращивать практически где угодно. Сочные ягоды очень съедобны. На более позднем этапе, если людей будет больше, количество ягод увеличится вдвое, что действительно избавит от многих хлопот.
Затем возникает первая ловушка: не модернизировать рабочий лагерь. На ранней стадии нам следует быстро расширить население примерно до десяти семей и как можно скорее убрать все дебаффы. Рабочий городок представляет собой просто бревенчатую штуку и может быть построен очень быстро. После постройки лагеря сохраните и загрузите его, и дебафф бездомных исчезнет. Затем были построены хлебные склады, склады, лесозаготовительные станы, лесозаготовительные лагеря и сборные избы, а затем на рынке построен острог. Без дебаффа бездомных ваша популярность будет очень быстро расти, и ваше население также будет очень быстро увеличиваться.
Когда деревня будет развита, необходимо модернизировать крепость второго уровня и построить различные мастерские. Здесь есть еще одна ловушка: мастерская по изготовлению деревянных луков, которая определенно представляет собой большую яму . Текущая версия луков и стрел слишком слаба, поэтому производят и продают деревянные луки. Лучников на поле боя легко поймать, поэтому лучше использовать наемных лучников, которые не почувствуют себя плохо, если умрут. Кроме того, портной тоже мошенник , ведь у него всего три рецепта: два льна для изготовления мягкой брони, краситель+лен для изготовления одежды и краситель+шерсть для изготовления плаща. Когда крепость только что повысили до второго уровня, у портного нет ни сырья, ни работы. Полезными являются кузнец, плотник и сапожник. Кузнец и плотник могут изготавливать оружие и щиты для производства ополченцев, а сапожник может изготавливать обувь из кожи для удовлетворения рыночного спроса. Любой избыток продукции, который они производят, можно продать. Пивоварня выходит последней.
Для улучшения мастерской лучше всего использовать форт с одним двором и одной семьей . Если это форт с одним двором и двумя семьями, они оба будут заниматься одной и той же работой. В нынешней торговой системе один мастер может победить мировой рынок, и нет необходимости в дополнительных мастерах.
Кроме того, когда вы начнете строить поместье в это время, вы должны знать, что в поместье будут проживать две семьи, что добавит определенную нагрузку на запасы еды и топлива. Они и все ремесленные мастерские работают полный рабочий день и не могут найти другую работу, поэтому должны обеспечить хороший источник еды .
После создания двух команд солдат и экономии четырех-пяти сотен в казне пришло время подумать о захвате территории. Процесс захвата территории таков: сначала заявите права, а затем сражайтесь. Объявленный процесс имеет индикатор выполнения. Когда враг претендует на участок земли, сначала наймите наемников, а затем ополчение, а затем перетащите их на территорию между вами и землей. Если вы объявляете войну, когда объявленный прогресс почти завершен, вы можете проверить район боевых действий и выстроить строй в этом районе раньше противника. Если вы ответите немедленно, вы будете сражаться в спешке. Здесь есть ловушка. Вам нужно разместить свою армию рядом с районом боя, прежде чем начинать битву, иначе, когда битва закончится, противник может не счесть ее неудачной, а вместо этого набрать другую команду солдат и позволить вам сражаться. дважды.
Лучше всего, чтобы ваша казна могла покрыть 60-дневные расходы наемников. Потому что армия оруженосцев имеет боеспособность только тогда, когда она велика по размеру, а это стоит больших денег, поэтому , когда вы бедны, вы отдаете приоритет наемникам. Просто расформируйте их после битвы и наймите их снова в следующий раз, когда битва начнется. .
Старайтесь не занимать пустую землю при захвате земли , потому что это будет стоить вам 1 тысячу репутации. Если вы объявите войну, когда враг оккупирует ее, вы не потратите репутацию . Просто используйте всю свою репутацию, чтобы захватить территорию противника (требуется 2к). Когда ваша репутация достигнет 1 тыс. или более, она станет округленным числом, например 1,1 тыс. Конкретное значение можно посмотреть, нажав на портрет врага в интерфейсе дипломатии. Меня однажды обманули на это округление, и команду подняли, и я обнаружил, что репутации не хватает, и мне пришлось месяц ждать десятину.
Если вы хотите атаковать врага, сначала наберите команду и наемников, соберите их на земле врага, а затем потратьте 2к репутации, чтобы заявить права. Построение строя раньше противника может дать вам огромное преимущество.
В конце концов, деньги перевалили за 2000, команда обслуживающего персонала была полностью сформирована, и пришло время задуматься об открытии филиальной базы. Я думаю, что подбаза имеет три функции: экспорт определенных товаров для контроля рыночных цен, что облегчает основной базе закупку товаров; основная база использует упаковочную станцию для получения дефицитных ресурсов, которые также могут возвращать некоторые материалы; он строит поместье, чтобы набрать команду новых слуг.
На раннем этапе этой игры вам нужны деньги для расширения своих войск, а на более позднем этапе вам нужна репутация, чтобы создавать претензии. Не спешите открывать филиальную базу. Всегда следует обращать внимание на торговые цены, менять производственную цепочку и заниматься фермерством вручную. Если вы устали, филиальная база только увеличит вашу нагрузку.
Итак, все вышесказанное посвящено ловушкам в версии Lord of the Manor. Интересно, может ли это помочь моим друзьям? В настоящее время игра все еще находится в версии EA, и после того, как я избежал этих ловушек, игра все еще остается. Друзья, откройте игру и попробуйте!