Источник: Nitu.com Автор: Feng'er В этом уроке представлены распространенные методы создания трехмерных персонажей. Он грубо разделен на две части: одна — создание поверхностных персонажей, а другая — создание трехмерных поверхностей. Текст поверхности завершается с использованием стилей слоя и т. д. Трехмерная поверхность относительно сложна. Во-первых, текст необходимо скопировать и переместить, чтобы создать трехмерную поверхность. Световые участки и тени необходимо визуализировать самостоятельно. Вы можете сначала визуализировать блики и тени при копировании, а затем настроить цвет, светотени после копирования.
1. Создайте новый файл (размер должен быть примерно одинаковым, а не фиксированным числом).
2. После ввода текста скопируйте текст.
Установите некоторый рельеф для текста, и настроек по умолчанию будет достаточно (затем растрируйте текст после подтверждения).
4. Одновременно нажмите клавиши Ctrl+Alt+Стрелки, чтобы создать трехмерные символы.
5. Объедините все скопированные слои.
6. Переместите исходный текст в верхнюю часть слоя.
7. Поместите нерастрированный текст поверх слоя и залейте его цветом, чтобы его было легче различать.
8. Установите шрифты
9. Скопируйте растеризованный слой с эффектом рельефа под текст и сделайте резервную копию.
10. Установите текстовый эффект на белом рельефном слое выше.
11. Добавьте несколько звезд.
12. Замените нижнюю пластину и посмотрите эффект.
Наконец, добавьте отражение, чтобы завершить окончательный эффект.