Wuqi Lost официально внедрит функцию воспроизведения памяти после запуска сервера 16 мая. Вы сможете воспроизводить постоянные копии прошлых событий. Ниже вы найдете конкретное содержимое воспроизведения памяти. Не пропустите.
Спасибо директорам за внимание и поддержку. Чтобы директора могли лучше оценить прошлые тематические мероприятия, после обновления 16 мая Бюро добавит новую постоянную функцию «Возрождение памяти» о прошлых тематических мероприятиях. Открыто два тематических мероприятия: «Бушующее море, дикий песок» и «Пузырь чудесных снов». Подробные правила смотрите ниже.
■Часы работы: постоянно после открытия сервера 16 мая.
■Условия разблокировки: пройти главу Re1-9 «Воссоединение на другой стороне».
■Вход в функцию: Главный интерфейс-Зал активности-«Возрождение воспоминаний».
■Инструкции по открытию: после обновления 16 мая будут запущены функции, связанные с системой [Возрождение памяти], а на первом этапе будут открыты тематические мероприятия «Бушующее море и дикие пески» и «Чудесные сны».
■Описание правила:
1.0После запуска сервера 16 мая режиссер сможет участвовать в определенных тематических действиях, которые были запущены в предыдущих версиях, через систему «Возврат памяти». Содержание действий, которые можно выполнять в этой системе, также будет постоянно обновляться в соответствии с ним. прогресс последующих версий.
2. Для контента активности в этой системе необходимо использовать [материалы для ответов], чтобы разблокировать соответствующие квалификации опыта. После разблокировки вход в указанное действие будет постоянным, и режиссер сможет ознакомиться с сюжетом и контентом, связанным с деятельностью, здесь.
3. [Материалы ответов] необходимо использовать только при первой разблокировке. 2 будут автоматически пополняться в 0:00 каждого понедельника. После 0:00 1-го числа каждого месяца вы также можете активировать 2 дополнительных [Ответа]. в [Приобретение удобных для офиса обменных материалов]], после того как система будет подключена к сети, у каждого директора изначально будет 2 [Ответных материала].
*Верхний предел запасов [Материалов для ответа] составляет 4. Как только верхний предел будет достигнут, они больше не будут пополняться и не будут конвертироваться.
4. В тематических действиях, которые можно испытать, прогресс опыта, достигнутый в первом событии и в повторном событии, будет унаследован.
<Галерея воспоминаний>
1. В системе «Возрождение воспоминаний», если вы выполните условия опыта обозначенных целей, вы можете достичь соответствующего [Периода старой памяти] и получить соответствующие награды за повторное появление.
2. В тематическом событии присутствует контент-награда с верхним пределом. Когда полученное лидером количество достигло верхнего предела, эту часть награды невозможно получить повторно через «Галерею памяти».
<Преодолевающий порог>
1. Переиграв все [Периоды старой памяти] в событии, вы сможете заполнить и накопить «Порог преодоления» и получить дополнительные награды этапа «Порог преодоления».
2. Награды за этапы «Преодоление порога» также будут постоянно обновляться по мере развития последующих версий.
※В системе «Возрождение воспоминаний» в содержание исходного события будут внесены некоторые корректировки и изменения. Подробности см. во внутриигровой версии.