Обзор ролей
Armored Dawn Guardian, как взрывной герой ближнего боя в игре, славится своей мощной силой атаки и уникальной комбинацией навыков. Его существование предназначено для того, чтобы наносить сокрушительные удары своим противникам, сохраняя при этом баланс собственной выживаемости.
• 1. Рубящая атака : легко выполните мощный удар вперед.
• 2. Удар вверх : прыгнув в воздух, выполните великолепное движение вверх, нанеся урон врагу наверху.
• 3. Charge Assault : создавайте остаточные изображения посредством быстрого бега и непрерывно атакуйте врагов на пути.
• 4. Танец с ангелами : после короткого периода зарядки призовите ангелов для координации мощного удара, который может иметь эффект смещения.
• 5. Летающее лезвие кольцевого типа.
-Короткое нажатие : бросьте летящий клинок прямо, нанося урон окружающим врагам.
-Длительное нажатие : его можно зарядить. После удара он не только нанесет урон, но и получит возможность двигаться на небольшом расстоянии.
• 6. Вращающийся тяжелый клинок
- Подпрыгните в воздух, вращайтесь и размахивайте мечом, а затем объедините усилия с ангелом, чтобы нанести смертельный удар.
• 7. Гнев Светового Клинка
- Зарядитесь в положении приседа, ангел наносит удар первым, а затем персонаж подпрыгивает, чтобы атаковать снова.
• 8. Превращение ангела
- Персонаж трансформируется в форму ангела и наносит мощные добивающие удары, нанося противнику большой урон.
Часто задаваемые вопросы от пользователей
1. Вопрос: Каково время восстановления главного приёма Armored Dawn Guardian?
О: Конкретное время охлаждения зависит от обновленной версии. Пожалуйста, проверьте настройки игры или официальное объявление.
2. Вопрос: Как улучшить скорость удара и эффект смещения кольцеобразного летающего лезвия?
О: Длительное нажатие навыка и точное определение положения противника помогут улучшить эффекты удара и смещения.
3. Вопрос: Как лучше использовать комбинации Вращающегося тяжелого клинка в бою?
О: Используйте тайминг прыжка и рамки неуязвимости в воздухе, чтобы максимизировать урон и избежать контратак противника.