В битве при Чжуолу в «Нет сожалений в Китае», если у игроков нет известных министров и они подавлены своими природными качествами, у них не будет шансов выжить среди врагов с бонусом положительного эффекта солдат Чи Ю, поэтому это руководство исходя из этого. Если эта битва не приведет к военному контролю Чи Ю, достичь трехзвездочного рейтинга будет невозможно. Чтобы избежать неопределенности в отношении других функций, в этом руководстве не используются какие-либо исследовательские функции. Содержание руководства сосредоточено на микроменеджменте на поле боя.
В этой кампании есть три маршрута, а содержание кампании более простое, что очень полезно для практики микроменеджмента! Здесь я покажу вам, как играть в каждую из трех линий!
[Руководство для каждого уровня]
Первый уровень:
Вначале племя императора Яна подверглось нападению войск Чи Ю! Вы вступили в свою первую битву!
Итак, давайте сначала сравним сильные стороны двух сторон:
Численность войск: такая же!
Военная мораль: такая же!
Боевая мощь: такая же!
Храмовый расчет: То же самое!
Разумеется, в этой ситуации между двумя сторонами нет большой разницы, но на самом деле начинающие игроки часто думают, что это убийство по заговору! Почему?
Ответ – сдержанность войск!
Наш зверь сдержан воином противника! Ключ к победе – в нашей субъективной инициативе.
Гибко играйте в роли карт и вы сможете превратить опасность в безопасность!
Прежде всего, у нас всего четыре карты — две мобильные и две стационарные. Поскольку атака зверя будет компенсирована ударом воина и нанесет большой урон, мы легко нанесем огромный боевой урон при первом столкновении.
Используйте в это время хорошую остановку, и тычок нанесет большой урон в зависимости от скорости движения врага. Остановитесь и активно отмените атаку и восстановите войска!
Однако даже в этом случае наши войска все равно отступят из-за чрезмерных боевых потерь! В это время лучше всего воспользоваться возможностью и использовать остановку, чтобы битва продолжалась и не давала противнику возможности снова использовать тычок. После потери одного тыка урон в бою значительно уменьшится.
Оправившись после двух остановок, наша сторона имеет большее преимущество. Войска противника отступили из-за чрезмерных боевых потерь. В это время нам следует использовать хорошую стратегию движения, чтобы добиться победы! Никогда не давайте противнику возможности развернуться и продолжить атаку, продолжайте сокращать боевые потери.
Процесс преследования продлится дважды!
Выиграйте бой и получите в награду Броню +100.
Затем Чи Ю усилился и вернулся. На этот раз без бонуса известных министров у нас не было шансов на победу, так что сдавайтесь! Если режим успешно перейдет на высокую сложность, противник получит дополнительный положительный эффект Чи Ючжи Бин, и последующие уровни станут сложнее.
В то же время Чи Ю продолжит управлять армией и возвращаться, пока не потерпит неудачу.
Второй уровень:
На этом уровне воинские войска императора Сюаньюаня сражаются со звериными войсками Чи Ю. Преимущество между нами и врагом меняет позиции!
Присоединяются воины Сюаньюань, броня +150, уровень оружия +1.
Будьте осторожны, чтобы сменить оружие перед войной.
Победить несложно, имея преимущество в сдержанности юнитов и способности протыкать и разрушать заряды. Просто сражайтесь с врагом так, как Чи Ю бьет вас.
Мы можем взять на себя инициативу и отступить после отступления от врага, а затем использовать тычок, чтобы нанести больший урон после того, как зверь нападет.
В конце этого уровня племя Яньхуан снова действует стратегически.
Третий уровень:
Этот уровень сложен без освоения навыков. В конце концов, у противника есть преимущество в силе. Если вы просто хотите использовать меньше против многих, войска противника за ними не будут двигаться очень медленно. Если вы хотите победить 200 против 150, Вы можете победить. Если вы хотите победить 300, вы можете победить их всех. Армия была уничтожена.
Вот очень простой совет: откорректируйте наше положение.
Грубо говоря, атака с большим и меньшим количеством средств означает максимальное продление времени «передвижения» противника и использование разницы в расстояниях для уничтожения противника партиями.
Скорость передвижения зверей выше, чем у воинов, а это значит, что чем дальше мы находимся, тем больше времени у нас есть на бой!
В то же время, поскольку Warrior не очень хорошо работает на траве, его можно переместить в левый верхний угол.
Мы можем использовать активное отступление, чтобы привлечь зверей глубже, чтобы, когда прибудут воины, все звери могли быть уничтожены.
Наконец, используйте оставшиеся силы, чтобы победить врага.
После войны было изъято 5 зерен и травы, миссия выполнена: просьба о помощи, и награда: верхний предел брони +250.
Затем появляются три ветвящихся графика, каждый из которых соответствует типу воинской части:
Бэйцянь-Воян-Зверь
Северо-восток-Тайхан-Уорриорз
Дунфан-Ванву-Охотник
На самом деле они очень похожи, поэтому давайте объясним их отдельно! В целях экономии времени для получения трех звезд не рекомендуется собирать в деревнях и на складах.
[Идем на север - Глава Воян]
Оставьте немного еды и травы в лагере этого уровня и обменяйте их на навыки противодействия. Что более практично на раннем этапе, так это выбрать стратегию увеличения количества еды и травы в каждом лагере с учетом долгосрочных соображений.
В ролике Хуан Лун попросил Ин Луна о помощи, и прибыли преследователи Цзюли.
Уровень 4: Битва Воян
На этом уровне нам нужно воспользоваться преимуществами местности.
Начнем с того, что добежим до травы слева, заманим врага глубже и, воспользовавшись тем, что воин не может тыкать в траву, сделаем это усердно!
После того, как враг отступит, повторите процесс и отступите для атаки.
Сюжет кат-сцены: великая праведность Сюаньюаня выпускает рога, и, мечтая о встрече с ветром, он ищет мудрого министра.
Награда: уровень укрощения зверей +1, решающая боевая сила противника -50.
Уровень 5: Битва на реке Санган
После встречи с ветром перед войной он был награжден Орденом военного искусства.
Этот уровень не очень сложен. В основном вы используете движение, чтобы быстро пересечь реку. Вначале вы можете атаковать питчера.
Вы должны воспользоваться этой возможностью и атаковать снова, когда вражеские воины потеряют силу удара при входе в реку. После того, как враг отступит, вы можете активно отступить, чтобы привлечь воинов в реку и не допустить, чтобы вас ударили!
Награды, полученные после боя: Уровень укрощения зверей +1, решающая боевая сила противника -50.
Уровень 6: Битва при Цзичжоу
Перед войной Маньцзяо вернулся и дал совет.
На этом уровне есть три типа вражеских войск. Конечно, несмотря на то, что войска укомплектованы, наибольшую угрозу представляют воины.
Мы по-прежнему используем местность для нацеливания на врага.
Поначалу наша армия пряталась в горах и лесах и продолжала использовать движение для создания разницы в расстоянии, разделяя врагов на части и побеждая их одного за другим!
После боя вы получите сложное оружие, а уровень ружей и луков будет +3. Награда: уровень укрощения зверей +1, решающая боевая сила противника -50.
Переброска основных сил противника
[Глава Северо-Восточный Тайхан]
Уровень 4: Тайханская война
На этом уровне император Сюаньюань хочет сразиться с племенем Шешэн.
Постучите по доске! Исторические знания: Шешэн — один из восьми лейтенантов, назначенных императором У династии Хань. Значение этого слова означает превосходные навыки стрельбы.
Я не нашел никаких записей об этом племени в период Трех Правителей и Пяти Императоров. Думаю, оно использовалось как расширение в игре.
Этот ключевой момент – использование карточек стратегии обучения.
Охотники могут сдерживать воинов, но охотники дальнобойны и имеют слабую защиту, поэтому основное внимание уделяется как можно более быстрому рывку. Здесь вы должны использовать движение, чтобы быстро броситься и уменьшить количество атак луками и стрелами. .
Следует отметить, что местность в центре этого уровня совершенно особенная, и воинам трудно действовать на этой местности. Юаньмэн рекомендует всем переместить воина на более низкую позицию и держаться как можно дальше от этой местности. во время боя.
После войны уровень орудия повысится на единицу, а решающая боевая сила противника составит -50.
Уровень 5: Битва при императоре Цю
По дороге мы встретили племя Сюаньси, которое умело только молиться. Мы прикрывали эвакуацию племени.
Войска противника на этом уровне - звери. Хотя наши войска могут сдерживать противника, противник имеет преимущество в боевой силе. Во-вторых, позиции находятся одна за другой. Даже если атака впереди компенсируется тычком, последующий. волна все еще Может нанести огромный ущерб.
Столкнувшись с этой ситуацией, мы также можем скорректировать свою позицию, чтобы справиться с ней. Вот я использую эту позицию
Постарайтесь держать две команды как можно ближе, но не слишком далеко друг от друга. Затем, когда наши две команды пойдут вверх, мы сначала останавливаем войска впереди, а второй приходит первым, чтобы отбить первую волну зарядов. Затем, когда остановка исчезнет, он отдаст приоритет атаке зверя впереди. раз используем движение, чтобы немедленно изменить направление штаба и нацелиться на последующую атаку. При необходимости отпустите команду движения, чтобы гарантировать попадание противника.
Пока две волны зарядов идеально компенсированы, этот уровень не будет трудным. Нетрудно освоить тайминг и попробовать еще несколько раз. Даже если есть какие-то небольшие ошибки, проблема не такая уж большая.
После войны уровень оружия будет +1, а решающая боевая сила противника - -50.
Сюжет: Император получил три тома Книги Небес, подаренные Девяти Небесами Сюаньвэ.
Уровень 6: Битва Лэй Цзэ
Женщина-лидер, встретившая на дороге несчастье, героически приходит на помощь.
Этот уровень легко пройти. Сначала скорректируйте свою позицию и переместите воинов у воды к берегу.
Начните с того, что отойдите назад, чтобы собрать три команды, и в то же время дайте зверям шанс оторваться от большой армии и воспользоваться возможностью для осады.
Используйте разницу расстояний, чтобы побеждать противников одного за другим, и, наконец, используйте движение, чтобы пробежать мимо охотника, и вы легко сможете пройти уровень.
【Глава Восточного Вану】
Кат-сцена: Армия Чи Ю похищает Гуан Чэнцзы, наша армия спасает его.
Уровень 4: Битва в Королевском доме
Количество врагов на этом уровне в два раза больше нашего, но мы имеем небольшое преимущество по боевой эффективности.
Войска противника — воины, а наши — кувшины, имеющие войсковые преимущества и умеющие запускать воздушных змеев.
Этот уровень относительно сложен и требует очень высоких требований к микроменеджменту.
После одного удара половина крови исчезнет, поэтому на вас нельзя нападать, пока не будут израсходованы карты движения!
При первом контакте, после двух выстрелов, мы выбрали мобильную карту, а когда третий выстрел показал признаки успеха, мы решительно использовали свои навыки, чтобы избежать тыка.
Следует отметить, что вам не нужно бежать слишком далеко, чтобы двигаться. На более позднем этапе у движущейся карты не будет бонуса к скорости, и мы можем отменить навык стрельбы. Если вы зайдете слишком далеко, вам может некуда отступить, если позже будет отступление!
После двух последовательных ходов можно уничтожить около пятидесяти или шестидесяти человек. Используйте гарнизонные карты, чтобы восстановить кровь при первом контакте. Следует отметить, что между возвратами крови должен быть интервал, чтобы не создавать отходов из-за перекрытия. Если вы дважды успешно заставите врага отступить, операция будет успешной!
После победы Гуанчэнцзы обучил Дао и подарил ему меч.
Уровень лука +1, решающая боевая сила противника -50.
В ролике наша армия вошла в Янчэн, встретила на дороге Цанцзе, подошли преследователи Цзюли, и битва вот-вот разразится!
Уровень 5: Битва при Янчэне
Этот уровень также довольно сложен. У врага превосходящая боевая мощь, и войска сдерживают наши. Это тяжелая битва!
Подсказка об использовании «Стопа» в момент удара на самом деле немного вводит в заблуждение. Его следует использовать до удара. Урон будет уменьшен в течение периода действия умения, а урон появится уже в момент удара.
Изначально двигайтесь вперед, чтобы собраться. В обычных условиях это может сократить дистанцию спринта после отступления противника и контролировать столкновение в течение двух остановок, чтобы справиться с ним.
В случае с неизвестными министрами наша боеспособность относительно низка, и неизбежно, что боевые потери на этом уровне будут высокими.
В ролике Цанцзе напоминает мне поискать демонов женского пола, которые могли бы мне помочь.
Награда за кат-сцену: уровень лука +1, решающая боевая единица противника -50.
Уровень 6: Битва при Синъяне
Этот уровень также очень сложен, поскольку у противника много родов войск и высокая боевая мощь, а боевые потери по-прежнему очень велики.
Сначала мы собрали наши войска над первым забором, атакуя в основном воинов, и воспользовались разницей во времени, когда вражеские звери отклонились в сторону, чтобы первыми атаковать группу врагов. После того, как здесь была отбита волна врагов, они быстро эвакуировались к забору позади.
Имея дело с дикими зверями, вы также используете парковку, чтобы уменьшить ущерб.
Этот уровень требует относительно низкого микроменеджмента, но трудно контролировать боевой ущерб.
На данный момент три линии завершили свое сближение.
Уровень 7: Битва между Гуньчжоу и Цзюе.
На этом уровне мы принимаем боевую идею сдерживания оружия, выстраиваем строй, держим зверей снаружи и атакуем лучников.
Зверь набросится на питчера, чтобы атаковать.
На этом уровне запрещено использовать мобильные карты, что будет мешать нормальной сдержанности и может привести к провалу.
После войны было изъято 10 зерен и травы.
Награда: Решающая боевая сила врага -50.
Последний уровень: Решающая битва у горы Тай и решающая битва при Чжуолу.
Решающая битва Тайшань — это уникальный уровень решающей битвы северного маршрута, а два других маршрута разделяют уровень Решающей битвы Чжуолу. Процесс такой же, как и на обычном уровне решающей битвы. На этот раз мы можем использовать все наши войска. Конкретное поле битвы является случайным. Просто продвигайте его в соответствии с тактикой этой битвы.
Наконец, что касается набора солдат и обсуждения игрового процесса, в этой кампании нет фокуса. Просто максимально увеличьте уровень набора и расширьте верхний предел.
По общей сложности сложность третьего маршрута серьёзно превышает стандарт! ! ! Настоятельно не рекомендуется испытывать Уминчен. Даже если вы будете следовать руководству, вам придется постоянно дорабатывать. С первого раза добиться успеха сложно.