Список лучших решений для окончательной победы комбинаций экипировки и надписей Пика Харката. Shadowbringer Harkat известен своими рывками и взрывами. Его уникальный механизм позволяет навыкам контроля иметь неприятные последствия для него в виде эффекта молчания, что затрудняет его использование героем контроля. Ниже редактор предлагает вам рекомендации по сочетанию одежды и надписей Хаката. Друзья, которым интересно, могут посмотреть.
[Рекомендуемая комбинация наряда Хаката и надписи]
Выход 1: Выход
Клинок повелителя семи морей + Быстрые кожаные сапоги огненного охотника + Большой меч охоты на демонов + Заклинатель ветра + Клинок отчаяния + Бессмертие
Знаки отличия и навыки: внезапная атака + разрыв + изоляция + меч, меч и теневая охота.
Анализ производства оборудования: Харкат относительно слаб на ранней стадии, и его основная задача — расти в дикой природе. Рекомендуется изучить 2 навыка на уровне 1, чтобы очистить дикую территорию. Чтобы обеспечить плавный переход на уровень 4, вы можете оказать соответствующую поддержку в зависимости от статуса ваших товарищей по команде.
Наряд 2: Вспышка
Клинок повелителя семи морей + Стремительные кожаные сапоги огненного охотника + Охотничий удар + Трезубец победы + Заклинатель ветра + Клинок отчаяния
Знаки отличия и навыки: Неожиданность + Раздирание + Мастер оружия + Безумная штурмовая охота.
Анализ снаряжения: после 4-го уровня боевые способности Харката значительно улучшились благодаря его последнему приему, но он также во многом полагается на свой последний прием. Когда у вас есть окончательный ход, вы можете изо всех сил стараться поддерживать и захватывать людей в различных направлениях. Когда у вас нет окончательного хода, вы можете сосредоточиться на развитии.
Наряд 3: специальные эффекты скорости атаки.
Клинок повелителя семи морей + Скоростные ботинки огненного охотника + Большой меч охоты на демонов + Охотничий удар + Клинок отчаяния + Бессмертие
Знаки отличия и навыки: Внезапная атака + Ловкость + Изоляция + Проницательность по слабостям. Охота.
Анализ снаряжения: если на более позднем этапе нет окончательного хода, рекомендуется контролировать больше ресурсов диких монстров или возглавить линию перед групповым боем, активировать окончательный прием, чтобы разделить обзор врага, использовать траву, чтобы скрыть обзор; броситься на мягкого героя врага и добиться победы в командном бою.