Система драгоценных камней в мобильной игре «My Brave» может значительно улучшить боевую мощь игрока, но она относительно сложна. Так как же лучше всего сочетать драгоценные камни My Brave? Пожалуйста, взгляните на мое смелое руководство по подбору драгоценных камней ниже!
1. Сочетание драгоценных камней разных сортов.
1. Белый, синий и фиолетовый: редкие свойства белого, синего и фиолетового цвета слабы, и некоторую пользу могут принести только урон от атаки и щита. При выборе белых, синих и фиолетовых драгоценных камней отдавайте приоритет драгоценным камням с ними. Вторичные атрибуты проникновения оранжевого элемента (Белый, синий и фиолетовый используются только на начальном этапе! Пожалуйста, не тратьте слишком много Очистки Духа Эволюции!)
2. Оранжевый: Оранжевые драгоценные камни будут сопровождать игроков долгое время. Даже на более поздних этапах, если они не большие R, их все равно будет по 3 в каждой из трех серий! Начиная с оранжевого, редкие атрибуты драгоценных камней включают в себя: увеличение урона, подавление атрибутов и увеличение сдержанности. Существует очень мало способов получить эти три атрибута. Они мультипликативны с другими базовыми атрибутами, поэтому улучшение очень велико. Редкие атрибуты драгоценных камней не будут повторяться, за исключением различных типов подавления атрибутов. Если подходящего рубина нет, выбор такой: 7 подавлений атрибутов + усиление урона, 2 подавления атрибутов + усиление сдерживания.
Если игроки, играющие в несколько серий, рассматривают универсальность, они могут рассмотреть возможность создания 3-6 универсальных драгоценных камней, то есть: как минимум 3 из атрибутов подавления + увеличения урона из 3-й серии необходимо сохранить, а затем оставшиеся можно считать универсальными. увеличение урона + сдержанность или вы Подавление атрибутов + увеличение урона системы специализации (больше универсальных драгоценных камней означает меньшее подавление атрибутов, которое будет относительно слабее, но воздействие не слишком велико) (оранжевые драгоценные камни с увеличением урона + увеличением сдержанности резонируют при 6 звездах на более позднем этапе и после того, как будет 6 годных к использованию рубинов, они будут разобраны и использованы для обмена на ресурсы)
3. Красный: Рубин — окончательная форма драгоценных камней поздней стадии. Лучше напрямую заменить его на рубин после достижения 6 звезд резонанса (при условии наличия 2 используемых редких атрибутов и фиолетового цвета или пробивания элемента выше).
По сравнению с оранжевыми драгоценными камнями, красные драгоценные камни больше повышают уровень навыков. Этот атрибут эквивалентен бонусу 3,8% +- за уровень на первых нескольких уровнях, но после достижения высоких звездных уровней увеличение за уровень составляет всего около 2,9%.
Общими атрибутами градации большинства серий BD являются: 3 уровень навыка + увеличение урона + подавление атрибутов; 6 подавление атрибутов + увеличение урона + увеличение сдержанности (соответствующие камни ведьмы используются меньше, что является более общим).
Атрибуты специализации большинства серий BD: 6 уровень навыков + увеличение урона + подавление атрибутов; 3 подавление атрибутов + увеличение урона + увеличение сдержанности (используется больше соответствующих ведьмских драгоценных камней, и требования выше).
На практике трудно добиться такого идеального совпадения! Вам нужно всего лишь выбрать три из четырех атрибутов: подавление/усиление урона/усиление сдержанности/уровень навыка для использования (он будет сильнее, если у вас есть правильное подавление атрибута)! Это очень важно, если вы не большой R, не рекомендуется стремиться к вышеупомянутому идеальному статусу/специализации.
2. Ссылка на выпускной драгоценный камень
1. Специализируйтесь на выпускном рубине
2. Универсальный выпускной рубин
3. Специализируйтесь на выпускном оранжевом драгоценном камне.
4. Универсальный выпускной оранжевый драгоценный камень
3. Выбор второстепенных признаков драгоценных камней.
Среди них необходим первый атрибут, проникновение элемента. В настоящее время, даже если все каналы для получения проникновения элемента заполнены, преимущества все равно выше, чем те, которые получаются от обычных атрибутов. Второй атрибут может выбирать силу атаки, атаку атрибута. и урон от взрыва. На ранней стадии нет атаки на мозг (уровень резонанса 1-32), а на более поздней стадии используйте 1-2 атаки с атрибутами (уровень резонанса 32-35). также можно использовать в первую очередь при травмах.