Система событий аналогична заказному заданию. Игроки выбирают героев, соответствующих требованиям события, для выполнения заданий, а затем получают различные уровни/типы ресурсных наград в зависимости от типа и редкости задания, а также получают определенное количество личных очков влияния. повысить уровень своего влияния.
Чем выше уровень личного влияния, тем больше качественных событий можно получить. Чем выше качество, тем больше бонус за награду. Качество событий в основном делится на: белое, зеленое, синее, фиолетовое и оранжевое.
Есть три типа событий
1. Торговцы информацией и налоговые события, которые обновляются в 0:00 каждый день, являются наиболее стабильным ежедневным доходом от серебряных монет. Способности героя и собственное городское строительство увеличат награды за этот тип событий на определенный процент.
2. Для случайных событий, появляющихся в 8/16 часов, требования к заданиям, качество и награды этого типа будут меняться случайным образом. Качество обновления события определяется личным влиянием.
3. Сюжетные события, события основной линии, которые появляются, когда основная линия достигает определенного уровня, по сути являются разовыми наградами, но польза от завершения очень высока. Большинство событий напрямую улучшают способности героев, включая, помимо прочего, повышение уровня навыков, позволяя доверенным героям продвигаться вперед независимо от условий продвижения и т. д.
Заключение
Хорошо, вышеизложенное представляет собой введение в игровой процесс системы событий «Мир Циюань». Это ежедневная серия, в которой малое дает много. Помимо нерегулярного пополнения ресурсов, это также основной канал получения серебряных монет. нельзя игнорировать.