Сегодня я дам вам подробное представление о рекомендациях для всех эльфов в «Возвращении боевого эльфа», а также обзор анализа силы всех эльфов. Заинтересованным игрокам и друзьям следует поторопиться и взглянуть!
Битва с эльфами возвращается. Рекомендуем всем эльфами
Эльфов можно разделить на три категории:
С самого начала у него полная энергия, восстановление энергии фиксировано, а перезарядка навыков очень короткая.
Вы можете сконцентрироваться на раскрытии одного навыка, чтобы высвободить энергию. Другими словами, вам нужно сконцентрировать все ресурсы только на усилении одного навыка.
Есть компакт-диск навыков.
Если вы можете воспроизвести сет, вы можете сразу уйти и дождаться компакт-диска.
В начале гнева нет. Вам придется сражаться, чтобы получить гнев. Перезарядка навыков очень коротка.
Он имеет преимущества энергетического типа и полагается на базовые атаки для накопления энергии.
Список анализа силы всех эльфов в «Возвращении боевого эльфа».
1. Бау Юсянь
Преимуществом является верхний правый навык типа «Буря клинков», который считается усовершенствованной версией скользящей лопаты Куанг Сан. При этом правый нижний навык имеет определённую степень контроля над телом гегемона, и это сумасшедшая тройка, способная раздавить основную скользящую лопату во всех направлениях. Если игрокам нравится использовать скользящую лопату Куанг Сан, вы можете купить ее.
Недостатком является то, что AOE-навыки непрерывного действия не подходят для лазания по башням и борьбы с боссами. Рекомендуется для ежедневного использования.
Это стандартный энергетический герой с отличной взрывной силой. Рекомендуется держать нижнюю правую сторону, у босса тоже много техники.
Недостатком является то, что выходная способность средняя. Три броска правым нижним навыком не так хороши, как заманчивый залп Куангсана. Я не рекомендую его.
Это герой, основанный на энергии, и его особенностью является то, что базовые атаки приостанавливают зарядку, поэтому игроки, играющие в роли Мастера, не должны без проблем нанести двойной удар.
4. Тошика
Геймплей заключается в том, чтобы отбежать в сторону и бросить энергию меча. Дальность действия энергии меча довольно большая, но урон на самом деле очень средний. Рекомендуется идти в правый верхний угол.
Недостатком является то, что результат восхождения на башню слабый и его легко прерывать, а силы Цинцина не так уж и плохи в повседневной жизни.
Геймплей заключается в том, чтобы использовать базовые атаки, чтобы поразить цель электрическим током, а затем использовать навыки, чтобы нанести тяжелый урон. Дальность самой базовой атаки очень мала, поэтому операция сложна, а фактор риска также высок.
Естественный способ добавить очки — это сосредоточиться на правом верхнем углу, использовать очки базовой атаки для шока, затем на нижнем правом, а затем сдаться на нижнем левом.
Верхний правый навык — это навык с самой высокой общей производительностью во всем процессе. Другого навыка нет, и «Залп Цинчэн» может занимать только второе место. Благодаря высокой мощности и длительному контролю тяги этот навык сам по себе непобедим. Правый нижний навык также может обеспечить хороший вспомогательный контроль.
Лично я считаю, что он самый сильный герой КД. Он очень подходит для бросания волновых навыков и ожидания КД. Настоятельно рекомендуется его практиковать.
Известный как герой контроля, он по-прежнему сосредоточен на результате. Идите в правый верхний угол, ворвитесь и активируйте навыки.
После отрезания он действительно бесполезен, и такое ощущение, что сила Токи находится на том же уровне.
Он герой базовой атаки, и его базовая атака имеет самую большую дальность и самую высокую мощность. Навык с собственным сверхвысоким объемом крови и большим процентом восстановления крови также очень подходит для характеристик выносливости стоя. Более того, сила базовой атаки после финального приема просто ошеломляет. Плоская А может полностью взорвать множество ДПС при использовании навыков.
9. Сумасшедшая тройка
Он герой между типом гнева и типом энергии, и у него есть преимущества и недостатки обоих.
Самой сильной стороной Куан Сана является навык «Залп Цинчэн», который автоматически обнаруживает врагов, делает его непобедимым и имеет вдвое больший урон, чем другие подобные навыки. Он также обладает навыками кровососания. Можно только сказать, что он есть. непобедимый.