-
В этом уроке показано применение «Микшера каналов» для создания фотографий с персонализированными тонами. Вы можете использовать комбинацию других команд настройки, чтобы настроить тона понравившихся вам изображений. Теперь вы можете использовать свое воображение, чтобы создать те тона, которые вам нравятся. .Может быть можно настроить эффект покрасивее.
Оригинал Сиюань, автор Orange Perfume 126, сохраните его для переиздания!
Исходное изображение
окончательные рендеры
1. Откройте исходное изображение, сначала упростите цвет изображения, выполните «Слой-Новый корректирующий слой-Микшер каналов», создайте новый корректирующий слой «Микшер каналов» и установите выходной канал на «синий», как показано на рисунке.
В это время настроенная информация о зеленом и синем каналах абсолютно одинакова. Когда информация о трех цветах абсолютно одинакова, на изображении будет отображаться эффект изображения в оттенках серого. Если информация о двух цветовых каналах одинакова, тогда будет другой цвет. канал будет определять цвет изображения, поэтому на фотографии теперь виден простой тональный эффект красного и голубого.
Выполните Слой – Новый корректирующий слой – Яркость/Контраст, создайте новый корректирующий слой микшера каналов и в открывшемся диалоговом окне установите «Яркость» на 23 и «Контрастность» на 44, чтобы улучшить темный эффект изображения.
3. Выполнить слой - Новый корректирующий слой - Уровни цвета, создать новый корректирующий слой микшера каналов, в открывшемся диалоговом окне выбрать для канала "Синий", перетащить средний ползунок входного уровня цвета вправо, увеличить средний. Отрегулируйте желтый цвет, чтобы юбка на картинке стала зеленой.
Выполните слой - Новый корректирующий слой - Выборочный цвет, создайте новый корректирующий слой микшера каналов, отрегулируйте «красный» и «желтый» в диалоговом окне, как показано на рисунке, чтобы уменьшить эксцентриситет лица. Зеленый», чтобы сделать цвет одежды более изумрудным, и отрегулируйте «Белый», чтобы уменьшить желтый цвет в светлых участках.
Это законченный финальный рендеринг.