Когда новички начинают играть в Final Fantasy 9, игроки не должны много знать об игре и не знать, как в нее играть. Ниже приводится подробное графическое руководство для игроков Final Fantasy 9, а также графическое руководство по ней. новичкам, надеюсь, это поможет игрокам~
Final Fantasy IX — ролевая игра, разработанная и изданная компанией Square (теперь Square Enix) для игровой консоли Sony PlayStation. Впервые игра была выпущена в 2000 году. Это девятая основная часть серии Final Fantasy и последняя работа в серии, выпущенная на оригинальной PlayStation. Игра была выпущена через PlayStation Network в 2010 году как PSone Classics. В игре представлены «мгновенные события» и «Коммуникационная сеть могу», а также используется уникальное оборудование и система навыков.
Начиная
【1】Почему бы не повысить уровень на ранней стадии?
В FF9 базовые ценности персонажей будут увеличиваться по мере повышения их уровня.
К базовым значениям относятся количество магических камней, а также четыре основных значения: скорость, сила, магическая сила и энергия.
Асцендент разделен на две части
Одним из них является фиксированное улучшение, то есть на определенных конкретных уровнях эти значения автоматически увеличиваются на единицу.
Например, магические камни на уровнях 3, 5, 8, 10, 13, 15, 18, 20... эти уровни будут фиксированно увеличены на единицу.
Сила равна 3, 4, 7, 10, 14, 17, 20... эти уровни будут постоянно увеличены на единицу.
Во-вторых, потенциальное улучшение.
По мере повышения каждого уровня каждое базовое значение персонажа будет автоматически увеличиваться.
[(Базовое увеличение + увеличение снаряжения)/32]
Базовая величина увеличения — это фиксированная величина, которая варьируется в зависимости от соответствующего базового значения. Например, базовая величина увеличения магического камня равна 5, а базовая величина увеличения скорости — 0.
Поэтому из-за плохого раннего снаряжения прирост количества снаряжения с определенной ценностью на ранней стадии точно будет не таким высоким, как у более поздней экипировки. Другими словами, если вы повышаете уровень на ранней стадии,
Полученное «потенциальное улучшение» относительно невелико, поэтому оно не способствует численному выращиванию.
Конечно, если вы просто гонитесь за уроном, вам не нужно заботиться о выращивании числовых значений.
Если снаряжение и магические камни правильно подобраны в зависимости от ситуации противника и используется правильный метод атаки, каждый персонаж может легко набрать 9999.
[2] Как не получить очки опыта
Как правило, очки опыта будут получены после битвы, но очки опыта обычно не зарабатываются в битвах с БОССАМИ (за исключением некоторых).
Если вы не хотите получать очки опыта, обычно есть следующие методы:
Один из них — победить через особое состояние, что означает, что все вражеские цели будут остановлены или окаменели.
В этом случае при победе вы получите AP, но не получите опыт.
Второй — заставить вражеские цели убежать в конкретных боях.
Типичный пример – женщины-солдаты. В этом случае ни опыта, ни AP не будет.
Третий — заставить всех наших персонажей впасть в состояние зомби.
В этом случае восполнить кровь или воскресить наших персонажей обычными методами невозможно. После победы вы не получите ни очков опыта, ни AP.
На ранней стадии можно достичь только прекращения или окаменения.
Метод заключается в том, чтобы получить дубовый посох, откапывая сокровища с помощью чокобо. Дубовый посох обладает навыком остановки.
Еще есть вилка для акупунктуры, украденная у босса на охотничьем фестивале, а навык волшебного камня, активированный с дополнительным эффектом, активирует способность оружия окаменения.
【3】Особые способы убийства монстров
Использование навыков восполнения крови или лекарств, восполняющих кровь, на монстрах-нежити нанесет урон, равный количеству пополненной крови.
Использование «Воскрешения», «Полного воскрешения» или «Эликсира Святого Духа» на монстре-нежити мгновенно убьет монстра-нежить.
Использование Хвоста Феникса на монстрах-нежити может снизить их здоровье до однозначных цифр.
Используйте золотую иглу на каменных монстрах, чтобы мгновенно убить их.
Используйте палатку против какого-нибудь сложного БОССА в начале, и есть большая вероятность, что он впадет в тишину, тьму и ядовитые состояния (пока БОСС не невосприимчив к этим состояниям, типичный пример: Кизамарк)
【4】Атрибуты
Разумное использование атрибутов даст хорошие результаты.
Например, оснащение предмета эффектом поглощения атрибута позволит персонажу получить исцеление, намного превышающее исходную сумму урона при атаке этим навыком атрибута.
Если у оружия есть атрибуты, оно может нанести в 1,5 раза больший урон при атаке монстров со слабыми атрибутами.
【5】Как интегрировать магию
Люди часто спрашивают, как превратить магию во все тело. На самом деле это очень просто. Просто нажмите L1, чтобы переключиться между одним телом и всем телом. Конечно, некоторую магию нельзя обобщать.
[6] Как справиться с непобедимым БОССОМ из Цан Юэ?
Идите и прочтите описание монстра в иллюстрированной книге.
У монстров есть три метода атаки: специальные способности, физические атаки и магические атаки.
Нажмите клавишу ВЫБОР на экране оборудования, чтобы увидеть дополнительные атрибуты оборудования. Сравните магические атаки БОССА и выберите для установки оборудование, которое поглощает, аннулирует или уменьшает вдвое соответствующие магические атрибуты.
Если БОСС представляет собой физическую атаку, проверьте, находится ли он в темном состоянии. Если он в темном состоянии, просто ударьте его несколькими ТЕНТАМИ. Если он находится в других состояниях, вы также можете использовать магию, чтобы добавить его. Можно рассмотреть легко забываемый меч, разрушающий силу и разрушающий защиту 3-го уровня.
На основе специальных атак БОССА вы можете выбрать навыки магического камня вашего персонажа и снабдить его защитными способностями магического камня, соответствующими изменениям статуса.
После выполнения вышеуказанных действий основные монстры будут уничтожены. Смело пытайте их.
Дополнительные стратегии компилируются и будут доработаны для игроков одна за другой позже.