Ori and the Blind Forest – ролевая игра с очень красивой графикой, в которой игрок играет маленькую девочку. В ролевой игре более или менее необходимо улучшать монстров. Однако маленькая девочка в игре не особенно хороша в бою, что затрудняет модернизацию. Она не может победить монстров без уровней. Это создает замкнутый цикл, который доставляет многим игрокам дискомфорт. Если вы хотите быстро набрать очки опыта, вы можете прочитать руководство по процессу «Ори и Темный лес», которое редактор принес вам сегодня. Я надеюсь, что оно сможет немного помочь большинству игроков.
Ори и слепой лес: руководство
1. Добавьте очки. 1. Сначала полностью направьте удар на правую сторону. Тройной прыжок и абсолютная защита — два наиболее важных навыка. 2. Тройным прыжком можно пройти в 80% мест, а остальным придется ждать сюжетного реквизита. 3. Абсолютная защита снижает урон вдвое. Общая сложность игры снижена. 4. Тогда точки атаки заполнены. 5. Наконец нажмите на средний. 2. Поднимитесь в воздух на недавно добавленную карту, чтобы научиться бегать. Как и при беге по земле, вы нажимаете Ctrl. Если вы не можете нажать его, возможно, вы не научились быстро набираться опыта. 1. Средняя полоса дерева способностей горит в четвертой позиции. Один: Магнит СуперЭльфа (большинство подобранных объектов автоматически поглощаются). 2. Изучено умение двойного прыжка. (На этом этапе сюжет дошел до того момента, когда вы получили Жилу Воды и вошли в Серебряное Древо) Как повесить трубку: 1. Придите в место в пустом лесу (место, где вы впервые столкнулись с зеленым мобом который может катиться и взрываться)↓
2. Избегайте мобов и используйте двойной прыжок, чтобы войти в позицию, указанную толстой красной линией на картинке↓.
3. Сохраните и повесьте трубку, опыт будет приходить к вам постоянно↓
Игровые достижения 1. Всего существует 50 достижений Ори. Завершение можно условно разделить на 3 категории. 2. Категория сюжета: она будет выполнена, пока цель будет достигнута в течение недели. 3. Категория специальных навыков и накопительная категория: либо совокупное время, либо достижение. Все требования выполняются вовремя 4. Категории допуска: быстрое оформление, одноразовое оформление, оформление доски (глобальный процент выполнения не превышает 0,8% для мастеров или для прилежных) 5 . Обдумайте все достижения минимум дважды, рекомендуется сделать это трижды и более. Если вы достаточно старательны, вы можете выполнить это дважды. 6. За одну неделю завершите все коллекции и накопленные достижения, выполните поиск на 100% карте и завершите все сюжетные достижения. 7. Второй раунд - пройти уровень без каких-либо повреждений + быстро пройти уровень. Если вы достаточно старательны и сохраните больше файлов, вы можете пройти уровень без каких-либо повреждений в первом раунде, и этого достаточно, чтобы пройти 100. % карты в течение 3 часов. 8. Невозможно совместить трехнедельную игру, очистку доски и достижения всех навыков, и их следует использовать как отдельную недельную игру. 9. Помните, что из этих трех мест нет пути назад: Серебряного Дерева, Туманного Леса и Пустынных Руин. Вы не сможете войти, как только выйдете. Если вы хотите добиться успеха, необходимо завершить сокрытие и сбор предметов внутри. один раз. 10. Кроме того, обратно на гору Дижи нет возможности, поэтому заходите после того, как все будет ок. Общие проблемы: 1. Эта игра очень удобна в управлении, имеет умеренную сложность и имеет мягкие визуальные эффекты, что делает игру очень комфортной. Однако, поскольку главный герой — животное, ощущение погружения среднее. Когда напряжение велико, единственным спасением и окончательным спасением является водная стихия. 2. В этой игре основное внимание уделяется не убийству монстров, поэтому навыки нанесения урона действительно бесполезны. Конечно, если кто-то хочет максимизировать их, он может это сделать. Однако, если я не обновлюсь, я могу просто полагаться на рикошет и топтание, чтобы победить миньонов. Если я сражаюсь с несколькими мини-боссами, я просто рассчитываю на то, что заряженное пламя взорвется несколько раз, а затем я умру. в этой игре нет больших боссов, и большие боссы просто убегают. Поэтому я лично рекомендую вам сначала сосредоточиться на прыжках в воду и тройном прыжке во внутреннем круге, иначе, если вы нажмете посередине, вы не сможете их много съесть и это будет бесполезно. 3. Побег Есть около трёх очень страстных побегов. Это отличается от Рэймана. Музыка может и не такая хорошая, как у Рэймана, но навыков побольше, чем у Рэймана. Побег с различными комбинациями очень удобен.